RealityCapture erstellt vollständige, nahtlose und genaue Modelle, die das Beste aus Ihren Eingabedaten enthalten. Durch die Kombination von Laserscans und Bildern erhalten Sie erstaunlich detaillierte und genaue Geometrie aus Laserscans und auch erstaunlich detaillierte und realistische Texturen aus Fotos.RealityCapture verwendet das Beste aus beiden Welten (Laserscans und Bilder), um die genauesten Ergebnisse zu liefern.

ZBrush 2022 – ein Upgrade für alle registrierten ZBrush-Benutzer – bietet Verbesserungen, die viele Bereiche Ihres Workflows betreffen, mit einem Schwerpunkt auf innovativen neuen Funktionen, die die Erkundung und die Kreativität anregen.

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Der Branchenstandard für Drehbuchautoren. Mit Final Draft können Sie sich auf das eigentliche Schreiben, statt auf das Ausrichten der Seiten Ihres Materials, konzentrieren. Final Draft hat über 300 Vorlagen für Drehbücher, Teleplays, Comics, immersive Storytelling, Graphic Novels und Bühnenstücke. Viele bekannte Drehbuchautoren wie Oliver Stone, Tom Hanks, Alan Ball, J.J. Abrams und James Cameron verwenden […]

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Pilgway 3D Coat 3D-Coat bietet Ihnen die komplette Werkzeugpalette, um all Ihre Ideen in 3D umzusetzen. Erstellen Sie aus einem simplen digitalen Block ein produktionsreifes organisches oder technisches Modell. Komplett texturiert und in Industriequalität. Richtig gut wird es allerdings im Speziellen, wenn nach einem 3D-Scan das Objekt aus der Punktwolke in eine schöne Topologie gebracht […]

Vue Features Layout

Nachdem wir im letzten Blog bereits die neuen Erosions-Nodes erwähnt haben, stellen wir euch heute in Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher und einem weiteren Tutorialvideo die restlichen Nodes der Heightfield- und Layout-Nodekategorien vor. Alle Nodes in der Heightfield-Kategorie benötigen – genau wie die Erosions-Nodes – eine feste Pixelauflösung zur Berechnung und sind daher ausschließlich für […]

Vue Features EcoSystem

Heute werden wir einen Blick auf die Neuerungen bei EcoSystems in VUE 2016 in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher Im Ecopainter gibt es einen neuen Effektor – den Rotate-Effektor. Damit kann man gemalte EcoSystem-Instanzen um eine oder mehrere Achsen rotieren lassen. Objekte aus der Szene können nun in EcoSystem-Instanzen umgewandelt und zu einem vorhandenen […]

Vue Features Docking

Heute stellen wir Ihnen in Zusammenarbeit mit Daniel Seebacher die Verbesserungen beim Docking in VUE 2016 vor. Die größte Docking-Neuerung sind die sogenannten “gruppierten Dialoge”. Damit fasst VUE alle Haupt- und Unterfenster eines Editors, z. B. des Terrain Editors, zu einer Gruppe zusammen. Standardmäßig öffnen sich nun viele Fenster als neuen Tab. Wenn man den […]

Vue Features Erosion

VUE 2016 gibt es in vielen Versionen – wir haben eine Tutorialreihe in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher erstellt und präsentieren euch die neuen Features. Im letzten Video haben wir euch die neuen Heightfield Terrains in VUE 2016 vorgestellt. Heute zeigen wir euch die dazugehörigen Erosionsalgorithmen und -nodes. Das bisherige Erosions-Preset im Terrain Editor […]

Vue Features Heightfield

In Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher haben wir eine kleine Tutorialreihe auf deutsch zu VUE 2016 und den neuen Features ins Leben gerufen. Heute starten wir mit den neuen Heightfield-Terrains in Vue 2016 Heightfield-Terrains ersetzen die bisherigen Standard-Terrains. Im Unterschied zu Standard-Terrains können Heightfield-Terrains nicht nur mit den 2D und 3D Brushes, sondern auch mit […]

GameofThrones FrozenLake

Game of Thrones – The Frozen Lake

Ein Blick hinter die Kulissen

Dieses 13 Minütige Video zeigt die Highlights aus dem 1.Teil des Staffelfinales von Game of Thrones. Hier kommen alle VFX Anforderungen, schauspielerisches Talent und Planung zusammen. HBO lässt uns daran teilhaben.

Produzenten D.B Weiss und David Benioff, sowie Produktionsdesignerin Deborah Riley geben uns zuerst einen Einblick hinter die Szenen von Game of Thrones: „The Frozen Lake“
Achtung Spoiler: Die Szene beschreibt wie 7 Männer auf einem Felsen von einer Armee von Untoten (Whites) a la Walking Dead angegriffen werden.

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