kreative idee cd header

Wenn man an die Verdauung denkt, gehen einem normalerweise keine witzigen und kreativen Ideen durch den Kopf. Ganz anders ist es bei dem Character Designer Mark Gmehling der sich auf Animation und Rigging spezialisiert hat. Er verwendet seit Jahren CINEMA 4D und musste zum Thema Verdauung eine Werbekampagne planen und umsetzen.

Dabei handelt es sich um ein Mineralwasser, das mit Magnesium angereichert ist. Das soll bei der Verdauung helfen. Ziel der Werbekampagne war es, dieses Mineralwasser dem Kunden nahe zu bringen. Er sollte die Ästhetik des Verdauungsapparates präsentieren und alle negativen Anmutungen in den Hintergrund rücken. Weiterlesen

collada poser header

Der überarbeitete COLLADA Exporter in Poser Pro 2012 bietet viele neue Möglichkeiten die ihr damit nutzen könnt.

Der COLLADA Export/Import ist nur in Poser Pro Versionen möglich.

Er ermöglicht euch einen weitumfassenden Austausch von 3D-Daten mit einer Vielzahl von anderen 3D Software, wie z.B.

Damit könnt ihr ein leistungsstarkes Team vernetzen und den vollen Umfang der jeweiligen 3D Software nutzen. Weiterlesen

cd subsurface scattering header

Mit dem in CINEMA 4D R13 enthaltenen Subsurface Scattering Shader könnt ihr realistisch wirkende Haut Texturen erstellen und beeindruckende Renderings erzeugen.

Wusstet ihr aber, dass dieser Shader auch für ganz andere Objekte verwendet werden kann? Seit einigen Tagen beschäftige ich mich damit und habe festgestellt, dass man mit dem Subsurface Scattering Shader auch realistisch wirkende Flüssigkeiten erstellen kann. Zum Beispiel bei einer Lavalampe.

Mit dem heutigen Tutorial werdet ihr auch schnell und unkompliziert lernen, wie ihr diesen Shader einsetzen könnt (z.B. bei einer Lavalampe in Verbindung mit Metaball). Weiterlesen

realistische charakter header

Realistisches Charakter Rendering mit Vray, CINEMA 4D und Poser Pro 2012

Danke an Conny Schneider die uns dieses Rendering von Guido Leber auf unserer software3D Facebook Seite gepostet hat.

Bei dem Rendering handelt es sich um das erste CINEMA 4D Release 13 Werk von Guido. Dafür das es sich um seine ersten Erfahrungen in C4D handelt, hat er direkt ein beeindruckendes Werk gezaubert.

Guido Leber hat nach eigenen Angaben bisher wenig mit CINEMA 4D Release 13 gearbeitet. Er hat aber sehr viel Zeit und Arbeit in dieses Werk gesetzt. Weiterlesen

neues poser  training header

Einige Wochen saß unser Team von software3D.de an einem Projekt, das jetzt das Licht der Welt erblickt: das lang ersehnte, erste und einzige deutschsprachige Poser 9 und Poser Pro 2012 Training ist fertig gestellt, befindet sich momentan im Presswerk und wird aller Voraussicht nach ab dem 12. März verschickt. Die Vorbestellungen laufen allerdings seit gestern.

Wenn man für ein Allround-Progamm wie 3ds Max oder CINEMA 4D eine Charakter-Animation benötigt, setzen Profis verstärkt auf Poser. Es ist längst kein Geheimnis mehr, dass Poser eine der besten Lösungen für Charakter Animationen ist. Um einen ersten Enblick in das Programm zu bekommen und die ersten Schritte zu lernen, haben wir uns entschloßen, nach dem Erfolg unseres Poser 7 Trainings, ein weiteres Poser Training für unsere Kunden zu entwickeln.

Das beste Beispiel wie wichtig eine gute Figur sein kann, ist CINEMA 4D Release 13. In der aktuellen Version von C4D ist eine neue Funktion beinhaltet, mit der man Charaktere selbst riggen kann. Lernt im Training mit Poser umzugehen und die Figur dann später in anderen 3D Programmen zu laden und weiter zu bearbeiten.

Poser gehört nun schon seit 18 Jahren zur 3D Welt.

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gigantische kerker cd header

Meisterliche Gewölbe mit riesigen Säulen, Treppen, Brücken und dazu beeindruckende Maschinen ohne erkennbare Funktion. Vermummte Gestalten, die in dunklen Ecken lauern und nackte Figuren in leidender Haltung.

Genau damit hat der französische 3D Artist Gregoire Dupond in seinem Kurzfilm die Kupferstichplatten von Piranesi in CINEMA 4D zum Leben erweckt.

In der Animation handelt es sich um eine Serie von 16 Kupferstichen des italienischen Künstlers Giovanni Battista Piranesi, die in der Zeit zwischen 1745 und 1761 entstanden sind. Selbst heute noch beeinflussen Piranesi`s Stiche viele Designer, Filmemacher, Autoren und Künstler. Gregoire Dupond verfolgte mit diesen einzigartigen Werken einen ganz neuen Ansatz und machte die komplette Serie zum Thema seines Kurzfilms. Weiterlesen

vue spline tools header

Mit diesem Tutorial könnt ihr im Handumdrehen z.B. asphaltierte Straßen oder Pflanzen entlang eines Splines erzeugen und in euren Vue 10 Szenen anwenden.

Dieses Tutorial haben wir auf YouTube entdeckt. Wir erklären es euch Schritt für Schritt.

Als erstes öffnet Ihr Vue 10 und erstellt eine Szene, die ihr nachher anpassen wollt. In dem englischsprachigen Tutorial (s. oben) wurde eine Wüstenlandschaft erstellt: Weiterlesen

cinema d wallpaper header

Mit diesem Tutorial braucht ihr nicht mehr stundenlang nach Wallpapers zu suchen. Erstellt euch einfach ein Eigenes.

Da wir bei diesem Tutorial Mograph verwenden, empfehlen wir CINEMA 4D Release 13 Studio.

Als Erstes öffnet Ihr CINEMA 4D R13 und fügt eine Kugel in die neue Szene ein. Diese kopiert ihr mithilfe von [Strg]+[C] und fügt sie mit [Strg]+[V] ein. Die Größe der ersten Kugel lassen wir auf Standardgröße und stellen den Radius der zweiten Kugel auf 20 cm.

Fügt als Nächstes ein Klon-Objekt ein. Ihr findet dieses in der Taskleiste unter dem Reiter “MoGraph”. Klickt dazu auf “Klon”.

Ordnet die kleine Kugel unter das Klon-Objekt und stellt in den Attributen den “Modus” auf “Gitter”. Passt die “Anzahl” auf jeweils 7 und die “Größe” auf “800cm”; “250 cm”; “800cm” an.

Eure Szene sollte in etwa so aussehen: Weiterlesen

ueberblick poser

Das software3D Blog umfasst ja jetzt alle Neuigkeiten rund um 3D. Da verliert man schnell mal den Überblick. Daher möchte ich im heutigen Beitrag eine Übersicht zu den bisherigen Beiträgen rund um Poser 9 und Poser Pro 2012 und deren neuen Features bereitstellen.

Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012

In dem Beitrag “Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012” haben wir über die neuen Features berichtet. Dazu gehört auch die verbesserte Benutzerfreundlichkeit. Weitere Neuheiten wären unter anderem die Möglichkeit neue Audio-Formate zu importieren und zu verwenden oder das man Poser Szenen über die COLLADA Schnittstelle exportieren kann.

Auch auf die neuen SubSurface Scattering Materialien sind wir im “Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012” Beitrag eingegangen. Infos über die Grouping Objects und die Möglichkeit im Hintergrund zu rendern haben wir auch näher beschrieben. Weiterlesen

interaktive textur vue header

Liebe software3D-Blog Leser,

heute möchte ich Euch zeigen, wie ihr eine Textur z.B. Graffiti oder ein Logo interaktiv platzieren könnt. Das “Interactive Texture Placement” Feature wurde mit Vue 9.5 eingeführt und ist in Vue 10 mit enthalten.

In dem Tutorial ↑ oben wird beschrieben, wie ihr vorgehen müsst, um Texturen interaktiv z.B. in Vue 10 Infinite zu platzieren.

Vue 10 Infinite ist die effizienteste und fortschrittlichste Standalone Lösung um natürliche 3D Umgebungen zu erstellen, zu animieren und zu rendern.

Als Erstes benötigt ihr eine Oberfläche, wie z.B. die einer alten Fabrikhalle, eines Hauses oder auch von Fahrzeugen. Bereitet wenn gewünscht die restliche Szene vor. Um die interaktive Textur zu platzieren, wählt ihr das 3D Objekt aus, dass die Textur erhalten soll.

Als Nächstes öffnet ihr den Material Editor, indem ihr ein Doppelklick auf die angezeigte Textur macht. Weiterlesen