laubwerk

Ab sofort ist 3D Content von dem CG Software Hersteller Laubwerk auf software3D.de erhältlich. Wir haben es für Euch schonmal im Workflow eines Architektur-Visualisierers getestet.

Eines der neuen Content Pakete ist “Plants Kits 1”, dass zusätzlich ein Freebie Kit als kostenlose Testversion mit beinhaltet. Jedes Plants Kit beinhaltet eine Auswahl an anpassbaren Baumarten und den kostenlosen Laubwerk Player, mit der die 3D-Bäume zum Leben erweckt werden. Seit neustem können außer Autodesk 3ds Max auch CINEMA 4D Nutzer den erstklassigen Content von Laubwerk nutzen. Weiterlesen

michael kutsche

Heute möchten wir euch einen Artist der Spitzenklasse vorstellen, der bereits in Filmen wie Thor, Alice im Wunderland, OZ und John Carter of Mars mitgearbeitet hat.

software3D präsentiert Michael Kutsche software3D präsentiert Michael Kutsche software3D präsentiert Michael Kutsche software3D präsentiert Michael Kutsche
Der aus Deutschland stammende 3D und Fine Artist Michael Kutsche ist preisgekrönt und momentan in Los Angeles, Kalifornien zu finden.

Er zählt in L.A. mittlerweile zu den gefragtesten Artists.

Er ist ein autodidakter Künstler, der sowohl mit traditionellen und digitalen Medien arbeitet. Seine Arbeiten kann man am besten als faszinierende hochrealistische Darstellung von parallelen Realitäten beschreiben. Weiterlesen

sheep header

Was passiert wenn ein Schaf auf Energydrink stößt und es gleich übertreibt? Ihr könnt schon ahnen worauf ich hinaus will. Eis Schaf durchgeknallt und verrückter den je.

Was dabei entstehen kann zeigt uns der 3D-affaine Grafikdesigner Martin Schiebel aus Österreich.

Martin Schiebel stammt aus Niederösterreich und ist seit 1989 selbstständiger Grafik-Designer mit Vorliebe für 3D & Bildretusche.

Diese faszinierende Szene ist in modo entstanden. Die finale Szene besteht aus 32 Millionen Pixel und wurde mit 3 Frame Passes gerendert. Beeindruckend ist, das er beim Rendern ein Antialiasing-Level von 128 verwendet hat, so erhielt das Fell eine sehr weiche Oberfläche. Weiterlesen

cineware

Vor kurzem hat der Hersteller MAXON angekündigt eine strategische Partnerschaft mit Adobe einzugehen.

Den ersten Schritt könnt ihr ab Adobe After Effects CS7 nutzen. Es geht dabei um einen gemeinsame Aufbruch in eine neue Dimension in Verbindung mit CINEMA 4D und Adobe After Effects.

Die bisherige Verbindung zwischen CINEMA 4D und Adobe After Effects wurde in den letzten Versionen bereits komplett neu entwickelt und benutzerfreundlicher gestaltet, aber die Hersteller können mehr.

Jetzt gehen beide Hersteller einen Schritt weiter.

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maxon adobe

MAXON, der Hersteller von CINEMA 4D, hat heute den Beginn einer strategischen Partnerschaft mit Adobe Systems Incorporated angekündigt.

MAXON kündigt strategische Partnerschaft mit Adobe an

Es wird erwartet, dass die Unternehmen im Rahmen dieser Partnerschaft eine Pipeline zwischen den Softwarepaketen Adobe® After Effects und CINEMA 4D entwickeln und Anwendern somit die Basis für grenzenloses Arbeiten in 2D und 3D bieten.

Die Zusammenarbeit eröffnet Kreativen aus der Motiongraphics- und Visual Effects-Branche neue Dimensionen für das Erschaffen digitaler Medieninhalte. Weiterlesen

cgi header

Das CGI Workshop 2013 von photo4d hat uns zwei Tage voller spannender Vorträge und äußerst interessanter Gespräche geboten.

Wie bereits bekannt, lag der thematische Schwerpunkt des Workshops auf der fotorealistischen Visualisierung in den Bereichen Automotive- und Industrial Design.

Ziel des Workshops war es, allen Interessenten zu zeigen, welche Möglichkeiten zur digitalen Bilderzeugung uns aktuell zur Verfügung stehen und wie man diese effektiv einsetzt. Es wurden professionelle Soft- und Hardwarelösungen vorgestellt und Workflows zu vielen Themen erläutert, welche wir Euch im folgenden Beitrag kurz schildern werden.

Als Leitfaden durch die gesamte Veranstaltung durften wir Simon Nagel (Lead CGI Artist bei PI-VR / Sr. User Experience Designer bei Autodesk) in Aktion mit VRED erleben. Weiterlesen

poser sr header

Poser Update SR3.1 für deutsche Kunden erschienen.

Das lang erwartete deutsche Poser Update SR3.1 für Poser 9 und Poser Pro 2012 ist erschienen und steht ab sofort zum Download bereit.

Das Update ist sowohl für die deutschen Box-Versionen von Poser 9 und Poser Pro 2012, als auch Downloadversionen mit bereits installierten SR1-, SR2-, SR3- oder SR2.1-Versionen vorgesehen.

Die Installation des Poser Updates SR3.1 verbessert euer Poser 9 oder Poser Pro 2012 in vielen Bereichen und wird dringend empfohlen, um den vollen Funktionsumfang der Software nutzen zu können.

Das Poser Update SR3.1 umfasst auch in der deutschen Version alle Updates und Erweiterungen der vorheriger Service Releases. Eine vollständige Liste aller Verbesserungen haben wir für euch weiter unten genauer aufgelistet. Weiterlesen

benjamin springer exorbit art

Vor kurzem haben wir ein Rendering von Marco Dattilo in unserer “3D Picture of the Day Gallerie” auf Facebook präsentiert. Einer unserer treuen Blogleser und Facebook Freunde hat uns dabei auf einen jungen 3D Artist und Fotografen aufmerksam gemacht.

Vielen Dank noch einmal für den tollen Tipp.

Empfohlen wurde uns Benjamin Springer, der sich mit dem Unternehmen „Exorbit Art“ in Stuttgart selbstständig gemacht hat.

Wir haben sofort Kontakt mit ihm aufgenommen und konnten direkt im Anschluss ein Interview via E-Mail Kontakt führen. Weiterlesen

aerodynamicsinCINEMADRStudio

Wer erinnert sich nicht an klassische Flugsimulatoren die früher mit Flash oder mit anderen Game Engines erstellt wurden? Wir haben ein interessantes Tutorial entdeckt, wie ihr einen echtzeit Flugsimulator direkt in CINEMA 4D R14 erstellen könnt. Ihr könnt euch also wieder wie Kinder fühlen und gleichzeitig eine der neuen CINEMA 4D R14 Features kennenlernen.

Das Tutorial ist von Chris Schmidt, der momentan als C4d Tool/Tutorial Maker bei Greyscalegorilla beschäftigt ist.

In diesem englischsprachigen Tutorial zeigt er euch, wie man einen Echtzeit-Flugsimulator mit CINEMA 4D und den neuen Aerodynamics-Einstellungen erstellen kann. Zudem kommt Xpresso zum Einsatz. Weiterlesen

splinekäfige header

In einem englischsprachigen Autodesk Beitrag von 3D Artist Christopher Murray, haben wir etwas über Splinekäfige und Oberflächen Modifizierung in Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design gelesen und wollten diese Infos mit euch teilen.

Daher haben wir den Beitrag über Splinekäfige ins deutsche übersetzt , damit noch mehr Nutzer folgende Technik kennenlernen können.

Diejenigen, die sich länger mit Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design befassen, werden diese Technik sicherlich bereits kennen. Obwohl Splinekäfige und Surface Modifier hilfreiche Modellierungs-Methoden sind, werden sie nicht oft eingesetzt. Weiterlesen