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In diesem Tutorial zeigen wir euch wie ihr mit Cinema 4D eine Kaffeetasse erstellen könnt. Dieses Tutorial ist sehr einfach und unkompliziert und somit ideal um die eignen Basics zu erweitern oder erneut aufzufrischen.

Für dieses Tutorial empfehlen wir C4D-R12 Prime.

Als Erstes erstellt ihr einen Zylinder, stellt die Segmente auf 8 ein und gebt ihm einen Radius von 130.

Als Zweites stellt ihr bei den Deckflächen die Segmente auf 1 cm und bei Rundung die Segmente und den Radius auf 7 .

Wandelt dann den Zylinder in ein Grundobjekt um ([C] oder Struktur -> Grundobjekt konvertieren). Wechselt in den Polygon-Modus und selektiert nun die oberen Polygone. Weiterlesen

Dies ist ein Tutorial, um ein iMac in 3D nachzubauen. HEUTE erstellen wir nur das 3D Objekt, KEINE TEXTUREN! Ihr könnt dieses Tutorial schon mit der kleinen C4D R12 Prime nachbauen.

Als Erstes erstellt Ihr ein neues Dokument und fügt ein Rechteck unter den Spline Grundobjekten ein.

Stellt die Werte des Spline Objekts folgendermaßen ein: Weiterlesen

In diesem Tutorial zeigen wir euch, wie ihr einen DNA-Strang mit Cinema 4D und Mograph Tracer erstellen könnt. Mograph Tracer ist ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Broadcast und Studio enthalten.

Alle Größen im Tutorial sind nicht vorgegeben. Also könnt ihr selbstverständlich so verwenden wie ihr sie braucht.

Als Erstes fügt ihr ein Helix-Objekt (Objekte> Spline Grundobjekte) in eure Szene ein. Stellt bei der Helix die Höhe auf 900 , die Unterteilung auf 20 und die Ebene auf XZ. Weiterlesen

Wenn ihr auch versucht habt Eheringe oder ganz normale Ringe zu erstellen, aber gescheitert seit haben wir das Richtige für euch. Ein Tutorial um Ringe und die passende Textur dazu in Cinema 4D zu erstellen.

Dieses Tutorial ist für alle die ein Ring entwerfen oder modellieren wollen und funktioniert schon in der kleinsten Version von C4D R12, der C4D R12 Prime.

Als Erstes fügt ihr ein Ring Objekt in eure Szene ein und passt die Attribute an. Den Ringradius stellt ihr auf 295 m. Die Segmente des Rings auf 250. Der Radius des Rohres stellt ihr auf 55 m und die Segmente des Rohrs auf 50. Weiterlesen

Weihnachten kommt immer näher, und damit ihr alle in Weihnachtsstimmung kommt, haben wir einen Weihnachts Tutorial für euch vorbereitet. In diesem Tutorial zeigen wir euch wie ihr in Cinema 4D einen abstrakten Weihnachtsbaum erstellen könnt. Diesen Baum könnt Ihr übrigens mit jeder C4D R12 – Version modellieren. (also ab C4D R12 Prime)

software3D.de wünscht allen Blog Lesern, Cinema 4D Nutzern, 3D Interessierten und allen anderen ein frohes Fest, schöne Feiertage und ein frohes neues Jahr.

Als Erstes fügt ihr ein Helix Objekt ein, den ihr unter Objekte, unter Spline Grundobjekte findet. Stellt bei den Attributen, die Werte wie in der folgenden Grafik ein. Weiterlesen

In diesem Tutorial werden wir von software3D.de euch erklären wie ihr einen Springbrunnen mit Cinema 4D erstellen könnt.

Als Erstes erstellt ihr eine neue Szene, drückt F3 um in die Vorderansicht zu wechseln und formt mit einem Spline eure Halb form wie in der folgenden Abbildung.
Brunnen Spline

Als Zweites fügt ihr einen Lathe-NURBS und einen HyperNURBS in eure Szene hinzu. Ihr findet diese beiden, wenn ihr unter Objekte auf NURBS klickt. Ordnet dann den soeben erstellten Spline dem Lathe-NURBS unter. Nachdem ihr das gemacht habt, ordnet dann den Lathe-NURBS (mit untergeordnetem Spline) unter dem HyperNURBS. Euer 3D Modell sollte nun in der Vorderansicht so aussehen: Weiterlesen

In diesem Tutorial werden wir von software3D.de die Kinder in euch wieder wachrütteln. Indem wir euch zeigen wie ihr Legosteine in Cinema 4D erstellen könnt.

Damit ihr es einfacher habt beim Modellieren, gibt es gleich die Maße:
Der Noppen-Abstand ist 85m
Die Steinhöhe ist 95m

Als Erstes erstellt ihr einen Würfel und passt die Breite auf 160m und die Länge auf 320m an. Die Steinhöhe haben wir ja schon vorgegeben (95m).
Da ein Legostein von unten hohl ist, wandelt ihr das Würfelobjekt in ein Polygonobjekt um (C) und markiert die Unterseite. Wendet dort “innen Extrudieren” an. Der Rand Abstand ist 15m. Um die Unterseite auszuhöhlen, extrudiert die ausgewählte Fläche um -80m.
Die Grundlage für den Legostein hättet ihr damit fertig. Weiterlesen

Wir von software3D.de sind der Meinung, dass dies wohl eines der hilfreichsten Tutorials sein wird.

In diesem Tutorial werden wir euch zeigen wie ihr mit Hilfe von Cinema 4D Alpha Kanal Renderings, einiges an Arbeit in Photoshop sparen könnt.

Als Erstes erstellt ihr ein Text Objekt (Mograph -> Text Objekt) und passt die Schriftart, Größe und Rundungen an. Die Rundungen kann man unter dem Text Objekt einstellen (Text Objekt Attribute -> Deckflächen). Ihr könnt auch mit Texturen arbeiten. Weiterlesen

Für alle Cinema 4D Nutzern haben wir von software3D.de ein Tutorial erstellt, um wie der Name schon sagt Antriebsdüsen zu erstellen. Damit ist nicht eine Antriebsdüse als Ganzes gemeint. In diesem Tutorial wird nur der Lichtschweif erklärt.

Zuerst erstellt ihr ein normales Lichtobjekt. Passt dann die Farbe an, wie es bei euch aussehen soll, wir haben ein Helles blau genommen.

LichtDanach stellt den Typ auf Paralleler Spot und bei ‘Sichtbarkeit’ wählt ihr sichtbar. Weiterlesen

Da wir von software3D.de auch fleißig Cinema 4D nutzen und auch immer Neues ausprobieren, haben wir wieder ein überaus hilfreiches Tutorial erstellt. Für alle C4D Fans, die Versuchen abstrakte Figuren zu erstellen und die Tutorials mit mindestens 40 Schritten satthaben, wird dieser Beitrag eine enorme Erleichterung sein.
Als Erstes erstellt ihr eine Kugel und konvertiert diesen als Grundobjekt (c).

Wählt dann die Polygon-Auswahl. Klickt mit der rechten Maustaste und wählt Matrix Extrude aus. Weiterlesen