Laut Adobe werden die Substance Tools (also, alle Tools für Texturen und Materialen) in die Creative Cloud integriert. Bisherige 3D-Tools von Adobe – namentlich Dimension, After Effects und das noch im Alphastadium befindliche Project Aero – dürften von den Allegorithmic Tools profitieren.
Agisoft legt die beliebte Photogrammetrie-Software “Photoscan” unter dem Namen “Metashape” neu auf. Dabei handelt es sich nicht um eine Revolution sondern viel mehr um eine Weiterentwicklung (siehe vorherige Produktupdates) und Namensänderung. Die pre-release Version von “Metashape 1.5.0” kann bereits als Beta geladen und getestet werden. Die entsprechenden Downloads findet ihr weiter unten.
Es ist Zeit für den großen Sprung. Release 20 markiert einen Meilenstein in der Entwicklung von Cinema 4D. Leistungsstarke neue Grundlagentechnologien eröffnen bisher unbekannte Möglichkeiten der kreativen Entfaltung – es ist Zeit für den großen Sprung.
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass VUE und PlantFactory 2016 Release 6 (R6) veröffentlicht wurde. Wir sind sicher, dass euch die neuen Funktionen gefallen werden!
Nachdem wir im letzten Blog bereits die neuen Erosions-Nodes erwähnt haben, stellen wir euch heute in Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher und einem weiteren Tutorialvideo die restlichen Nodes der Heightfield- und Layout-Nodekategorien vor. Alle Nodes in der Heightfield-Kategorie benötigen – genau wie die Erosions-Nodes – eine feste Pixelauflösung zur Berechnung und sind daher ausschließlich für […]
International CGI Congress / Expo / Network Location: AIRPORT Münster/Osnabrück 14.-15.06.2018 10 Jahre CGIC Der CGIC 2018 findet am 14.06. und 15.06.2018 auf dem Airport Münster/Osnabrück (FMO) statt. Der CGIC, vormals ICGIW, ist die Kombination aus Messe, Kongress, Networking und Award. Die zielgerichtete Auswahl von führenden Unternehmen auf der Ausstellerseite und Fachbesucher und Entscheider auf […]
Heute werden wir einen Blick auf die Neuerungen bei EcoSystems in VUE 2016 in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher Im Ecopainter gibt es einen neuen Effektor – den Rotate-Effektor. Damit kann man gemalte EcoSystem-Instanzen um eine oder mehrere Achsen rotieren lassen. Objekte aus der Szene können nun in EcoSystem-Instanzen umgewandelt und zu einem vorhandenen […]
Heute stellen wir Ihnen in Zusammenarbeit mit Daniel Seebacher die Verbesserungen beim Docking in VUE 2016 vor. Die größte Docking-Neuerung sind die sogenannten “gruppierten Dialoge”. Damit fasst VUE alle Haupt- und Unterfenster eines Editors, z. B. des Terrain Editors, zu einer Gruppe zusammen. Standardmäßig öffnen sich nun viele Fenster als neuen Tab. Wenn man den […]