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Liebe c4d-blog.de-Leser,

CINEMA 4D R13 -ist jetzt erhältlich!!!
Es schlägt 13 bei Maxon Cinema 4D und das Release 13 kann nun bestellt werden!
Lieferbar wird die Software aber erst ab dem 6. September sein!

In den letzten Wochen habe ich Euch einige Features und Neuheiten vorgestellt, um Euch auf CINEMA 4D Release 13 vorzubereiten. Nun könnt Ihr C4D bestellen und Euch selbst daran setzen die Neuheiten gleich auszuprobieren. Ihr könnt auch gleich unsere zwei Tutorials testen. Animiert euer Charakter mit Autorigger und erstellt danach mit CMotion realistische Bewegungsabläufe.

Alle neuen Funktionen in CINEMA 4D R13 haben wir auch schon für Euch bereitgestellt, dort könnt Ihr zwischen Prime, Broadcast, Visualize und Studio vergleichen, was Ihr benötigt. Weiterlesen

stephen blacker reel header

Liebe c4d-blog.de Leser, vor einiger Zeit habe ich Euch ein Demoreel von Stephen Blacker gezeigt. Nun hat er ein neues Demo Reel veröffentlicht.

Leider hat man eine Weile nichts von dem Motion Graphics Artist gesehen oder gehört, aber nun ist er wieder da und er hat sein Demo Reel mit Adobe After Effects und Maxon Cinema 4D erstellt und verfeinert. Bei der Erstellung hat er auch Adobe Illustrator und Photoshop verwendet.

Alle Adobe Produkte sind in der Master Collection enthalten, die Ihr auf software3D.de erwerben könnt.

Wer Stephen Black nicht kennt, er ist ein aus Canada stammender Visual Effects, Compositing und Motion Graphics Artist. Ihr könnt gerne mehr über ihn auf seiner Homepage nachlesen. Weiterlesen

gavin shapiro header

Liebe c4d-blog.de Leser, heute möchte ich Euch einen Motion Graphics Demoreel von Gavin Shapiro zeigen. Er hat bei dem Reel seine Arbeiten, die er im vergangenen Jahr erstellt hat, zusammengefasst und präsentiert. Dabei nutzt er vor allem After Effects und Cinema 4D.

Gavin Shapiro lebt und arbeitet in New York City. Dort war er für “The Onion” als Senior Motion Graphics Designer tätig. Davor war er 7 Monate bei @radical.media, wo er an Projekten für Axe, MTV, LG und die Citibank mitgewirkt hat. Seiner Aussage nach benutzt er vorzugsweise die Programme After Effects, Final Cut und Cinema 4D. Weiterlesen

raumschiff header

Ich habe wieder eine Kurzanimation auf YouTube entdeckt und möchte diese gerne mit Euch teilen. Der Künstler hat ein Raumschiff mit sehr vielen Einzelteilen und Details modelliert, welches er “Hyperion” genannt hat.

Da vermutlich MoGraph verwendet wurde um diese Animation zu erstellen, empfehle ich Euch Cinema 4D R12 Studio zum nachmodellieren. Ohne MoGraph lässt sich eine solche Animation aber auch schon mit Cinema 4D Broadcast nachbauen.

Zuerst ist mir aufgefallen, dass bei diesem Cinema 4D Modell die Kanten viel zu hart sind. Das Raumschiff besteht aus sehr vielen Details und einer aufwendigen Modellierung. Die Lichtsetzung und Schattenwürfe passen zu den Lichtquellen am Raumschiff und zur Animation. Durch die verschiedenen Kamerawinkel und Kamerawechsel wirkt die ganze Animation dynamisch und man bekommt dadurch viele Perspektiven auf das Objekt. Die Musikauswahl war am Anfang noch passend. Allerdings hätte ich mir zur Transformation des Raumschiffs und zum Abflug passende Töne bzw. Geräusche gewünscht. Weiterlesen

mograph blumen animation

Hallo liebe Blogleser, zum Start in die neue Woche gibt es drei schöne Animationen. Der Artist Hideyuki Ashizawa hat mehrere Animationen in Verbindung mit Maxon Cinema 4D und Adobe After Effects erstellt und auf dem Video-Portal Vimeo gepostet.

Dabei hat er Mograph verwendet, das ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Studio enthalten ist.
Die Effekte, die er verwendet hat wurden in Adobe After Effects erstellt.

Die Anwendung der einzelnen Texturen hat eine sehr wichtige Funktion in jeder der kleinen Animationen übernommen. Seine “Blumen” wirken durch die dynamischen Bewegungen fast real und die gezielt eingesetzten Kameras wurden mit der Verwendung von Tiefenschärfe gut platziert. Dort wurden auch eindeutig HDRs eingesetzt um die Spiegelungen in den Texturen zu bekommen und um diese Art der Lichtquellen zu bieten. Solche Animationen lassen sich mit Cinema 4D Release 12 erstellen und animieren. Weiterlesen

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Video und Sound design by Candas Sisman

Wir haben auf Vimeo ein sehr schönes Demoreel entdeckt, welches wir gerne mit Euch teilen möchten. Erstellt wurde die Animation unter anderem mit Cinema 4D und After Effects.

Die Künstlerin hat das Showreel im Auftrag der Plato Art Space Hochschule erstellt. Dabei hat sie sich von Ilhan Koman inspirieren lassen.
Durch die Mischung von verschiedenen Materialien und Klängen und durch die Anwendung von verschiedenen Morphing Tools und Deformern konnte dieses beeindruckende Reel erst entstehen.
Die 2D Scheibe, welche sich in eine voll-animierte 3D Kugel umwandelt (0:34 min) ist gerade durch die flüssigen und symmetrisch laufenden Bewegungen wirklich beeindruckend.
Ebenso die eckigen Einzelobjekte, die danach sehr schön zu sehen sind. Die Artistin hat darüber zwar nichts darüber geschrieben aber wir sind überzeugt, dass auch Mograph verwendet wurde. Weiterlesen

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Im Laufe von 25 Jahre hat sich MAXON zu einem großen Software-Entwickler mit bahnbrechenden Technologien in ihren Anwendungen entwickelt.

Anlässlich des großen Geburtstags wurde von der in Japan ansässigen WOW Inc. unter Verwendung von MAXON Cinema 4D Release 12 Studio dieser Film erstellt.

2010 hat MAXON das erfolgreichste Jahr in der Firmengeschichte genossen. Weiterlesen

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Heute stellen wir Euch ein Cinema 4D Tool vor, welches uns auf der aktuellen 3D FMX-Messe in Stuttgart begegnet ist. Wir haben viel Neues und Tolles gesehn, was aber besonders aufgefallen ist, war ein Werkzeug, welches schon seit Jahren verwendet wird und jetzt immer mehr, vor allem in der Filmbranche, zum Einsatz kommt.

 

Aufwendige Modellings, hohe Kosten und lange Bearbeitungs- und Renderzeiten – viele kennen die Probleme einer Animations- oder Filmproduktion. MAXON hat, wie für so viele andere Hindernisse auch, eine Lösung gefunden. Anstatt alle Details einzeln zu modellieren, verwendet der Cinema 4D Hersteller eine andere Möglichkeit und greift in diesem Fall auf einfache Texturierungsmöglichkeiten zurück. Ein neues Cinema 4D Tool entsteht: Projection Man. Das ursprünglich für Sony Pictures Imageworks entwickelte Tool wurde zur Produktion von weltweit bekannten Filmen wie Polar Express oder Beowulf verwendet. Schon seit der Cinema 4D Prime R11 ist dieses Tool jetzt auch für alle Cinema 4D Benutzer inklusive! Weiterlesen

Es gibt viele Möglichkeiten den “Kamera Deformer” von Cinema 4D R12 einzusetzen.

Wir haben eine Animation im Netz entdeckt, bei dem der “Kamera Deformer” ganz anders eingesetzt wird wie sonst. Diesen “Deformer” könnt Ihr in allen vier Versionen der Cinema 4D Release 12 Reihe finden.
Durch die Verwendung von einzelnen “Deformer Objekte”, einem “Klon-Objekt” und die Anwendung von “Ermitter-Objekten”, kann eine atemberaubende Animation erstellt werden. Aber überzeugt Euch selbst: Weiterlesen

Wir haben vor kurzem über unsere große DTM Aktion gebloggt. Jetzt sind wir auf der Zielgeraden, morgen früh ziehen wir den/die Gewinner(in). In Zusammenarbeit mit unserem langjährigen Freund “Tommy Strohmayer Events” gibt es auf unserer software3D Facebook-Seite jetzt noch die Möglichkeit teilzunehmen und mit etwas Glück zu gewinnen! Alles was ihr tun müsst ist “Gefällt mir” klicken & Fan von software3D.de werden! Wieso wir als 3Dler Cinema4D und Motorsport verbinden seht ihr im folgenden Video… Wir freuen uns auf Euch! Weiterlesen