VueimEinsatzbeispartacus vengeance

Spartacus hat mich begeistert. Wie bei aktuellen Serien ist es einfach ein großes Suchtpotential, wenn verschiedene Charaktere so intensiv aufgebaut werden, wie es nur in einer Serie möglich ist. Dabei verflechten sich etliche Handlungsstränge miteinander, dass man einfach weiter schauen will. Obwohl geschichtlich ja klar war, dass Spartacus (Spoileralarm!) sterben wird, fiebert man bis zum Ende mit, ob er es doch irgendwie schafft… Wie auch immer, bei der Produktion der Serie hat VUE und mal wieder Peter Baumstädter einen großen Beitrag gehabt. Weiterlesen

Peter Baustädter

Avatar, Spartacus, Jumper, Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, Eragon, X-Men – Der letzte Wiederstand, KingKong, SinCity, The Day After Tomorrow, Der Herr der Ringe – Die zwei Türme, Final Fantasy, Password: Swordfish, Titanic, Das Fünfte Elemement, Apollo 13 uvm.

Was haben diese Filme gemeisam?

Richtig, wie der Beitrag vermuten lässt hat 3D-Artist Peter Baustädter an allen genannten Filmen und einigen mehr mitgewirkt. Der Österreicher Peter Baustädter ist VFX Art-Director in der Film-, TV- und Spieleindustrie.

Alles began mit Ende der 80er Jahre mit Grafik-Entwicklung für Computerspiele. 1993 war er Mitbegründer der Spiele-Entwicklungs-Firma ‘neo’ was heute ‘Rockstar Vienna’ ist. Es folgten klassische Post-Production und Druckarbeiten in den 90ern bis zu High-End Visualisierung und Concept-Art für Blockbuster wie Titanic und die oben genannten Filme. Nach 20 Jahren in der Film- und TV-Industrie hat Peter Baustädter eine lange Filmografie vorzuweisen. Als eine der größten Auszeichnungen erhielt Peter Baustädter den VES Award für die großartige Matte-Paintings in James Cameron’s ‘Avatar‘. Weiterlesen

the crew making of

The Crew ist ein Action-Rennspiel und nimmt Spieler auf eine waghalsige Fahrt durch eine gewaltige Open-World Nachbildung der Vereinigten Staaten mit, die mit aufregenden Herausforderungen gespickt ist.

In unbarmherzigen Rennen infiltriert der Spieler die 510s, eine illegale Gang der Detroiter Straßenrennszene. Der Plan? Eine Reputation in der Untergrund-Rennszene aufbauen und die Machenschaften der Gang Stadt-für-Stadt in den ganzen Vereinigten Staaten sabotieren. Dabei rast man durch die lebhaften Straßen von New York und Los Angeles, rollt durch das sonnige Miami Beach oder cruised über die atemberaubenden Plateaus von Monument Valley. Jedes Gebiet hält ganz spezielle Überraschungen Herausforderungen für den Fahrer bereit. Auf der Reise durch die USA begegnet man anderen Spielern auf der Straße, die alle potentielle Gefährten oder zukünftige Gegner sein können. Die aufregendste, abwechslungsreichste und zugänglichste Art Rennen zu fahren! Weiterlesen

animago  gewinner

Die Preisträger des animago AWARD 2013 stehen fest: Der international renommierte und deutschsprachig wichtigste Preis für 3D/Animation, Visual Effects (VFX) & Interactive/Game wurde am gestrigen Donnerstagabend im Rahmen einer festlichen Galaveranstaltung in der Metropolis Halle am Filmpark Potsdam-Babelsberg verliehen. Weiterlesen

Blog titelbild jj abrams rules

SINCERELY TRUMAN – eine Agentur, die Geschichten erzählt hat einen tollen Film gemacht und damit gleich bewiesen, worum sich ihre eigene Visualisierungs-Dienstleistung dreht. Weiterlesen

honda hands

Mit mehr als 6 Millionen Aufrufen auf YouTube wurde der Honda’s ‘Hands’ Werbespot von Rennwagen-Begeisterten bis hin zum Gärtner angeschaut. Hier seht ihr den unfassbaren Umfang des verlängerten Werbespots; dieser bietet eine Reihe von ikonischen Honda Produkten der letzten Jahre, die gefaltet, verdreht und verbogen werden.

Fxguide sprach mit einigen der VFX Verantwortlichen hinter den Kulissen von TVC: Nexus Productions Technik Direktor Dave Walker, Analog Studios Geschäftsführer Mike Merron und Analogs führendem 3D Künstler Simon Reeves – darüber wie sie von echten Handaufnahmen, über Proxy Modelle bis hin zu den fertigen digitalen Honda Modellen kamen. Da dies so interessant war, haben wir das komplette Interview haben wir für Sie aufbereitet. Weiterlesen

animago nominierungen

Am 24. und 25. Oktober 2013 öffnen sich die Tore der Metropolis Halle am Filmpark Potsdam-Babelsberg für alle 3D Begeisterten mit einem spannenden Programm, Workshops, Vorträgen und natürlich der Verleihung des beliebten animago AWARDs.

Seit 1997 zeichnet der animago AWARD die besten Produktionen in den Bereichen 3D, Visuelle Effekte und interaktive Medien aus. Im Vordergrund der Bewertung stehen Kreativität und technisches Können. Die Beurteilung der Produktionen erfolgt durch eine unabhängige Jury, die sich aus Experten der Bereiche Film, Entwicklung und Postproduktion zusammensetzt. Für die Kategorie “Bestes Still” treffen aber wir alle die Entscheidung: Auf Facebook könnt Ihr bis zum 15. September den Preisträger hierfür selbst auswählen. Weiterlesen

animago nominierungen

Am 24. und 25. Oktober 2013 öffnen sich die Tore der Metropolis Halle am Filmpark Potsdam-Babelsberg für alle 3D Begeisterten mit einem spannenden Programm, Workshops, Vorträgen und natürlich der Verleihung des beliebten animago AWARDs.

Seit 1997 zeichnet der animago AWARD die besten Produktionen in den Bereichen 3D, Visuelle Effekte und interaktive Medien aus. Im Vordergrund der Bewertung stehen Kreativität und technisches Können. Die Beurteilung der Produktionen erfolgt durch eine unabhängige Jury, die sich aus Experten der Bereiche Film, Entwicklung und Postproduktion zusammensetzt. Für die Kategorie “Bestes Still” treffen aber wir alle die Entscheidung: Auf Facebook könnt Ihr bis zum 15. September den Preisträger hierfür selbst auswählen. Weiterlesen

animago nominierungen

Am Freitag habe ich mit Jana Freund, der Projektleiterin vom animago AWARD telefoniert. Plötzlich ist es soweit, nur noch 7 Wochen sind es bis zu diesem wunderbaren 3D Highlight. Am 24. und 25. Oktober 2013 öffnen sich die Tore der Metropolis Halle am Filmpark Potsdam-Babelsberg für alle 3D Begeisterten mit einem spannenden Programm, Workshops, Vorträgen und natürlich der Verleihung des beliebten animago AWARDs.

Seit 1997 zeichnet der animago AWARD die besten Produktionen in den Bereichen 3D, Visuelle Effekte und interaktive Medien aus. Im Vordergrund der Bewertung stehen Kreativität und technisches Können. Die Beurteilung der Produktionen erfolgt durch eine unabhängige Jury, die sich aus Experten der Bereiche Film, Entwicklung und Postproduktion zusammensetzt. Dieses Jahr hatte die Fachjury die Qual der Wahl, um aus sage und schreibe 1.043 Einreichungen aus 66 Nationen auszuwählen. Für die Kategorie “Bestes Still” treffen aber wir alle die Entscheidung: Auf Facebook könnt Ihr bis zum 15. September den Preisträger hierfür selbst auswählen. Weiterlesen

gameofthrones

Florian Friedmann PixomondoDie Fantasy-Serie “Game of Thrones” ist voll mit Spezialeffekten (kleines FAQ zu Game of Thrones“). Viele davon so gut eingearbeitet dass man sie nicht auf den ersten Blick sieht, andere dagegen “fliegen” dem Zuschauer direkt ins Auge wie die 3 Drachen von Daenerys Targaryen, Regentin der sieben Königslande. Die Drachen wurden am Computer animiert und der Pfälzer Florian Friedmann ist ganz vorne mit dabei, wenn es darum geht, den Figuren Leben einzuhauchen, denn er ist bei Pixomondo für das Rigging verantwortlich.

DASDING.de hatte die Möglichkeit in einem “Vor Ort Bericht” Florian vor die Kamera zu bekommen und konnte ihn und seine Aufgabe für Game Of Thrones etwas näher beleuchten. In dem Video wird vorallem auf das Rigging und die Anatomie der Drachen eingegangen für die Florian verantwortlich war.

Riggen bedeutet, dass der CG-Artist einem festen Modell quasi das Bewegungs-Skelett baut, also Muskeln, Knochen und Gelenke definiert.

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