world war z

wwb_img2317wwb_img2318Es sollte weder so kompliziert werden noch zweieinhalb Jahren dauern, aber nach der Fertigstellung der Produktion, den gewaltigen Kosten-Überschreitungen und dem Re-Shooting das gesamten dritten Akts, hatte man endlich die Zombies für World War Z die man haben wollte. Aber es gab ein paar Schwierigkeiten auf dem Weg, darunter “kreative Differenzen”: der Oscar-prämierte VFX Supervisor John Nelson (Gladiator) wurde z.B. von Scott Farrar (Transformers-Franchise) ersetzt. Weiterlesen

cineware cinemadlite aftereffectscc

Unser Freund und software3D.de-Kunde Chris Frost (chrisfrost.prosite.com) hat sich kurz nach dem neuen Release von After Effects CC die Zeit genommen das neue CINEWARE mal genau unter die Lupe zu nehmen. Entstanden ist dabei ein sehr interessanter Blog und Praxistest:

Das neue CINEWARE verspricht After Effects Usern, die ebenfalls mit Cinema 4D arbeiten, einen komplett neuen Workflow. Ab sofort ist es möglich vollwertiges 3D, anstatt des bisherigen 2,5D, innerhalb von After Effects zu rendern und weiterzuverarbeiten.
Außerdem enthalten ist eine kostenfreie Version von Cinema 4D namens Cinema 4D Lite. Neue After Effects User können sich also doppelt freuen. Cinema 4D Lite enthält den Großteil aller Funktionen der Version R14 und ist somit eine vollwertige 3D Software, die Lösungen für alle Bereiche eines 3D Artists bereit hält. Weiterlesen

Maxwell Render

Anfang der Woche haben wir euch eingeladen mit uns den großen Render-Vergleich anzutreten. Zuerst gab es ein paar Grundlagen bezüglich Unterscheidung zwischen Biased- und Unbiased Renderern. Danach haben wir euch die ersten Renderer vorgestellt und konnten euch die Vor- und Nachteile von VRAY, Mental Ray und iRay aufzeigen.

Heute möchten wir euch den Maxwell Render von NextLimit vorstellen. Das Rendering-Leitbild von Maxwell orientiert sich an den Gesetzen der Natur. Es ist nicht notwendig seltsame, neue Konzepte zu erlernen und sich eine lange Liste von Render-Parametern, die nur auf rechnerbasierter Fachsprache basieren anzueignen. Beispielsweise funktionieren die Kameraeinstellungen innerhalb von Maxwell Render sehr ähnlich wie die einer echten Kamera. Desweiteren ist die Lichtstärke in Ihren Szenen auf dem Prinzip der Realität aufgebaut. Weiterlesen

render woche iray aktion

Am Montag haben wir die Render-Woche eingeleitet mit einer Unterscheidung zwischen Biased- und Unbiased Renderern. Bisher konnten wir die Vor- und Nachteile von VRAY, Mental Ray erarbeiten.

Heute nehmen wir mal iRay für Cinema 4D unter die Lupe. Bitte betrachtet dies als eine grobe Richtungsanweisung und nicht als Vorschrift!

iRay kostet aktuell nur 690 € bzw. zusammen mit Mental Ray nur 1.160 € (inkl. MwSt)! (hier bestellen) Weiterlesen

render woche mental ray aktion

Am Montag haben wir die Render-Woche eingeleitet mit einer Unterscheidung zwischen Biased- und Unbiased Renderern, sowie die Vor- und Nachteile von Vray herausgestellt.

Heute nehmen wir mal MentalRay für Cinema 4D unter die Lupe. Bitte betrachtet dies als eine grobe Richtungsanweisung und nicht als Vorschrift!

Mental Ray kostet aktuell nur 690 € bzw. zusammen nur 1.160 € (inkl. MwSt.) ! (hier bestellen) Weiterlesen

render woche vray aktion

Ein Vergleich zwischen – Vray, Maxwell Render, Mental Ray und iRay

Das mit den Renderern ist so ‘ne Sache. Jeder Versuch, sie miteinander zu vergleichen führt immer wieder auf’s neue in eine unendliche Diskussion. Wir haben die beliebten Renderer aus unserem Sortiment mal genauer betrachtet. Darunter V-Ray, Mental Ray, iRay und Maxwell Render. Tatsächlich gibt es keinen Renderer, der allen gerecht werden kann. Denn so viele Anwendungsgebiete es in der 3D-Branche gibt, so unterschiedlich sind auch die Anforderungen an einen Renderer.

Im folgenden Beitrag möchten wir für Euch einige bekannte Renderer kurz unter die Lupe nehmen, um Euch eine mögliche Entscheidung etwas leichter zu machen. Vorab sollte man die Arbeitsweise eines Renderers betrachten. Obwohl es jede Menge spezifischer Merkmale gibt versuchen wir im wesentlichen zwischen zwei Arbeitsweisen zu unterscheiden: Weiterlesen

poser webinar neu

Vor kurzem haben wir darüber berichtet, dass Poser 10 und Poser Pro 2014 jetzt erhältlich sind und eine Vielzahl von Verbesserungen enthalten. Jetzt sind wir auf ein spannendes Webinar von Steve Cooper, einem der Poser Product Manager gestoßen.

Pünktlich zum neuen Release von Poser 10 und Poser Pro 2014 hat er ein 1-stündigen Webinar vorbereitet, in dem er die wichtigsten Neuheiten und Features kurz vorstellt. Zudem zeigt er auch direkt wo ihr die Neuheiten in der neuen Version finden könnt.

Poser 10 und Poser Pro 2014 ist auf software3D.de erhältlich und kann vorbestellt werden.

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oblivian

Beeindruckende Visual Effects-Sequenzen in faszinierender futuristischer Atmosphäre im neuen Action-Abenteuers von Universal Pictures. Ein Team preisgekrönter Motiongraphics-Designer und Animatoren verwendete CINEMA 4D für zentrale Elemente des Universal Pictures-Film Oblivion.

Oblivion ist ein Blockbuster von Joseph Kosinski, dem Regisseur von “TRON: Legacy” und den Produzenten von “Planet der Affen: Prevolution”. Im Jahr 2077 arbeitet Jack Harper (Tom Cruise) auf einer entvölkerten Erde. Die Menschen sind nach Kämpfen mit Außerirdischen angeblich auf eine Raumstation geflüchtet, die sich in einer Erdumlaufbahn befindet. Die Außerirdischen hatten 60 Jahre zuvor den Mond zerstört und dadurch eine Reihe von Naturkatastrophen ausgelöst, wobei die Menschheit fast komplett ausgerottet wurde. Lediglich eine Handvoll Personen die auf der Erdoberfläche lebt kümmert sich um die Förderung von Ressourcen. Soviel schon mal zum Film. Weiterlesen

poser

Ab sofort ist Poser 10 und Poser Pro 2014 auf software3D.de erhältlich und kann vorbestellt werden. Die Lieferung erfolgt in den nächsten Tagen. Passend dazu gibt es ein Demo Reel indem die zahlreichen neuen Funktionen und die treibende Kraft hinter den neuesten Versionen des Herstellers SmithMicro vorgestellt wird.

Die neuen Poser Versionen sind noch benutzerfreundlicher wie bisher. Unter anderem gibt es neue 3D Charaktere, Soft Body Dynamics, einen Live Simulations Modus, viele interaktive Möglichkeiten und vieles mehr. Weiterlesen

d kampagne architktur moskau

Moskau – Das Schusev-Museum für Architektur hat mehr zu bieten, als nur Geschichte und Ausstellungsstücke. Im Museum lässt sich wesentlich mehr entdecken, als beim reinen Spaziergang durch Moskau. Die Werbeagentur Saatchi&Saatchi in Russland hatte die Aufgabe eine spannende Print-Kampagne zu entwickeln, in der genau dies kommuniziert wird.

Die clevere Lösung zeigt eine beeindruckende 3D Arbeit, in der verschiedene historische, russische Gebäude in den Boden verlängert werden. Es entsteht der Eindruck, als wäre der sichtbare Teil nur die Spitze eines wesentlich größeren Gebäudes. Die Überschrift “Discover the full story” in Kombination mit diesen großartigen 3D Arbeiten sind die Ergebnisse die perfekt zur Zielsetzung passen. Weiterlesen