Seit über 27 Jahren sind die Produkte von e-on Software ein fester Bestandteil der Medien- und Unterhaltungsbranche. Wir selbst verkaufen Vue seit unseren ersten Tagen als Reseller, und das sind auch schon knapp 20 Jahre. Nach der Übernahme durch Bentley Systems im Jahr 2015 wurde viel verändert und Vue wurde leider immer weiter runter gewirtschaftet, wie es aktuell bei vielen amerikanischen Softwareentwicklern der Fall ist. Zu oft wurde sich auf die Filmindustrie und die Erfolge in Hollywood konzentriert und der kleine Hobby-Künstler und Agentur völlig vernachlässigt. Das rächt sich nun scheinbar, da das Produkt im Gesamtportfolio so unbedeutend geworden ist, dass Bentley nun damit tönt es wäre doch für alle das Beste, die Entwicklung einzustellen, weil sie uns ja so gut tun wollen.

Der Rabatt-Wahnsinn geht los… zahlreiche Hersteller machen dieses Jahr wieder mit und nicht erst am Black-Friday, sondern zum Teil ab heute und bis in den Dezember hinein.

Da das neue Mac-Betriebssystem erst NACH der Veröffentlichung von Vue und PlantFactory herauskam, bedarf es einer kleinen, einfachen Änderung, um das Problem zu lösen. Das ist es:

VUE  R

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass VUE und PlantFactory 2016 Release 6 (R6) veröffentlicht wurde. Wir sind sicher, dass euch die neuen Funktionen gefallen werden!

Vue Features Layout

Nachdem wir im letzten Blog bereits die neuen Erosions-Nodes erwähnt haben, stellen wir euch heute in Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher und einem weiteren Tutorialvideo die restlichen Nodes der Heightfield- und Layout-Nodekategorien vor. Alle Nodes in der Heightfield-Kategorie benötigen – genau wie die Erosions-Nodes – eine feste Pixelauflösung zur Berechnung und sind daher ausschließlich für […]

Vue Features EcoSystem

Heute werden wir einen Blick auf die Neuerungen bei EcoSystems in VUE 2016 in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher Im Ecopainter gibt es einen neuen Effektor – den Rotate-Effektor. Damit kann man gemalte EcoSystem-Instanzen um eine oder mehrere Achsen rotieren lassen. Objekte aus der Szene können nun in EcoSystem-Instanzen umgewandelt und zu einem vorhandenen […]

Vue Features Docking

Heute stellen wir Ihnen in Zusammenarbeit mit Daniel Seebacher die Verbesserungen beim Docking in VUE 2016 vor. Die größte Docking-Neuerung sind die sogenannten “gruppierten Dialoge”. Damit fasst VUE alle Haupt- und Unterfenster eines Editors, z. B. des Terrain Editors, zu einer Gruppe zusammen. Standardmäßig öffnen sich nun viele Fenster als neuen Tab. Wenn man den […]

Vue Features Erosion

VUE 2016 gibt es in vielen Versionen – wir haben eine Tutorialreihe in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher erstellt und präsentieren euch die neuen Features. Im letzten Video haben wir euch die neuen Heightfield Terrains in VUE 2016 vorgestellt. Heute zeigen wir euch die dazugehörigen Erosionsalgorithmen und -nodes. Das bisherige Erosions-Preset im Terrain Editor […]

Vue Features Heightfield

In Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher haben wir eine kleine Tutorialreihe auf deutsch zu VUE 2016 und den neuen Features ins Leben gerufen. Heute starten wir mit den neuen Heightfield-Terrains in Vue 2016 Heightfield-Terrains ersetzen die bisherigen Standard-Terrains. Im Unterschied zu Standard-Terrains können Heightfield-Terrains nicht nur mit den 2D und 3D Brushes, sondern auch mit […]

bentley e on software

heute morgen erfahren wir völlig überraschend, dass e-on software – der Hersteller von VUE – an Bentley Systems verkauft wurde. Diese Firma hat sich vor allem auf Software für nachhaltige Infrastruktur-Projekte spezialisiert und ist in diesem Bereich ein großer Player.

Nicholas Phelps, Gründer von e-on software schreibt dazu:

Seit über 20 Jahren engagiere ich mich, um e-on software zum Anbieter der besten digitalen Landschaft-Lösungen zu machen. Wir haben viel entwickelt, seit dem ersten Release von VUE als Shareware im Jahr 1995. Nachdem ILM (Industrial Light & Magic) VUE für die Produktion von ‘Pirates of the Caribbean – Fluch der Karibik 2’ gewählt hat, wurde VUE schnell die ultimative Software in der Filmindustrie. Seither wurde der Fokus auf die Unterstützung von normalen Artists und den Support bei solchen großen Produktionen gesetzt. Mit jedem neuen Release wurden spannende neue Features ergänzt.

In letzter Zeit haben wir einen zunehmenden Bedarf bei Architekten und Ingenieuren festgestellt. Darauf haben wir mit der Kanalisierung unserer Erfahrung in Visuellen Effenkten reagiert und die Software LumenRT entwickelt. Das ist eine einfach zu bedienende Software die schnell, hochwertige Film-Funktionen für Architekten und Ingenieure verfügbar macht.

Um dieser Vision – eine einfach zu bedienende Software für digitale Landschaften und Visualisierung – weiter zu tragen, gehen wir mit Bentley Systems zusammen.

Bentley Systems ist eine hervorragende Firma, die unsere Leidenschaft für technische Perfektion teilt. E-on software bleibt weiter als eine Tochterfirma von Bentley bestehen. Ich bleibe in er Verantwortung, das komplette Team und alle Produkte (VUE, PlantFactory, LumenRT, CloudFactory, Carbon Scatter) bleiben erhalten und werden weiter entwickelt.

Mit diesem Deal erhalten wir Zugang zu einer hochqualifizierten Kundenbasis, wesentlichen Ressourcen und neuen Verkaufskanälen, die es uns erlauben stärker in die Zukunft zu blicken und noch mächtigere Visualisierung-Technik und Produkte zu entwickeln, die Hollywood-Filmqualität in die Hand von Ingenieuren und Artists gleichermaßen legt.

Das komplette Team und ich selbst sind aufgeregt mit Bentley Systems zu arbeiten und die kommenden Abenteuer gemeinsam anzugehen. Das sind großartige Neuigkeiten für alle Anwender.

Weiterlesen