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vue lbp

Wer kennt nicht das spannende Abenteuer-Game “Little Big Planet”? Süße kleine Sackboys springen quer durch die Level und sammeln Punkte um ihr Ziel zu erreichen.

Wer es schon einmal gespielt hat kennt auch sicherlich das Auswahlmenü, dass man über einen Planeten verteilt, auswählen kann.

Habt ihr euch auch schon gefragt, wie ein surealer Planet “realistisch” aussehen würde?

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gsg

Vor einigen Wochen wurden wir auf einen beeindruckenden Clip aufmerksam gemacht. Uns hat natürlich in erster Linie die Machart interessiert. Dabei hat sich herausgestellt, dass es sich bei dem Clip um eine CINEMA 4D Animation handelt.

Niemand anderes als Nick Campbell alias Greyscalegorilla hat diesen Clip in Verbindung mit einem dazu passenden Tutorial erstellt. Wir haben schon öfter über einige seiner Tutorials berichtet. Da wäre unter anderem:

In dem englischsprachigen Tutorial zeigt er euch, wie ihr den Sound Effector in CINEMA 4D einsetzen könnt, um beeindruckende Musikanimationen zu rendern. Weiterlesen

import smoke

Mit dem Release dem neuen Autodesk Smoke 2013 gibt es viele Neuheiten und Features. Diese zu verstehen und zu meistern kann unter Umständen schwer sein.

Smoke verbindet Bearbeitung und Effekte wie nie zuvor. Die professionelle Videobearbeitungssoftware für Mac umfasst Finishing-Tools für 3D-Compositing, Farbkorrektur und Motion Graphics.

Die professionelle Autodesk Smoke Videobearbeitungs- und Effektsoftware für Mac wurde für die Bedürfnisse von Videoeditoren entwickelt, die mehr als nur editieren. Weiterlesen

ecopartikel vue

Mit dem Release von Vue 11 vom Hersteller e-on software gibt es eine Vielzahl von neuen Features und Verbesserungen, um den Workflow zu erleichtern und um dem Nutzer neue Möglichkeiten einzuräumen.

Alle Produkte der Vue-Artist und Vue 11 Professionals Reihe sind auf software3D.de erhältlich.

Wir haben ein englischsprachiges Video-Tutorial entdeckt, das euch Schritt für Schritt zeigt, wie ihr den neuen “Rain Atmospheric effect” in Vue 11 einsetzen könnt um Regen schnell und unkompliziert in eure Szene zu integrieren.

Zudem wird gezeigt, wie ihr eine Kollisions-Map erstellen und nutzen könnt, um Highlights in eure Szene einzufügen sobald ein Tropfen den Boden berührt. Weiterlesen

aerodynamicsinCINEMADRStudio

Wer erinnert sich nicht an klassische Flugsimulatoren die früher mit Flash oder mit anderen Game Engines erstellt wurden? Wir haben ein interessantes Tutorial entdeckt, wie ihr einen echtzeit Flugsimulator direkt in CINEMA 4D R14 erstellen könnt. Ihr könnt euch also wieder wie Kinder fühlen und gleichzeitig eine der neuen CINEMA 4D R14 Features kennenlernen.

Das Tutorial ist von Chris Schmidt, der momentan als C4d Tool/Tutorial Maker bei Greyscalegorilla beschäftigt ist.

In diesem englischsprachigen Tutorial zeigt er euch, wie man einen Echtzeit-Flugsimulator mit CINEMA 4D und den neuen Aerodynamics-Einstellungen erstellen kann. Zudem kommt Xpresso zum Einsatz. Weiterlesen

kugeln teil

Wie bereits Mitte dieser Woche erwähnt werden wir heute mit Teil 2 unseres CINEMA 4D “Kugeln in Aktion”-Tutorials fortfahren.

Heute werden wir euch zeigen, wie ihr die weiße Umgebung, die Textur der Kugeln und die Beleuchtung erstellen und anpassen könnt.

Als Erstes erstellt ihr 2 Rechteck Splines und aktiviert in den Attributen die Option “Rundung”. Konvertiert diese dann mit der [C] – Taste zu einem Spline-Grundobjekt.

Deaktiviert daraufhin in den Attributen die Option “Spline schließen” und wechselt in die Punktauswahl. Jetzt könnt ihr die überflüssigen Punkte löschen. Ihr solltet dann 2 “L” – Buchstaben vor euch sehen. Platziert jeweils einen links und rechts außerhalb des sichtbaren Bereichs. Weiterlesen

softwared kugeln in aktion header

Vor kurzem sind wir auf diesen Clip von Seagulls Fly gestoßen.

Wir fanden die Idee interessant und haben uns gleich in CINEMA 4D dran gesetzt und überlegt, wie das Ganze erstellt wurde. Uns war schnell klar, dass Emitter-Objekte eingesetzt wurden. Bei der Form war auch klar, dass entweder ein Spline oder der Mograph MoText verwendet wurde. Die Schwierigkeit lag darin die Kugeln innerhalb der Form fließen zu lassen.

In diesem 2 teiligen Tutorial werden wir euch in zwei Schritte zeigen, wie ihr mit Hilfe von Ermitter, Kugeln, MoText, Splines und einigen Beleuchtungs-Objekten so einen Schriftzug als Stil-Rendering erstellen könnt. Weiterlesen

poser kamera einstellungen header

Die Kamerasteuerung ist in Poser sehr vielfältig und umfassend. Dabei verwendet man in der Regel lediglich nur 2 bis 3 verschiedene Einstellungen. Die restlichen Möglichkeiten bleiben entweder ungenutzt oder man hat noch keine Erfahrungen mit dazu sammeln können.

Wir haben ein englischsprachiges Poser 9 Tutorial entdeckt und möchten euch die verschiedenen Möglichkeiten ein wenig näher bringen.

Dieses kurze Video wird euch dabei helfen, ein besseres Verständnis der verschiedenen Kameras in Poser zu bekommen. Zusätzlich könnt ihr lernen, wie ihr diese kontrollieren und anwenden könnt. Weiterlesen

poser header

Seit der Veröffentlichung von Poser 9 und Poser Pro 2012, versuchen wir uns immer weiter für euch fortzubilden, damit wir eure Probleme schnell und gekonnt lösen können. Wir haben etwas Nützlichen für alle Anfänger entdeckt, was die Handhabung und Nutzung von Poser enorm vereinfachen sollte.

Wir haben einen englischen Clip auf YouTube entdeckt, wie die Haltungs- und Bearbeitungs-Tools genutzt werden können, um eure Poser Figuren richtig in Pose zu setzen. Zudem erhaltet ihr einen kurzen Überblick zu Inverse Kinematik und dem Auto-Balance-Tool.

Natürlich könnt ihr auch vorgefertigte Posen verwenden, aber ganz ehrlich; wo bleibt dabei der Spaß?

Das komplette Kurztutorial wird anhand der Standard Figur Alyson gezeigt und demonstriert. Weiterlesen

vue spline tools header

Mit diesem Tutorial könnt ihr im Handumdrehen z.B. asphaltierte Straßen oder Pflanzen entlang eines Splines erzeugen und in euren Vue 10 Szenen anwenden.

Dieses Tutorial haben wir auf YouTube entdeckt. Wir erklären es euch Schritt für Schritt.

Als erstes öffnet Ihr Vue 10 und erstellt eine Szene, die ihr nachher anpassen wollt. In dem englischsprachigen Tutorial (s. oben) wurde eine Wüstenlandschaft erstellt: Weiterlesen