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vray architektur header

Vor kurzem haben wir das V-Ray Animation Demo Reel vom Hersteller Chaosgroup präsentiert.

Wir sind jetzt auf ein V-Ray Architectural Demo Reel aufmerksam geworden und sind der Meinung es könnte euch gefallen.

Im Reel werden nicht nur Renderings außerhalb von Gebäude gezeigt, sondern auch teilweise Grundstücke oder ganze Städte.

Auch verschiedene Szenen mit eingefügter Inneneinrichtung spielen eine entscheidende Rolle. Im V-Ray Reel ist auch gut zu erkennen, das der Hersteller Chaosgroup auf High End Beiträge geachtet hat. Weiterlesen

bassball intro header

Zuerst einmal möchten wir euch allen ein frohes Neues Jahr wünschen.

Und um es 2013 gleich richtig krachen zu lassen, haben wir einen interessanten Clip von Nick Campbell auf Vimeo entdeckt. Natürlich hat er auch wieder dazu passend ein spannendes englischsprachiges Tutorial vorbereitet.

Dieses Tutorial wollen wir euch jetzt präsentieren, für all jene die vielleicht auch 2013 planen sich ein cooles (Baseball) Intro zu erstellen.

Wie sieht wohl das Ergebnis mit einem Fussball und fliegenden Grass-Fetzen aus?

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ecopartikel vue

Mit dem Release von Vue 11 vom Hersteller e-on software gibt es eine Vielzahl von neuen Features und Verbesserungen, um den Workflow zu erleichtern und um dem Nutzer neue Möglichkeiten einzuräumen.

Alle Produkte der Vue-Artist und Vue 11 Professionals Reihe sind auf software3D.de erhältlich.

Wir haben ein englischsprachiges Video-Tutorial entdeckt, das euch Schritt für Schritt zeigt, wie ihr den neuen “Rain Atmospheric effect” in Vue 11 einsetzen könnt um Regen schnell und unkompliziert in eure Szene zu integrieren.

Zudem wird gezeigt, wie ihr eine Kollisions-Map erstellen und nutzen könnt, um Highlights in eure Szene einzufügen sobald ein Tropfen den Boden berührt. Weiterlesen

vray ds max header

Heute möchten wir euch VRay für 3ds Max vorstellen. Ab sofort findet ihr diesen fotorealistischen Renderer auch auf software3D.de.

VRay 2.3 für 3ds Max ist jetzt erhältlich.

VRay 2.3 für 3ds Max wurde entwickelt, um auch die anspruchvollsten Wünsche von VFX und Film Studios rund um den Globus zu erfüllen.

V-Ray ist eine Rendering-Engine, die als Erweiterung zur vorhandenen 3D-Software verwendet wird.
Es verwendet fortgeschrittene Techniken, wie Global Illumination-Algorithmen wie Path Tracing, Photon Mapping,Bestrahlungsstärke Karten und direkt berechnet globale Beleuchtung.
Dieser Renderer wird eingesetzt um fotorealistische Renderings zu erzeugen. Dabei werden die tatsächlichen Lichteffekte realistisch nachsimuliert. Gerade aus diesem Grund wird V-Ray auch in der Film-und Videospiel-Industrie sowie bei Architektur Arbeiten verwendet.

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fresnel quicktipp header

Wer in Cinema 4D R13 mit realistischen Reflexionen arbeiten will, kommt am physikalischen Fresnel-Effekt nicht vorbei.

Es hat gegenüber dem “normalen” Fresnel Effekt viele Vorteil.

Der Fresnel Shader kann in jedem Kanal eines Materials eingesetzt werden. Er hat auf den Relief-Kanal oder den Displacement-Kanal allerdings keinerlei Einfluss.

Im Zusammenhang mit Sub Surface Scattering kann dieser Shader auch verwendet werden. Dabei wird eine innere Fresnel Simulation durchgeführt, die auf das hindurchleuchtende Licht reagiert.

Um qualitativ hochwertige Renderings zu erzeugen, braucht ihr einen Fresnel-Shader. Der Effekt hängt dabei vom Betrachtungswinkel ab und ist für Metalle, Glas und Wasser oder besser gesagt alle spiegelnden Oberflächen bestens geeignet. Weiterlesen

maxwell render   blog header

Maxwell Render 2.7 ist ab sofort bei uns auf software3D.de erhältlich.

Maxwell Render™ bietet eine physikalisch korrekte, verzerrungsfreie Render Engine, die im Stande ist Licht genauso so zu simulieren, wie es sich in der Realität verhält.

Zu den Neuheiten in Maxwell Render 2.7 gehören unter anderem: Weiterlesen