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30. Jahrestag von Pink Floyds “The Wall” wird dank Cinema 4D zum spektakulären Konzertereignis.

Mit “The Wall” leitet die Band 1979 eine neue Musikrichtung ein und wurde mit 30 Millionen verkauften Alben zum Weltklassiker. Roger Waters wollte deshalb nach 30 Jahren Musikgeschichte mit MAXONs Cinema 4D ei ne ganz besondere Bühnenshow auf die Beine stellen.

In Zusammenarbeit mit Sean Evans von Deadskinboy Design erschuf er fünf Bilder in HD-Auflösung, welche beim Konzert auf eine 80 Meter breite Leinwand projiziert wurden. Die Bilder hatten eine Endauflösung von 8560×1620 und waren auch zu jener animiert! Weiterlesen

Das Design der Apple Pro Speaker von Harmon Kardon ist sehr simpel aber genauso genial. Daher dürfte dieses Tutorial der Woche auch oder gerade für Anfänger geeignet sein.

Für dieses Tutorial empfehlen wir Cinema 4D Release 12 Broadcast.

Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel (Objekte–>Grundobjekte–>Kugel). Am besten stellt Ihr die Segmente auf 100, damit die Kugel auch schön rund ist. Dann kopiert Ihr die Kugel ([Strg]+[C] und [Strg]+[V]) und skaliert sie ein wenig, um die nötige Wandstärke zu erreichen, wie auf dem Bild zu sehen ist: Weiterlesen

Wir haben ein bemerkenswertes Tutorial von Konstantin Muromtsev entdeckt, welches wir unbedingt mit Euch teilen wollen. Dieser Cinema 4D Tutorial wurde von uns auch zum Tutorial der Woche gewählt.

Für dieses Tutorial empfehlen wir das Cinema 4D Release 12 Studio, da “Hair” hier verwendet wird und dieses Feature nur in der Studio Ausführung enthalten ist.

Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel mit einem Radius von 32 und mit 64 Segmenten. Ändert den H und B Winkel auf 90°.

Als Nächstes werden die Kugel Koordinaten (Koord.) bei den Kugel-Attributen geändert. Stellt dazu G. Y auf 0,5 ein. Weiterlesen

In diesem Tutorial zeigen wir euch wie ihr mit Cinema 4D eine Kaffeetasse erstellen könnt. Dieses Tutorial ist sehr einfach und unkompliziert und somit ideal um die eignen Basics zu erweitern oder erneut aufzufrischen.

Für dieses Tutorial empfehlen wir C4D-R12 Prime.

Als Erstes erstellt ihr einen Zylinder, stellt die Segmente auf 8 ein und gebt ihm einen Radius von 130.

Als Zweites stellt ihr bei den Deckflächen die Segmente auf 1 cm und bei Rundung die Segmente und den Radius auf 7 .

Wandelt dann den Zylinder in ein Grundobjekt um ([C] oder Struktur -> Grundobjekt konvertieren). Wechselt in den Polygon-Modus und selektiert nun die oberen Polygone. Weiterlesen

In diesem Tutorial zeigen wir euch, wie ihr ein Kugellager mit einem Array-Objekt in Maxon Cinema 4D erstellen könnt. Ihr werdet auch über die Verwendung von Strauchen-Objekte, Rundung Optionen und Extrudieren was dazulernen.

Zuerst erstellt ihr einen Würfel. Bei den Eigenschaften stellen wir die X-Größe auf 50m. Die Größe von Y stellen wir auf 25m und die ­Z-Größe auf 40m. Die Rundung haben einen Radius von 2m und 5 Rundungssegmente.

Das hat keinen Effekt, zumindest noch nicht – aber indem ihr den Würfel gleich einstellt, bekommt ihr viel glattere Ergebnisse bei der Verwendung von Deformer wie Biegen, Verdrehen oder Kegel. Weiterlesen