Beiträge

siggraph header

Wir haben im Beitrag “Die 3D Highlights des Sommers” über alle aktuellen 3D Highlights des Sommers berichtet und darüber informiert, welcher Hersteller dieses Jahr im Sommer einen aktuelle Version ihrer Software veröffentlicht hat.

Leider haben wir über alles außer den Highlights der SIGGRAPH 2012 berichtet. Das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten und euch jetzt zeigen.

Dabei wurden auch dieses Jahr Besucherzahlen im fünfstelligen Bereich gezählt. Neben den vielen Neuvorstellungen von 2D- und 3D-Grafiksoftware wie z. B. Cinema 4D Release 14, Lightwave 11.5 und ZBrush 4 R4 gab es spannende Vorträge von Forschern aus Hochschulen und Unternehmern und die berühmten Messestände, wo ihr persönlich die Chance habt euch mit eurem Händler bzw dem Hersteller eurer Software zu enthalten. Weiterlesen

gamescom header

Ab heute treffen sich wieder alle Gamer, Fans und 3D Interessierte auf dem weltweit größten Messe- und Eventhighlight für interaktive Spiele in Köln. Entdeckt die neusten und besten Games auf der gamescom 2012, probiert alles aus und feiert das Highlight des Jahres der Games-Community.

Bei der gamescom sind alle willkommen.

Der 15. August ist ein reiner Fachbesucher- und Medientag, deshalb nicht für das Publikum geöffnet!

Als Besucher könnt ihr von Donnerstag, 16.08.2012 bis Sonntag, 19.08.2012 die Entertainment Area besuchen. Weiterlesen

vray ds max header

Heute möchten wir euch VRay für 3ds Max vorstellen. Ab sofort findet ihr diesen fotorealistischen Renderer auch auf software3D.de.

VRay 2.3 für 3ds Max ist jetzt erhältlich.

VRay 2.3 für 3ds Max wurde entwickelt, um auch die anspruchvollsten Wünsche von VFX und Film Studios rund um den Globus zu erfüllen.

V-Ray ist eine Rendering-Engine, die als Erweiterung zur vorhandenen 3D-Software verwendet wird.
Es verwendet fortgeschrittene Techniken, wie Global Illumination-Algorithmen wie Path Tracing, Photon Mapping,Bestrahlungsstärke Karten und direkt berechnet globale Beleuchtung.
Dieser Renderer wird eingesetzt um fotorealistische Renderings zu erzeugen. Dabei werden die tatsächlichen Lichteffekte realistisch nachsimuliert. Gerade aus diesem Grund wird V-Ray auch in der Film-und Videospiel-Industrie sowie bei Architektur Arbeiten verwendet.

Weiterlesen

avatar header

Avatar ist eindeutig einer DER Filme des 21. Jahrhunderts und er gehört zu den faszinierendsten Scifi Epos Filmen die es je gab. Unsere Studentin hat im Rahmen ihres Studiums die Aufgabe erhalten sich in ein Filmplakat von Avatar hinein zu retuschieren. Im Laufe der Entstehungsphase musste sie etliche Schwierigkeiten bewältigen um ihr Projekt zu meistern.

In “Die Software hinter Avatar” haben wir die Verbindung mit der 3D Software Vue näher erläutert, zudem wurde bei dem grandiosen Film folgende 3D Software verwendet: Weiterlesen

rigging in ice age  header

Ab 02. Juli ist es wieder soweit.

Die 3 Freunde Sid, Manni und Diego sind wieder unterwegs und erleben faszinierende Abenteuer. Natürlich ist das süße Säbelzahnhörnchen Scrat auch nicht weit.

In der aktuellen Ausgabe der Digital Produktion haben wir ein Bericht über die Character Technical Director Sabine Heller, die bei Blue Sky Studios tätig ist, gelesen.

Die gebürtige Deutsche studierte an der renommierten New York School of Visual Arts und sie war auch bereits an dem Film “Rio” mit beteiligt. In dem Artikel wird sie nach den Herausforderungen beim Rigging in Ice Age 4 befragt. Weiterlesen

dsmax quicktipp

Heute werden wir euch zeigen, wie ihr eine Hintergrundgrafik in Autodesk 3ds Max löschen könnt.

Wenn ihr schon mal eine Hintergrundgrafik in Autodesk 3ds Max verwendet habt, wisst ihr wie einfach es ist diese hineinzuladen. Dabei stellt sich das Entfernen der Grafik als weit aus schwieriger dar.

Hintergrundgrafiken eignen sich hervorragend um Vorlagen/Skizzen als Hintergrund zu nutzen, wonach ihr euch dann beim Modellieren orientieren könnt.

Weiterlesen

autodesk motionbuilder blog

Wie bereits angekündigt bieten wir jetzt auch Autodesk Produkte an.

Ab sofort könnt ihr auch Autodesk MotionBuilder bei uns auf software3D.de erwerben.

Dabei handelt es sich um eine 3D-Charakteranimation Software in Echtzeit.

Steigert die Qualität Eurer Animationen mit Autodesk MotionBuilder. Die Software für 3D-Charakteranimationen in Echtzeit sorgt für effizientere Animationspipelines in Film- und Games-Produktionen. Die interaktive Umgebung unterstützt mit schnellen Reaktionszeiten die Erstellung, Bearbeitung und Wiedergabe von komplexen Charakteranimationen. Weiterlesen

autodesk silver partner blog

Autodesk Silver PartnerNach erfolgreichem Vertragsabschluss sind wir nun offiziell Autodesk Silver Partner und bieten die Produkte von Autodesk nach und nach auf software3D.de an. Wir wollen euch natürlich eine möglichst große Vielfalt bieten, damit ihr alles Visualisieren könnt, wozu ihr gerade Lust habt oder was sich euer Kunde wünscht. Genau aus diesem Grund haben wir unseren Onlineshop erweitert. Dieser Beitrag soll eine kleine Übersicht darüber sein, was ihr alles mit den Autodesk Produkten machen könnt. Weiterlesen