neuheiten in poser pro  poser  header

Liebe software3D Blog Leser,

heute möchte ich euch ein Demo Video zu den neuen Versionen von Poser 9 und Poser Pro 2012 zeigen. Dieses Video demonstriert die zahlreichen Funktionen und die treibende Kraft hinter den neuesten Versionen des Herstellers SmithMicro.

Die neuen Poser Versionen sind noch benutzerfreundlicher wie bisher. Wie ihr ab Minute 0:25 sehen könnt, ist das Erstellen, Anpassen und positionieren eurer 3D-Charaktere mit wenigen Klicks möglich. Ihr habt zudem auch mitgelieferte Tutorial- und Training-Videos. Weiterlesen

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Ihr erstellt gerade eine 3D Szene in der CINEMA 4D R13 32-Bit bzw. 64-Bit-Version, aber das Plug-in, dass Ihr benötigt oder verwenden möchtet ist nur mit der anderen Version kompatibel. Wer kennt dieses kleine, aber doch recht nervige Problem nicht?

Für die Windows Anwender haben wir folgenden Tipp:

Wie ich gelesen und dann auch getestet habe, könnt ihr die 32-Bit und 64-Bit-Version von CINEMA 4D R13 gleichzeitig nutzen. Gebt bei Windows beim Ziel der Verknüpfung “….­CINEMA4D.exe” das Wort “-parallel” am Ende hinter der “Klammer” ein und klickt auf “OK”. Schon seid Ihr fertig und könnt die neue Möglichkeit verwenden. Weiterlesen

poser constraint header

Liebe software3D-Blog.de Leser,

in den neuen Versionen von Poser 9 und Poser Pro 2012 sind viele Neuheiten hinzugekommen. Heute möchte ich Euch zeigen, wie Ihr Constraint-Kanäle und Objekte einsetzen könnt, um realistische Bewegungsabläufe zu erstellen.

Mit den neuen Poser-Versionen braucht Ihr nicht mehr, wie bisher, lästige und zeitaufwendige einzelne Keyframes zu platzieren. Ihr könnt mit Constraint-Kanälen und Objekten z.B. eine Figur etwas vom Boden aufheben lassen. In dem Tutorial (s. unten) lernt Ihr schnell, welche Möglichkeiten Ihr habt.

Mit den Constraint-Kanälen und Objekten können Animateure einzelne Bewegungsabläufe in Poser 9 und Poser Pro 2012 erstellen.

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aktuelles in poser header

Nach unserem erfolgreichen Relaunch werde ich zukünftig den Fokus zusätzlich auf Poser legen. Dieser Artikel hier soll der Erste sein, der euch jenes revolutionäre Programm zur Figurenerstellung näher bringen wird.

Vor Kurzem veröffentlichte SmithMicro das neue Update seiner Produktpalette rund um Poser. Poser ist nun in den Versionen Poser 9 und Poser Pro 2012 erhältlich, beide zugeschnitten auf verschiedene Anforderungen.

Poser ist die vollkommenste Softwarelösung zur Erstellung von Animation und 3D-Figuren. Mit Poser könnt Ihr ohne große Mühe in 3D gestalten, ohne dabei ein Profi sein zu müssen. Poser enthält über 2,5 Gigabyte volltexturierte Menschen- und Tiermodelle, Grundaccessoires wie Harre, Kleider, Posen, realistische Requisiten und Szenenelemente, die das Erstellen und Animieren in nur wenigen Minuten ermöglichen.

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animago fazit header

Gestern Abend war es soweit. Die animago-Awards wurden in 12 verschiedenen Kategorien verliehen und wir waren live dabei.

Grundsätzlich war die Veranstaltung aus unserer Sicht ein tolles Erlebnis. Der animago ist ein sehr renomierter Preis und eine Nominierung allein ist eine riesen Auszeichnung, da so extrem viele Beiträge eingereicht werden und nur die besten 5 werden nominiert (das bedeutet kurz vorgestellt) und nur einer davon gewinnt; das ist Wahnsinn! Schön dabei ist, dass man wirkliche 3D Artists in Action beobachtet und aktuelle Werke sieht, aus all den Bereichen die in 3D bearbeitet werden. Ein ganzer Abend voller Faszination für 3D. Weiterlesen

gi portale header

Liebe c4d-blog.de Leser,

in einem der letzten Beiträge bin ich auf die neuen GI Lichtflächen in CINEMA 4D Release 13 eingegangen, dabei habe ich GI Portale erwähnt. Heute werde ich erklären was GI Portale sind und wie Ihr diese nutzten könnt.

Der Physikalische Renderer ist nur in den Versionen Broadcast, Visualize und Studio enthalten.

Die beschriebenen Effekte wirken nur, wenn Ihr beim lichtabstrahlenden Material im Samplemodus etwas anderes als “Normal” eingestellt habt! Weiterlesen

neue soundformate header

Liebe c4d-blog.de Leser,

es ist eine praktische Erweiterung in CINEMA 4D Release 13 hinzugekommen. Ihr könnt nun weitere Sound-Formate importieren und mit dem Sound Effektor verwenden. Bislang wurden von CINEMA 4D nur unkomprimierte WAV (bei Windows) und AIFF (bei Mac) Dateien unterstützt. Dabei wurden auch nur die Samplergrößen 8 Bit, 16 Bit und 24-Bit unterstützt. Bei AIFF Dateien durften es auch nur unkomprimierte Mac-Sound Dateien sein. Weiterlesen

flaechenlichter mit gi header

Liebe c4d-blog.de Leser,

was Euch bei dem neuen Physikalischen Renderer in CINEMA 4D Release 13 auch interessieren dürfte ist das “GI Flächenlicht”.

Der Physikalische Renderer ist nur in den Versionen Broadcast, Visualize und Studio enthalten.

Diese neue Option ist nur in Verbindung mit dem speziellen GI-Modus des Physikalischen Renderers indirekte Beleuchtung wirksam. Dabei wird die Art und Weise optimiert, wie ein leuchtendes Objekt in der Berechnung der Gobal Illumination einfließt (ähnlich wie bei Pro-Pixel QMC Sampling der gewohnten Global Illumination in CINEMA 4D).

Wenn Ihr also ein zugeordnetes Objekt als Flächenlicht verwenden wollt, solltet Ihr diese Option aktivieren.

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Liebe c4d-blog.de Leser,

zu den neuen CINEMA 4D Release 13 Features gehört auch der neue Post Effekt “Wasserzeichen”. Dies kann sich als sehr nützlich erweisen. Wie der Name schon sagt, könnt Ihr damit Wasserzeichen auf euren Final Renderings einblenden.

Gerade bei Grafiken die Ihr auf Social Media Plattformen wie Facebook oder Twitter postet, kann es vorkommen, dass andere Personen eure Renderings “klauen” und diese als Ihre eigenen ausgeben oder ohne euer Wissen weiterverwenden. Mit dem “Wasserzeichen” könnt Ihr so etwas verhindern bzw. erschweren. Weiterlesen

user meeting header

Liebe c4d-blog.de Leser,
pünktlich zum kürzlich erschienen CINEMA 4D Release 13 findet in Köln am 15. & 16. Oktober 2011 das 4. MAXON User Meeting statt. Ein Wochenende vollgepackt mit den neuesten Informationen, spannenden Making Ofs und lehrreichen Workshops zu Eurem Lieblingsprogramm! Natürlich gibt es auch wieder genügend Möglichkeiten sich mit anderen Anwendern auszutauschen. Weiterlesen