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Kurz, knapp und gut animiert. Die Animation erinnert uns zumindest zum Teil an “No Keyframes“. Der YouTube Künstler hat sich davon inspirieren lassen und sofort versucht diese nachzubauen. Bei seiner Animation hat er “Keyframes” verwendet.
Was uns am meisten gewundert hat war die Software die er zum erstellen verwendet hat.
Die komplette Animation wurde in Cinema 4D R9.6 erstellt und gerendert. Er hat unter anderen die DiTools, SilverBullet und Clothilde Plug-Ins verwendet. Gerendert hat er das ganze mit Advanced Render 2.5. Weiterlesen

Im gestrigen Beitrag hatten wir euch den C4D Artist SEBASTiANNNfx vorgestellt. Seine Animation mit den Kugeln hat uns inspiriert und animiert dies nachzubauen. Leider kam unser Azubi mit der Bewegung der Kugeln nicht auf das selbe Ergebnis wie der Artist bzw. hat er es nicht geschafft, die Kugeln ruhen zu lassen. Daher würden wir euch gerne zeigen, wie er die Animation erstellt hat und wir würden uns freuen wenn ihr Verbesserungsvorschläge für ihn habt.

In dem heutigen Tutorial werden wir uns mit dem “Attraktor-Objekt”, dem “Klon-Objekt” und dem” Zufall Effektor” beschäftigen, daher empfehlen wir die Cinema 4D Release 12 Studio Version. Weiterlesen

In dem heutigen Beitrag werden wir Euch einen neuen Artist vorstellen, den wir bei “YouTube” entdeckt haben. Seine Beiträge sind gut überschaubar und sind von den 3D Modellen her äußerst kreativ. Der Artist “SEBASTiANNNfxhat bei seinen Animationen unter anderem auf Mograph gesetzt, welches in der Cinema 4D Release 12 Studio enthalten ist.

MoGraph ist ein sehr umfangreiches Werkzeug, welches gerade bei anspruchsvollen 3D Animationen hilfreich oder manchmal unerlässlich sein kann. 3D Anwender können mit “Mograph” aus Cinema 4D sehr schnell 3D Modelle und Landschaften bearbeiten, berechnen und umsetzen. Mit Hilfe eines “Klon-Objekts” können z.B. sehr viele Kopien eines 3D Objekts erstellt werden, die dann alle in 3 Arten platziert werden können: “Linear”, “Rund” oder in “Gitter” Form.

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In diesem Tutorial zeigen wir euch, wie ihr einen DNA-Strang mit Cinema 4D und Mograph Tracer erstellen könnt. Mograph Tracer ist ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Broadcast und Studio enthalten.

Alle Größen im Tutorial sind nicht vorgegeben. Also könnt ihr selbstverständlich so verwenden wie ihr sie braucht.

Als Erstes fügt ihr ein Helix-Objekt (Objekte> Spline Grundobjekte) in eure Szene ein. Stellt bei der Helix die Höhe auf 900 , die Unterteilung auf 20 und die Ebene auf XZ. Weiterlesen

An dem Film Iron Man 2 haben sehr viele Leute mitgearbeitet. Zwei der Effektschmiede haben mitgeteilt, wie sie mit Hilfe von CINEMA 4D und After Effects einige der Spezialeffekte, die surrealen Objekte und die futuristische Welt erschaffen haben.Screen

Um die Übergänge zwischen den einzelnen Teilen des Filmes zu animieren, modellierten die Artists ein Metallstück in CINEMA 4D und animierten die Rotationen in verschiedene Richtungen.
Tony Stark`s (Robert Downey Jr.) Smart Phone ist ein Mix aus 2D-Elementen die in After Effects entstanden sind, sowie 3D-Animationen die wiederum in CINEMA 4D produziert wurden. Weiterlesen

Wir von software3D.de sind der Meinung, dass dies wohl eines der hilfreichsten Tutorials sein wird.

In diesem Tutorial werden wir euch zeigen wie ihr mit Hilfe von Cinema 4D Alpha Kanal Renderings, einiges an Arbeit in Photoshop sparen könnt.

Als Erstes erstellt ihr ein Text Objekt (Mograph -> Text Objekt) und passt die Schriftart, Größe und Rundungen an. Die Rundungen kann man unter dem Text Objekt einstellen (Text Objekt Attribute -> Deckflächen). Ihr könnt auch mit Texturen arbeiten. Weiterlesen

Hier könnt ihr einige von Nick Campbell`s alias Greyscalegorilla`s, Mograph und Modynamic Renders sehen. Man kann seine liebe zum Detail deutlich sehen und man sieht wie gut er mit Cinema 4D umgehen kann.

Er hat dieses Demo Reel, über seine verschiedensten Projekte, für den Maxon Stand erstellt und auf der NAB präsentiert. Wir sagen dazu nur “TOP” und weiter so!

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In unserem Tutorial der Woche, von GreyscaleGorilla, könnt ihr mit Hilfe von Cinema 4D, MoGraph und den Random Effektoren ein einfaches Logo animieren. Außerdem zeigt euch das Video, wie ihr die Seiten eurer Buchstaben mit verschiedenen Texturen versehen könnt. Zu Beginn wird erklärt, wie es zu diesem Tutorial gekommen ist. Weiterlesen

Eines der größten Neuerungen von CINEMA 4D Release 12, ist das komplett erneuerte Dynamics. Das Video “Dynamic Connectors” zeigt euch eindrucksvoll, wie ihr mit der neuen CINEMA 4D R12 Dynamic Engine einfach Objekte, mit Kombinationen aus Joints und Springs (Windungen), miteinander verbindet.

Die Objekte können mit Drehgelenken, Drehachsen und anderen komplexen Joints mit Entfernungsmessungen von Ragdoll Simulationen (Bewegungsverhalten von Körpern) bishin zur Radfederung interagieren. Es ist sogar möglich, Objekte mit einem Motor, durch Geschwindigkeits und Kraft, zum laufen zu bringen!

Dynamics ist nur in CINEMA 4D Studio Release 12 enthalten.

Duale Transformation ist sehr hilfreich bei Animationen.

Winkeln berechnen ist eine zeitaufwendige und lästige Arbeit. Nach kurzer Zeit werden die Berechnungen sehr unübersichtlich und Nerven zerreibend.
Wenn man das zu bearbeitende Objekt (im Tutorial ist es das modellierte Auge), in ein Null Objekt einfügt und auf Koordinaten klickt, gibt es den Menüpunkt eingefrorene Transformation.Dort kann man die Winkel, die oft komische Werte bekommen, dank Dual Transformation einfach auf null zurücksetzen. Daraufhin kann man sauber und übersichtlich weiterarbeiten.