Pixologic ZBrush 2021.6

Mesh from Mask Mesh From Mask ist ein erstaunlich schnelles und einfaches Set von Pinseln (MeshExtrude, MeshBalloon, MeshSplat und MeshExtrudePropDepth) zum Erstellen von Basis-Meshes, die Sie dann mit dem Rest des ZBrush-Funktionssatzes modellieren. Umreißen Sie einfach Ihre gewünschte Form mit dem Maskierungs-Lasso. ZBrush verwandelt diese umrissene Form sofort in ein bearbeitbares Mesh.

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Erstmals wurde das neue ZBrush beim ZBrush-Summit 2020 vorgestellt und nun wird es veröffentlicht. Die neue Version von ZBrush 2021 enthält Funktionen, die alles von Sculptris Pro bis ZModeler verbessern. Sie bringt sogar Unterstützung für 3D Connexion in ZBrush! Die neuen Funktionen und Verbesserungen in ZBrush 2021.5 werden jedem ZBrush-Artist zugute kommen… und wie bisher […]

Blogbeitrag ZBrush

ZBrush 2021 – Sneak Peek In der fast dreiminütigen Sneak-Preview wird das neue Toolset für Cloth-Sculpting demonstriert. Generell liegt der Fokus auf Cloth Dynamics.

Blogbeitrag CD S

Cinema 4D S22 ist die erste reine Abonnementversion von Maxon und bietet neue UV Tools und, verbesserter Modeling, Viewport und Lizenz Features.

CDR

Es ist Zeit für den großen Sprung. Release 20 markiert einen Meilenstein in der Entwicklung von Cinema 4D. Leistungsstarke neue Grundlagentechnologien eröffnen bisher unbekannte Möglichkeiten der kreativen Entfaltung – es ist Zeit für den großen Sprung.