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Passend zum 25 Jahre Jubiläum trafen sich in der vergangenen Woche 3D Händler aus der gesamten Welt zum MAXON Händler Meeting im Steigenberger Hotel in Bad Homburg. Cinema 4D Hersteller MAXON, die ja direkt im Nachbarort Friedrichsdorf ansässig sind, hatten zum Meeting geladen um das vergangene Jahr rückblickend zu betrachten und einen Ausblick auf das aktuelle Jahr 2011 zu geben. Zusammen mit Kollegen aus aller Welt traf man sich erstmals länderübergreifend und hatte so die Möglichkeit Einblicke zu gewinnen wie beispielsweise Händler aus Holland, Tschechien oder der Schweiz agieren und welche Marketing-Maßnahmen oder Aktionen für sie sinnvoll erscheinen. Weiterlesen

Wir haben ein bemerkenswertes Tutorial von Konstantin Muromtsev entdeckt, welches wir unbedingt mit Euch teilen wollen. Dieser Cinema 4D Tutorial wurde von uns auch zum Tutorial der Woche gewählt.

Für dieses Tutorial empfehlen wir das Cinema 4D Release 12 Studio, da “Hair” hier verwendet wird und dieses Feature nur in der Studio Ausführung enthalten ist.

Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel mit einem Radius von 32 und mit 64 Segmenten. Ändert den H und B Winkel auf 90°.

Als Nächstes werden die Kugel Koordinaten (Koord.) bei den Kugel-Attributen geändert. Stellt dazu G. Y auf 0,5 ein. Weiterlesen

An dem Film Iron Man 2 haben sehr viele Leute mitgearbeitet. Zwei der Effektschmiede haben mitgeteilt, wie sie mit Hilfe von CINEMA 4D und After Effects einige der Spezialeffekte, die surrealen Objekte und die futuristische Welt erschaffen haben.Screen

Um die Übergänge zwischen den einzelnen Teilen des Filmes zu animieren, modellierten die Artists ein Metallstück in CINEMA 4D und animierten die Rotationen in verschiedene Richtungen.
Tony Stark`s (Robert Downey Jr.) Smart Phone ist ein Mix aus 2D-Elementen die in After Effects entstanden sind, sowie 3D-Animationen die wiederum in CINEMA 4D produziert wurden. Weiterlesen

Dieses Artwork von Andrés Hurtado ist voll modelliert und gerendert in Maxon Cinema 4D. Für die Texturierung hat er Bodypaint (in C4D R12 kostenlos enthalten) und Photoshop verwendet. Hier erfahrt ihr, wie ihr die Super Schnecke Schritt für Schritt nach bauen könnt.

Die ganze Renn-Schnecke könnt Ihr schon mit C4D R12 umsetzen!

Zuerst müsst ihr mit dem Modellieren des Schneckenhauses beginnen. Dazu verwendet ihr einen SpiralSpline und einen Kreisform Spline. Diese schiebt ihr in ein SweepNurbs und stellt die Spirale Parameter und die Dicke am Anfang – sowie am Ende so ein, dass ihr auf die notwendigen Umdrehungen kommt. Weiterlesen

Bereits vor knapp 2 Wochen haben wir als zertifizierter Handels-Partner mit MAXON das neue CINEMA 4D R12 testen dürfen. Dabei wurden speziell alle neuen Features von den Entwicklern und Fachleuten direkt vorgestellt. Wir sind also für eure Fragen gerüstet und testen jeden Tag die Neuerungen aus.

Das auf den ersten Blick auffälligste, und aus unserer Sicht auch kritischste, ist die Umstellung von der Modularität hin zu den 4 Einzelprodukten (C4D R12 Prime | C4D R12 Broadcast | C4D R12 Visualize | C4D R12 Studio). So richtig begeistert waren wir im ersten Moment nicht, aber wir verstehen die Hintergründe: Durch die Modularität werden viele Features mehrfach entwickelt und kleine Änderungen müssen x-mal gemacht werden. Mit der Konzentration auf 4 Produkte kann MAXON neue Innovationskraft entfesseln, wovon wir als Endverbraucher letztendlich profitieren. Außerdem ist die neue Produktpalette für Neukunden wesentlich überschaubarer und leicht verständlicher. Weiterlesen

Wenn Sie sich fragen wo man eigentlich die Schwerkraft einstellt, dann schaut hier mal rein. Beim verwenden von MoDynamics könnt Ihr die Schwerkraft ganz einfach über die Dokumenten-Voreinstellungen verändern. Dazu Klicket ihr auf “Bearbeiten” und anschließend auf “Dokumenten-Voreinstellungen” (oder Crlt+D)
Anschließend habet ihr im Atributen Manager (rechts unten) die Einstellungen: Zeitmaßstab, Gravitation und Dichte. Bei der Gravitation habt ihr auch die Möglichkeit einen Negativ Wert einzustellen wenn Ihr das Objekt Schweben lassen wollt.

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