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faszinationd stefan haberkorn

Wie der eine oder andere von euch ja schon mitbekommen hat, läuft aktuell unser faszination3D-Event. Dieses Jahr haben wir uns für ein Online Experiment entschieden, in dem wir 9 aussergewöhnlichen Artists das gleiche 3D Rendering zur Verfügung stellen und diesen dann freie Hand lassen was sie aus diesem Bild (er)schaffen!

Den 9 Artists wurden im Vorfeld 10 verschiedene 3D Renderings zur Verfügung gestellt und nach einer kurzen Abstimmung fiel die Wahl auf das Werk “After Endzeit” von Stefan Haberkorn (www.visualimpression.de). Jetzt wollen wir euch den Artist des Renderings natürlich nicht vorenthalten und haben Stefan zu einem Interview gebeten. Weiterlesen

Blog adobe cloud

Das neue Lizenzmodell ‘Creative Cloud’ von Adobe hat für einige Aufregung gesorgt, gerade weil es wie ein alternativloses Aufzwingen wirkt. Nachdem nun einige Monate vergangen sind, schauen wir uns das doch mal genauer an. Die Grundidee der Cloud-Lösung ist eigentlich sehr gut. Ein kreativer Anwender bekommt für eine planbare, geringe Summe die komplette Palette an Grafiklösungen von Adobe. Die Produkte bleiben immer Up-to-Date als Download verfügbar. Somit ist der Anwender immer auf dem neuesten Stand, braucht keine CDs / Dongles oder sonstige Datenträger und auch teure Updates werden überflüssig. Gleichzeitig bietet Adobe einen allumfassenden Workflow an und versucht die komplette Linie bis zum Endkunden zusammen zu führen. Das ganze verpackt Adobe noch in einem attraktiven Preismodell und fertig ist die Creative Cloud. Weiterlesen

d kampagne architktur moskau

Moskau – Das Schusev-Museum für Architektur hat mehr zu bieten, als nur Geschichte und Ausstellungsstücke. Im Museum lässt sich wesentlich mehr entdecken, als beim reinen Spaziergang durch Moskau. Die Werbeagentur Saatchi&Saatchi in Russland hatte die Aufgabe eine spannende Print-Kampagne zu entwickeln, in der genau dies kommuniziert wird.

Die clevere Lösung zeigt eine beeindruckende 3D Arbeit, in der verschiedene historische, russische Gebäude in den Boden verlängert werden. Es entsteht der Eindruck, als wäre der sichtbare Teil nur die Spitze eines wesentlich größeren Gebäudes. Die Überschrift “Discover the full story” in Kombination mit diesen großartigen 3D Arbeiten sind die Ergebnisse die perfekt zur Zielsetzung passen. Weiterlesen

cineware

Vor kurzem hat der Hersteller MAXON angekündigt eine strategische Partnerschaft mit Adobe einzugehen.

Den ersten Schritt könnt ihr ab Adobe After Effects CS7 nutzen. Es geht dabei um einen gemeinsame Aufbruch in eine neue Dimension in Verbindung mit CINEMA 4D und Adobe After Effects.

Die bisherige Verbindung zwischen CINEMA 4D und Adobe After Effects wurde in den letzten Versionen bereits komplett neu entwickelt und benutzerfreundlicher gestaltet, aber die Hersteller können mehr.

Jetzt gehen beide Hersteller einen Schritt weiter.

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rabbitkadabra header

Heute möchten wir euch den animierten CGI Kurzfilm Rabbitkadabra vorstellen. Diesen Clip haben wir auf YouTube entdeckt und wir dachten uns ihr könntet vielleicht auch gefallen daran finden.

Darin geht es um ein kleines Mädchen namens Emily. Das kleine Mädchen ist mit ihrem Roller unterwegs und verirrt sich dabei in einen heruntergekommenen Teil der Stadt. Dort entdeckt sie zufällig einen Zauberladen. Weiterlesen

fd event header

Morgen am 08.09.2012 veranstalten wir unser faszination3D Event der besonderen Art. Wie wir in den letzten Wochen und Monaten hier im Blog, auf software3D.de, auf unserer software3D.de Facebook-Seite und in verschiedenen 3D Foren berichtet haben, findet unser 3D Event unter dem Motto

“CINEMA 4D + Fotografie“

in den Stuttgarter SNAP STUDIOS statt. Dort werden wir uns alle gemeinsam in einem 200 m2 Studio frei ausleben.

Letztes Jahr waren wir gemeinsam am Hockenheimring unter dem Motto “CINEMA 4D + Motorsport”. Matthias Zabiegly von AixSponza (RedBull Formel1-Animationen) zeigte uns seine Arbeit und Artur Bala präsentierte das damals frisch erschienene CINEMA 4D R13. Weiterlesen

nivea dose header teil

Wie bereits in Teil 1 des “Produktdesign in CINEMA 4D” Tutorials beschrieben, werden wir im zweiten Teil die Szene texturieren, beleuchten und mit den richtigen Render-Voreinstellungen heraus rendern. Anschließend werden wir in Adobe Photoshop einzelne Anpassungen vornehmen und kleinere Schönheitsfehler entfernen.

Öffnet die CINEMA 4D Szene die ihr bereits modelliert habt und erstellt ein neues Material.

Öffnet das Material und stellt bei “Farbe” den Farbwert “RGB 20 – 29 – 134” ein. Macht genau das Selbe bei “Leuchten”. Stellt hier die Helligkeit auf “50%.” Aktiviert “Spiegelung” und stellt die Helligkeit auf “3%”. Weiter unten seht ihr rechts neben “Textur” einen Pfeil. Wählt diesen aus und klickt auf “Fresnel”. Stellt die Mischstärke auf “50%” und den “Matteffekt” auf “3%”. Weiterlesen

header

Es dürfte bekannt sein das alle Künstler von ihrer Inspiration leben. Sie treibt sie an und hilft ihnen Projekte zu entwickeln und umzusetzen. Welch ein Glück, dass man Ideen mit CINEMA 4D realisieren kann.

Das muss sich auch Eric Demeusy gedacht haben, als er 3113 in 3D umgesetzt hat.

Bei dem Film geht es um das Schicksal des Androids 3113. Seine Mission hat ihn in eine weit entfernte Galaxie geführt, wo er eine gefährdete Spezies retten soll. Durch eine unerwartete Kollision mit einem Asteroiden muss er auf einem unbekannten Planeten jedoch notlanden. Dieser Planet stellt die Pläne des Roboters komplett auf den Kopf. Weiterlesen

Anders Kjellberg, ein Schwedischer 3D Artist, hat ein iPhone 4 Modell in Cinema 4D erstellt und hat es kostenlos als Download auf seiner Seite dogdaydesign bereitgestellt.

Zu seinen Wichtigsten “Arbeitswerkzeugen” gehören: Maxon Cinema 4D und Bodypaint, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop. Er ist Beta Tester für Maxon und seit März 2010 ist er als “Cinema 4D Experte” für das Magazin 3D-World tätig

In der Zip findet ihr eine Datei für CINEMA 4D R11.5 (mit Texturen) und eine *. obj (untextured). Das Modell ist für persönliche und kommerzielle Nutzung freigegeben. Weiterlesen

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Auf die Anfrage, wegen dem Jurassic Park Dinosaurier, haben wir nun das Minitutorial für euch parat.

Diese Anleitung wurde von Hugo Costa veröffentlicht. In diesem Minitutorial zeigt er, wie ihr mit Maxon Cinema 4D und Bodypaint, diesen kleinen Kerl erstellt könnt.

Die Modellierung:
Als Erstes erstellt ihr einen Würfel der als Basis für den Dinosaurier. (Er hat es leider nichts näher erklärt). Ihr müsst euer 3D Modell dann wie in der nächsten Grafik nachbilden. Weiterlesen