Beiträge

benjamin springer exorbit art

Vor kurzem haben wir ein Rendering von Marco Dattilo in unserer “3D Picture of the Day Gallerie” auf Facebook präsentiert. Einer unserer treuen Blogleser und Facebook Freunde hat uns dabei auf einen jungen 3D Artist und Fotografen aufmerksam gemacht.

Vielen Dank noch einmal für den tollen Tipp.

Empfohlen wurde uns Benjamin Springer, der sich mit dem Unternehmen „Exorbit Art“ in Stuttgart selbstständig gemacht hat.

Wir haben sofort Kontakt mit ihm aufgenommen und konnten direkt im Anschluss ein Interview via E-Mail Kontakt führen. Weiterlesen

splinekäfige header

In einem englischsprachigen Autodesk Beitrag von 3D Artist Christopher Murray, haben wir etwas über Splinekäfige und Oberflächen Modifizierung in Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design gelesen und wollten diese Infos mit euch teilen.

Daher haben wir den Beitrag über Splinekäfige ins deutsche übersetzt , damit noch mehr Nutzer folgende Technik kennenlernen können.

Diejenigen, die sich länger mit Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design befassen, werden diese Technik sicherlich bereits kennen. Obwohl Splinekäfige und Surface Modifier hilfreiche Modellierungs-Methoden sind, werden sie nicht oft eingesetzt. Weiterlesen

rabbitkadabra header

Heute möchten wir euch den animierten CGI Kurzfilm Rabbitkadabra vorstellen. Diesen Clip haben wir auf YouTube entdeckt und wir dachten uns ihr könntet vielleicht auch gefallen daran finden.

Darin geht es um ein kleines Mädchen namens Emily. Das kleine Mädchen ist mit ihrem Roller unterwegs und verirrt sich dabei in einen heruntergekommenen Teil der Stadt. Dort entdeckt sie zufällig einen Zauberladen. Weiterlesen

game of thrones

Wir haben in der aktuellen Ausgabe (05/12) unseres faszination3D.de Partners Digital Production, einen interessanten Bericht über die US Fantasy-Serie “Game of Thrones” gelesen.

Auf der diesjährigen Animation Meeting konnte sich die Digital Production mit dem Pixomondo VFX-Supervisor Juri Stanossek und Sven Martin unterhalten.

Die Effektschmiede Pixomondo hat bei “Game of Thrones” die ganzen Set-Extensions, den Feuer speiende Drachen und ein fieses aber dennoch faszinierendes Schattenwesen erstellt.

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vray ds max header

Heute möchten wir euch VRay für 3ds Max vorstellen. Ab sofort findet ihr diesen fotorealistischen Renderer auch auf software3D.de.

VRay 2.3 für 3ds Max ist jetzt erhältlich.

VRay 2.3 für 3ds Max wurde entwickelt, um auch die anspruchvollsten Wünsche von VFX und Film Studios rund um den Globus zu erfüllen.

V-Ray ist eine Rendering-Engine, die als Erweiterung zur vorhandenen 3D-Software verwendet wird.
Es verwendet fortgeschrittene Techniken, wie Global Illumination-Algorithmen wie Path Tracing, Photon Mapping,Bestrahlungsstärke Karten und direkt berechnet globale Beleuchtung.
Dieser Renderer wird eingesetzt um fotorealistische Renderings zu erzeugen. Dabei werden die tatsächlichen Lichteffekte realistisch nachsimuliert. Gerade aus diesem Grund wird V-Ray auch in der Film-und Videospiel-Industrie sowie bei Architektur Arbeiten verwendet.

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rigging in ice age  header

Ab 02. Juli ist es wieder soweit.

Die 3 Freunde Sid, Manni und Diego sind wieder unterwegs und erleben faszinierende Abenteuer. Natürlich ist das süße Säbelzahnhörnchen Scrat auch nicht weit.

In der aktuellen Ausgabe der Digital Produktion haben wir ein Bericht über die Character Technical Director Sabine Heller, die bei Blue Sky Studios tätig ist, gelesen.

Die gebürtige Deutsche studierte an der renommierten New York School of Visual Arts und sie war auch bereits an dem Film “Rio” mit beteiligt. In dem Artikel wird sie nach den Herausforderungen beim Rigging in Ice Age 4 befragt. Weiterlesen

dsmax quicktipp

Heute werden wir euch zeigen, wie ihr eine Hintergrundgrafik in Autodesk 3ds Max löschen könnt.

Wenn ihr schon mal eine Hintergrundgrafik in Autodesk 3ds Max verwendet habt, wisst ihr wie einfach es ist diese hineinzuladen. Dabei stellt sich das Entfernen der Grafik als weit aus schwieriger dar.

Hintergrundgrafiken eignen sich hervorragend um Vorlagen/Skizzen als Hintergrund zu nutzen, wonach ihr euch dann beim Modellieren orientieren könnt.

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autodesk motionbuilder blog

Wie bereits angekündigt bieten wir jetzt auch Autodesk Produkte an.

Ab sofort könnt ihr auch Autodesk MotionBuilder bei uns auf software3D.de erwerben.

Dabei handelt es sich um eine 3D-Charakteranimation Software in Echtzeit.

Steigert die Qualität Eurer Animationen mit Autodesk MotionBuilder. Die Software für 3D-Charakteranimationen in Echtzeit sorgt für effizientere Animationspipelines in Film- und Games-Produktionen. Die interaktive Umgebung unterstützt mit schnellen Reaktionszeiten die Erstellung, Bearbeitung und Wiedergabe von komplexen Charakteranimationen. Weiterlesen

autodesk silver partner blog

Autodesk Silver PartnerNach erfolgreichem Vertragsabschluss sind wir nun offiziell Autodesk Silver Partner und bieten die Produkte von Autodesk nach und nach auf software3D.de an. Wir wollen euch natürlich eine möglichst große Vielfalt bieten, damit ihr alles Visualisieren könnt, wozu ihr gerade Lust habt oder was sich euer Kunde wünscht. Genau aus diesem Grund haben wir unseren Onlineshop erweitert. Dieser Beitrag soll eine kleine Übersicht darüber sein, was ihr alles mit den Autodesk Produkten machen könnt. Weiterlesen