gameofthrones

Florian Friedmann PixomondoDie Fantasy-Serie “Game of Thrones” ist voll mit Spezialeffekten (kleines FAQ zu Game of Thrones“). Viele davon so gut eingearbeitet dass man sie nicht auf den ersten Blick sieht, andere dagegen “fliegen” dem Zuschauer direkt ins Auge wie die 3 Drachen von Daenerys Targaryen, Regentin der sieben Königslande. Die Drachen wurden am Computer animiert und der Pfälzer Florian Friedmann ist ganz vorne mit dabei, wenn es darum geht, den Figuren Leben einzuhauchen, denn er ist bei Pixomondo für das Rigging verantwortlich.

DASDING.de hatte die Möglichkeit in einem “Vor Ort Bericht” Florian vor die Kamera zu bekommen und konnte ihn und seine Aufgabe für Game Of Thrones etwas näher beleuchten. In dem Video wird vorallem auf das Rigging und die Anatomie der Drachen eingegangen für die Florian verantwortlich war.

Riggen bedeutet, dass der CG-Artist einem festen Modell quasi das Bewegungs-Skelett baut, also Muskeln, Knochen und Gelenke definiert.

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showreel

Suraj “Sid” Harrington-Odedra, Mitarbeiter der 3D Schmiede “The Mill London” (www.themill.com) ist momentan Lead 3D Artist in der Abteilung Commercials, wo er bereits seit sieben Jahren tätig ust. Obwohl die meisten seiner Arbeiten in Maya erstellt wurden, arbeitet er mittlerweile bei vielen der neuen Projekte mit Houdini. Ansonsten ist bei ihm noch Nuke im Einsatz.

Das Showreel zeigt einige seiner echt atemberaubenden Projekte die wir euch kurz vorstellen möchten: Weiterlesen

astroslayers head

Heute präsentieren wir euch eine Spiele App von der italienischen Motiongraphics-Firma Digital TRX. Das Spiel besteht aus dem Spielkonzept des Klassikers Asteroids und beinhalten eine gehörige Portion japanischer Anime Grafik.

Bei dem Spiel handelt es sich um Astro Slayers, darin gibt es ein Ereignis im Jahr 2050. Die Galaxie wird durch einen plötzlichen Meteoritenschauer, der alles in seinem Weg zerstört erschüttert.

 

Geowissenschaftler prognostizieren die bevorstehende Ankunft von dieser Streuung der Felsen in der Umlaufbahn. Aus Angst entscheidet der World Union von Staaten, das “Astro Slayers” Programm zu starten. Weiterlesen

the foundry

Wir haben auf Vimeo wieder ein sehr schönes Demoreel entdeckt, dass euch bestimmt gefallen wird.

Dabei handelt es sich um das aktuelle Showreel von The Foundry. Darin geht es einschließlich um die Verbindung von Film, TV und Werbung mit erstklassiger 3D Software.

Seht euch die unglaubliche Arbeit der Foundry Kunden im vergangenen Jahr an! Weiterlesen

vray architektur header

Vor kurzem haben wir das V-Ray Animation Demo Reel vom Hersteller Chaosgroup präsentiert.

Wir sind jetzt auf ein V-Ray Architectural Demo Reel aufmerksam geworden und sind der Meinung es könnte euch gefallen.

Im Reel werden nicht nur Renderings außerhalb von Gebäude gezeigt, sondern auch teilweise Grundstücke oder ganze Städte.

Auch verschiedene Szenen mit eingefügter Inneneinrichtung spielen eine entscheidende Rolle. Im V-Ray Reel ist auch gut zu erkennen, das der Hersteller Chaosgroup auf High End Beiträge geachtet hat. Weiterlesen

vray header

Im vergangenen Jahr gab es etliche Highlights in der 3D Branche. Einer unserer persönlichen Favoriten war der Clip “The Chase” von Space Patrol.

Er war beim animago AWARD 2012 in der Kategorie Bester Kurzfilm nominiert.

Darin geht es um eine absolut durch geknallte, verrückte, intensive und vor allem spektakuläre Verfolgungsjagd zwischen der Polizei und vier unwahrscheinlich “netten” Gangster. Dieser Kurzfilm wurde mit V-Ray gerendert.

Der Hersteller Chaosgroup hat diesen Kurzfilm in ihrem “V-Ray Animation Demo Reel 2012” mit aufgenommen.

V-Ray ist eine Render Engine, die Texturen und Lichtverhältnisse physikalisch korrekt berechnet und rendert. Egal ob im Bereich der Architekturvisualisierung oder ob ihr ein neues Produkt ins rechte Licht setzen wollt. In Verbindung mit 3D Software, wie CINEMA 4D, Autodesk 3ds Max & Maya, SketchUp oder Rhinoceros 3D könnt ihr euch ein harmonierendes Team aufbauen. Weiterlesen

aixsponza

Es ist schon eine Weile her, als wir das letzte Mal vom bayrischen Team AixSponza berichtet haben, umso mehr freut es uns jetzt, dass wir euch ein “Best of” Demoreel von ihnen vorstellen dürfen.

Im August 2010 hatten wir in unserem software3D-Blog einen Post zu “No Keyframe“, einem spannenden Clip der von Aixsponza erstellt wurde.

Dabei handelte es sich um ein Clip, der wie der Name schon sagt komplett ohne Keyframes und mit Hilfe von XPresso, Thinking Particles und einigen weiteren Objekten in CINEMA 4D entstanden ist. Weiterlesen

demoreel

Wir haben im WWW mal wieder ein tolles DemoReel entdeckt; und zwar das von David Ratajczak, dass wir euch heute präsentieren möchten. Es ist immer wieder schön ein frisches neues DemoReel anzuschauen und auszuwerten und daher haben wir uns mit seinem Reel ein wenig näher beschäftigt.

Wenn auch ihr euer eigenes oder ein interessantes DemoReel präsentieren möchtet, hinterlasst uns einen Kommentar oder schreibt uns eine Mail und wir setzen uns gerne mit euch in Verbindung. Weiterlesen

rabbitkadabra header

Heute möchten wir euch den animierten CGI Kurzfilm Rabbitkadabra vorstellen. Diesen Clip haben wir auf YouTube entdeckt und wir dachten uns ihr könntet vielleicht auch gefallen daran finden.

Darin geht es um ein kleines Mädchen namens Emily. Das kleine Mädchen ist mit ihrem Roller unterwegs und verirrt sich dabei in einen heruntergekommenen Teil der Stadt. Dort entdeckt sie zufällig einen Zauberladen. Weiterlesen

vue showreel

Da wir jetzt im neuen Blog nicht mehr nur über CINEMA 4D berichten, sondern auch über Poser, Vue und euch News aus der 3D Welt liefern wollen, haben wir heute ein Showreel für Euch, dass in Vue erstellt wurde. Diesen Reel von Ravindra Badgujar haben wir auf Vimeo entdeckt.

Vue ist eine High End Landschaftsgestaltungs-Software, mit dem Ihr mit wenigen Klicks bereits höchst beeindruckende Szenen erstellen könnt. Von Stränden mit Palmen bis hin zu Tälern voller Bäume, Ihr könnt alles in kürzester Zeit erstellen.

Das Tolle an Vue xStream ist, Ihr könnt extrem komplexe und realistische Umgebungen erzeugen und bearbeiten und sie nahtlos in 3ds Max, Maya, CINEMA 4D und Lightwave einfügen. Weiterlesen