In diesem ausführlichen Tutorial zeigt Euch unser Trainer Artur Bala, wie man in Cinema 4D und Octane mit Materialien arbeitet. Damit soll es Euch den einfachen Umstieg vom Cinema 4D Materialsystem zum Octane Materialsystem ermöglichen.
Alles, was man dabei beachten muss und welche wichtigen Einstellungen es dabei zu beachten gilt, zeigen wir euch hier im Detail. Dabei beleuchten wir sowohl die Materialerzeugung als auch die unterschiedlichen Mappingarten, UV Transformationen, Projektionen und nicht zuletzt auch “gestapelte” (stacking) Materialien. Nicht vergessen werden auch komplexe Mix-Material-Setups, die über die einfache Materialvergabe hinausgehen.
Ein Handbuch für alle, die endlich wissen wollen wie man mit Octane Materialien umgeht und Etiketten auf seinen Objekte richtig platziert. Schaut unserem Trainer einfach über die Schulter!
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