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Mit diesem Tutorial braucht ihr nicht mehr stundenlang nach Wallpapers zu suchen. Erstellt euch einfach ein Eigenes.

Da wir bei diesem Tutorial Mograph verwenden, empfehlen wir CINEMA 4D Release 13 Studio.

Als Erstes öffnet Ihr CINEMA 4D R13 und fügt eine Kugel in die neue Szene ein. Diese kopiert ihr mithilfe von [Strg]+[C] und fügt sie mit [Strg]+[V] ein. Die Größe der ersten Kugel lassen wir auf Standardgröße und stellen den Radius der zweiten Kugel auf 20 cm.

Fügt als Nächstes ein Klon-Objekt ein. Ihr findet dieses in der Taskleiste unter dem Reiter “MoGraph”. Klickt dazu auf “Klon”.

Ordnet die kleine Kugel unter das Klon-Objekt und stellt in den Attributen den “Modus” auf “Gitter”. Passt die “Anzahl” auf jeweils 7 und die “Größe” auf “800cm”; “250 cm”; “800cm” an.

Eure Szene sollte in etwa so aussehen: Weiterlesen

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Liebe software3D-Blog.de Leser,

in den neuen Versionen von Poser 9 und Poser Pro 2012 sind viele Neuheiten hinzugekommen. Heute möchte ich Euch zeigen, wie Ihr Constraint-Kanäle und Objekte einsetzen könnt, um realistische Bewegungsabläufe zu erstellen.

Mit den neuen Poser-Versionen braucht Ihr nicht mehr, wie bisher, lästige und zeitaufwendige einzelne Keyframes zu platzieren. Ihr könnt mit Constraint-Kanälen und Objekten z.B. eine Figur etwas vom Boden aufheben lassen. In dem Tutorial (s. unten) lernt Ihr schnell, welche Möglichkeiten Ihr habt.

Mit den Constraint-Kanälen und Objekten können Animateure einzelne Bewegungsabläufe in Poser 9 und Poser Pro 2012 erstellen.

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aktuelles in poser header

Nach unserem erfolgreichen Relaunch werde ich zukünftig den Fokus zusätzlich auf Poser legen. Dieser Artikel hier soll der Erste sein, der euch jenes revolutionäre Programm zur Figurenerstellung näher bringen wird.

Vor Kurzem veröffentlichte SmithMicro das neue Update seiner Produktpalette rund um Poser. Poser ist nun in den Versionen Poser 9 und Poser Pro 2012 erhältlich, beide zugeschnitten auf verschiedene Anforderungen.

Poser ist die vollkommenste Softwarelösung zur Erstellung von Animation und 3D-Figuren. Mit Poser könnt Ihr ohne große Mühe in 3D gestalten, ohne dabei ein Profi sein zu müssen. Poser enthält über 2,5 Gigabyte volltexturierte Menschen- und Tiermodelle, Grundaccessoires wie Harre, Kleider, Posen, realistische Requisiten und Szenenelemente, die das Erstellen und Animieren in nur wenigen Minuten ermöglichen.

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Liebe c4d-blog.de Leser, in CINEMA 4D Release 13 gehört auch CMotion zu den neuen C4D-R13 Features. Heute werde ich mich näher damit beschäftigen und Euch zeigen, was Ihr damit machen könnt.
CMotion in CINEMA 4D Release 13
Ihr findet das CMotion Objekt wenn Ihr Charakter in der Dateileiste auswählt. Dort ist es direkt untergeordnet, wie in der Abbildung rechts. Wie Ihr sehen könnt, sind dort auch die restlichen Optionen und Objekte für Charakter untergeordnet.

 

 

CMotion ist ein Generator, der ursprünglich dafür gedacht ist, fertig geriggte 3D Charaktere zum Laufen zu bringen. Allerdings könnt Ihr es auch für andere Animationsaufgaben beliebiger 3D Objekte verwenden. Weiterlesen

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Nachdem wir diese Woche die Möglichkeit hatten, CINEMA 4D R13 als zertifizierter Partner auf einer 2-tägigen Schulung direkt von Maxon präsentiert zu bekommen und uns dort alle Neuigkeiten & Features genau vorgestellt wurden, möchten wir unser Wissen nun an Euch weiter geben. Weiterlesen

Heute möchten wir mit Euch ein Tutorial nachbauen, das wir bei Greyscalegorilla gesehen haben. Dabei werden die “Dynamics” aus C4D R12 eingesetzt. Zusätzlich werden wir dabei “Mograph” verwenden, daher empfehlen wir Cinema 4D Release 12 Studio.

Auf software3D.de habt Ihr momentan die Möglichkeit die 3D High-End Software 25% billiger zu erwerben.

Als Erstes erstellt Ihr eine neue Szene und fügt eine “Kugel” ein. Geht in die “Kugel Attribute” und stellt die “Segmente” auf 19.Stellt den “Typ” auf “Ikosaeder” und wenn “Perfekte Kugel” noch nicht ausgewählt ist, diesen bitte aktivieren. Benennt die Kugel um in “Oberfläche”.

Mit der Auswahl “Perfekte Kugel” ist es egal ob Ihr nur 5 oder 200 Segmente eingestellt habt, Cinema 4D gibt beim rendern immer eine perfekt geformte Kugel aus, die absolut Rund ist. Das kann manchmal sehr hilfreich sein in einer großen Szene

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In dem heutigen Minitutorial werden wir Euch zeigen wie Ihr in weniger als 5 Minuten eine realistische Weltkugel erstellen könnt, die von der Sonne angestrahlt wird. Ihr könnt die Szene danach dann in Adobe Photoshop mit einem Eurer Bilder oder Fotos kombinieren oder eine Animation daraus erstellen.

Dieses Tutorial kann mit jeder Version der Cinema 4D R12 Reihe nachgebaut werden. Wenn Ihr vorhabt danach eine Animation oder eine Fotomontage zu erstellen empfehlen wir C4D R12 Broadcast oder C4D R12 Visualize.

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Im gestrigen Beitrag hatten wir euch den C4D Artist SEBASTiANNNfx vorgestellt. Seine Animation mit den Kugeln hat uns inspiriert und animiert dies nachzubauen. Leider kam unser Azubi mit der Bewegung der Kugeln nicht auf das selbe Ergebnis wie der Artist bzw. hat er es nicht geschafft, die Kugeln ruhen zu lassen. Daher würden wir euch gerne zeigen, wie er die Animation erstellt hat und wir würden uns freuen wenn ihr Verbesserungsvorschläge für ihn habt.

In dem heutigen Tutorial werden wir uns mit dem “Attraktor-Objekt”, dem “Klon-Objekt” und dem” Zufall Effektor” beschäftigen, daher empfehlen wir die Cinema 4D Release 12 Studio Version. Weiterlesen

Ein vorerst letztes Mal, widmen wir uns heute den “Konnektoren”. Wir haben seit Beginn des C4D-R12-Blogs schon mehrfach über “Konnektoren, Motoren und Dynamics Tags” berichtet. Heute werden wir den gesamten Umfang noch einmal in Anspruch nehmen.

Für dieses Tutorial empfehlen wir euch Cinema 4D Release 12 Studio. Da wir Mograph, Konnektoren und Motor Dynamics verwenden werden.

Zu Beginn erstellt Ihr eine neue Szene und fügt einen “Boden” hinzu (Objekte>Szene Objekte>Boden). Diesen macht Ihr direkt im Anschluss zu einem Kollisionsobjekt. Wählt dazu den Boden aus und fügt einen “Dynamics Body Tag” hinzu (Simulation>Dynamics>Kollisionsobjekt erstellen). Weiterlesen

Willkommen bei Frage 6 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen