vray webinar dsmax

Chaos Group, Hersteller von V-Ray sowie die Händler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz veranstalten gemeinsam eine Reihe an spannenden Webinaren. Diesen Donnerstag laden wir sie ein, um mehr von dem Rendering-Potential von V-Ray für 3ds Max, sowie der Chaos Cloud und dem Projekt Lavina zu erfahren. Das Webinar ist in Deutsch und nach der […]

interview softwared titelbild

 

Kürzlich erhielten wir die Anfrage von “expertentesten” zu einem Interview. Da dies recht umfänglich war, fanden wir es einen schönen Rückblick über die letzten 16 Jahre, die wir als software3D.de für Euch arbeiten. Das Interview mit Hans-Peter Kuhnert vom software3D.de…

Bitte stellen Sie uns software3D.de kurz vor. Seit wann gibt es Ihren Onlineshop und auf welche Produkte sind Sie spezialisiert?

software3D.de ist wie der Name verrät ein Onlineshop für 3D Software. Aber natürlich haben wir uns in den letzten 16 Jahren, seit der Gründung 2004, stetig weiter entwickelt und bieten neben einem umfangreichen Produktsortiment auch individuelle Beratung, 3D Hardware, 3D-Trainings und Schulungen, die speziell auf die Kunden abgestimmt und meist direkt vor Ort beim Kunden stattfinden.

Seit etwa 7-8 Jahren haben wir einen speziellen Fokus im Bereich 3D-Scanning und der Methode der Photogrammetrie, also wie man aus Fotos einer normalen Kamera ein 3D Objekt erstellt. Aus diesem Bereich sind zahlreiche Projekte und eigene Entwicklungen entstanden, da die Photogrammetrie die einzige Lösung ist, wo ich Texturen erhalte und ohne teure und aufwändige Technik saubere Objekte generieren kann.
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Bildschirmfoto    um
Vue Features Layout

Nachdem wir im letzten Blog bereits die neuen Erosions-Nodes erwähnt haben, stellen wir euch heute in Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher und einem weiteren Tutorialvideo die restlichen Nodes der Heightfield- und Layout-Nodekategorien vor. Alle Nodes in der Heightfield-Kategorie benötigen – genau wie die Erosions-Nodes – eine feste Pixelauflösung zur Berechnung und sind daher ausschließlich für […]

Vue Features EcoSystem

Heute werden wir einen Blick auf die Neuerungen bei EcoSystems in VUE 2016 in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher Im Ecopainter gibt es einen neuen Effektor – den Rotate-Effektor. Damit kann man gemalte EcoSystem-Instanzen um eine oder mehrere Achsen rotieren lassen. Objekte aus der Szene können nun in EcoSystem-Instanzen umgewandelt und zu einem vorhandenen […]

Vue Features Docking

Heute stellen wir Ihnen in Zusammenarbeit mit Daniel Seebacher die Verbesserungen beim Docking in VUE 2016 vor. Die größte Docking-Neuerung sind die sogenannten “gruppierten Dialoge”. Damit fasst VUE alle Haupt- und Unterfenster eines Editors, z. B. des Terrain Editors, zu einer Gruppe zusammen. Standardmäßig öffnen sich nun viele Fenster als neuen Tab. Wenn man den […]

Vue Features Erosion

VUE 2016 gibt es in vielen Versionen – wir haben eine Tutorialreihe in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher erstellt und präsentieren euch die neuen Features. Im letzten Video haben wir euch die neuen Heightfield Terrains in VUE 2016 vorgestellt. Heute zeigen wir euch die dazugehörigen Erosionsalgorithmen und -nodes. Das bisherige Erosions-Preset im Terrain Editor […]

cinemad tutorial swipe in fernsehen

“Swipe in/Swipe out” Textanimation mit CINEMA 4D

Im Fernsehen sieht man es häufig, dass kleine 3D-Animationen das Programm dramatisch, verspielt ankündigen und unser Interesse für den Samstag-Abend Blockbuster oder die Abendunterhaltung ergattern wollen. Besonders Kabel1 und RTL nutzen die Textanimation mit hart laufenden 45° Schatten gerade recht häufig. Im Cinema4D Tutorial geht es um diese Texteinblendungen, die ins Bild fahren, einen riesigen Schatten werfen und dann wieder aus dem Bild gehen. “Swipe In” ist das Thema des Tutorials und so simpel der Effekt aussieht, ein paar Hintergedanken und Einstellungen gehören schon dazu, damit auch Ihr solche “Swipe In” Texte machen könnt. Unser CINEMA 4D-Trainer Artur Bala hat sich 2 Beispieleffekte ausgedacht, die wir Euch vorstellen wollen. Das passende Videotutorial zum Blog findet Ihr wie immer im YouTube-Kanal bzw. ist es ganz unten eingebunden.Also viel Spaß beim nachmachen, gern könnt ihr uns Eure Versionen zusenden oder auch Fragen stellen.
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Vue Features Heightfield

In Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher haben wir eine kleine Tutorialreihe auf deutsch zu VUE 2016 und den neuen Features ins Leben gerufen. Heute starten wir mit den neuen Heightfield-Terrains in Vue 2016 Heightfield-Terrains ersetzen die bisherigen Standard-Terrains. Im Unterschied zu Standard-Terrains können Heightfield-Terrains nicht nur mit den 2D und 3D Brushes, sondern auch mit […]