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Neu im software3d-blog.de ist die Kategorie 3D News. Dort werden alle Neuheiten rund um 3D Software gepostet. Daher gleich eine wichtige Mitteilung für Euch.

Newtek hat die neue Lightwave 11 vorgestellt.

Warum LightWave?
LightWave hat sich als 3D Arbeitstier seit vielen Jahren in etlichen medialen Bereichen etabliert. Seine bodenständige Leistung bildet die Basis vieler grosser und kleiner Produktions-Studios. Die Render Nodes sind unbegrenzt und die Installation ist überschaubar.
Der LightWave Modeler zeichnet sich durch Schnelligkeit, Effizienz und grosse Funkionalität aus. Das nodale Textur- und Shadingsystem erlaubt es, jede vorstellbare Oberfläche zu erstellen.

Ich werde Euch jetzt eine kurze Einführung geben, welche Neuheiten enthalten sein werden. Weiterlesen

babelsberg fim school header

Bei der heutigen School Guide Einrichtung, über die wir berichten, handelt es sich um die Babelsberg Film School.

Die Babelsberg Film School wurde 2008 vom Medienboard Berlin-Brandenburg und Studio Babelsberg AG gegründet. Ihr Ziel war und ist es eine innovative, industrie- und praxisnahe Ausbildung in den Bereichen Animation und Visuelle Effekte anzubieten.

Seit Mitte 2008 wird die Einrichtung als Kooperation des Unternehmens Studio Babelsberg AG und der Mediendesign Hochschule für Design und Informatik GmbH geführt.

Der Bachelor Studiengang Digital Film Design – Animation/VFX dauert 7 Semester und wird von der Medienhochschule an den Standorten Berlin und München durchgeführt. Weiterlesen

aktuelles in poser header

Nach unserem erfolgreichen Relaunch werde ich zukünftig den Fokus zusätzlich auf Poser legen. Dieser Artikel hier soll der Erste sein, der euch jenes revolutionäre Programm zur Figurenerstellung näher bringen wird.

Vor Kurzem veröffentlichte SmithMicro das neue Update seiner Produktpalette rund um Poser. Poser ist nun in den Versionen Poser 9 und Poser Pro 2012 erhältlich, beide zugeschnitten auf verschiedene Anforderungen.

Poser ist die vollkommenste Softwarelösung zur Erstellung von Animation und 3D-Figuren. Mit Poser könnt Ihr ohne große Mühe in 3D gestalten, ohne dabei ein Profi sein zu müssen. Poser enthält über 2,5 Gigabyte volltexturierte Menschen- und Tiermodelle, Grundaccessoires wie Harre, Kleider, Posen, realistische Requisiten und Szenenelemente, die das Erstellen und Animieren in nur wenigen Minuten ermöglichen.

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vue strea neuheiten header

Liebe Blog Leser,

zum Release von Vue 10 xStream möchte ich Euch gerne über die neuen Features darin informieren. Eine komplette Übersicht aller Features findet Ihr auf software3D.de

Nutzt die Stärke der weltweit führenden 3D-Umgebungssoftware Vue 10 xStream direkt in Eurer 3D-Applikation. Es bietet ein komplettes Toolset für professionelle CG-Artists, um außergewöhnlich detaillierte und natürliche wirkende Umgebungen zu erzeugen. Ihr könnt extrem komplexe und realistische Umgebungen erzeugen und bearbeiten und sie nahtlos in 3ds Max, Maya, CINEMA 4D Release 13 , Lightwave 3D R10. und XSI einfügen. Rendert Eure gesamte Szene in Eurem 3D-Programm mit voller Interaktion zwischen Vue-Elementen und den Elementen eurer Standardapplikation. Weiterlesen

neue soundformate header

Liebe c4d-blog.de Leser,

es ist eine praktische Erweiterung in CINEMA 4D Release 13 hinzugekommen. Ihr könnt nun weitere Sound-Formate importieren und mit dem Sound Effektor verwenden. Bislang wurden von CINEMA 4D nur unkomprimierte WAV (bei Windows) und AIFF (bei Mac) Dateien unterstützt. Dabei wurden auch nur die Samplergrößen 8 Bit, 16 Bit und 24-Bit unterstützt. Bei AIFF Dateien durften es auch nur unkomprimierte Mac-Sound Dateien sein. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser,

Am Freitag fand unser faszination3D.de Event statt unter dem diesjährigen Motto “CINEMA 4D R13 – PolePosition Experience”. Nachdem wir uns am Wochenende etwas erholen konnten, möchte ich nun ein paar Eindrücke schildern. Vorab möchten wir uns aber erst einmal bei allen Teilnehmern für ihr zahlreiches Erscheinen bedanken. Außerdem geht unser großer Dank an unsere Premium Partner wie Hewlett-Packard (HP) die die 3D-Lounge mit 3D-Workstations und Monitoren ausgerüstet haben und auch noch das Catering übernommen haben! Großer Danke geht auch an MAXON, at2 software, Digital Production und Tommy Strohmayer Motorsport Events ohne die so eine Veranstaltung nicht möglich gewesen wäre. VIELEN DANK! Weiterlesen

jetzt schlaegts  header

Liebe c4d-blog.de-Leser,

CINEMA 4D R13 -ist jetzt erhältlich!!!
Es schlägt 13 bei Maxon Cinema 4D und das Release 13 kann nun bestellt werden!
Lieferbar wird die Software aber erst ab dem 6. September sein!

In den letzten Wochen habe ich Euch einige Features und Neuheiten vorgestellt, um Euch auf CINEMA 4D Release 13 vorzubereiten. Nun könnt Ihr C4D bestellen und Euch selbst daran setzen die Neuheiten gleich auszuprobieren. Ihr könnt auch gleich unsere zwei Tutorials testen. Animiert euer Charakter mit Autorigger und erstellt danach mit CMotion realistische Bewegungsabläufe.

Alle neuen Funktionen in CINEMA 4D R13 haben wir auch schon für Euch bereitgestellt, dort könnt Ihr zwischen Prime, Broadcast, Visualize und Studio vergleichen, was Ihr benötigt. Weiterlesen

cmotion in cd header

Liebe c4d-blog.de Leser, in CINEMA 4D Release 13 gehört auch CMotion zu den neuen C4D-R13 Features. Heute werde ich mich näher damit beschäftigen und Euch zeigen, was Ihr damit machen könnt.
CMotion in CINEMA 4D Release 13
Ihr findet das CMotion Objekt wenn Ihr Charakter in der Dateileiste auswählt. Dort ist es direkt untergeordnet, wie in der Abbildung rechts. Wie Ihr sehen könnt, sind dort auch die restlichen Optionen und Objekte für Charakter untergeordnet.

 

 

CMotion ist ein Generator, der ursprünglich dafür gedacht ist, fertig geriggte 3D Charaktere zum Laufen zu bringen. Allerdings könnt Ihr es auch für andere Animationsaufgaben beliebiger 3D Objekte verwenden. Weiterlesen

scattering header

Liebe c4d-blog.de Leser, in CINEMA 4D Release 13 gehört auch der Subsurface-Scattering-Shader zu den neuen C4D-R13 Features. Heute möchte ich mich näher damit beschäftigen und Euch zeigen, was dieser macht.

Der Subsurface-Scattering-Shader ist nur in den R13 Paketen Broadcast, Visualize und Studio enthalten.

Subsurface Scattering kann im Deutschen mit Unteroberflächenstreuung bezeichnet werden. Daher würde die Bezeichnung schon erklären um welches Effekt es dabei geht. Bei dem Vorgang geht es um Licht, das in “leicht transparente” 3D Objekte eindringt. Dies wird dann gewissermaßen transportiert, absorbiert, gestreut und gefärbt.

Unter “leicht transparent” ist der Zusammenhang jedes Materials, was auch nur geringfügig Licht weiterleiten kann, gemeint. Die Materialauswahl ist dabei sehr vielfältig: Weiterlesen

verbesserter hypernurbs header

Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit dem verbesserten HyperNURBS Objekt in CINEMA 4D Release 13 beschäftigen.

Zu den neuen C4D-R13 Features gehört auch ein verbessertes HyperNURBS Objekt.

Das Hyper-NURB wurde eigentlich dazu entwickelt, um beim Modellieren die glatten statischen und eckigen Objekte und Oberflächen dynamischer zu gestalten. Es erstellt aus untergeordneten Objekten (s. Abb.) mit einer geringeren Auflösung eine dynamische Form, welche relativ real wirkt.

Die Wichtung einzelner Punkte harmoniert in C4D R13 wesentlich besser mit der Kantenwichtung. Zudem funktioniert die Umgestaltung zwischen benachbarten, unterschiedlich gewichteten Kanten besser. Dies wird Euch beim Erstellen von 3D Objekte enorm helfen und Ihr könnt einiges an Zeit sparen. Weiterlesen