Beiträge

faszinationd stefan haberkorn

Wie der eine oder andere von euch ja schon mitbekommen hat, läuft aktuell unser faszination3D-Event. Dieses Jahr haben wir uns für ein Online Experiment entschieden, in dem wir 9 aussergewöhnlichen Artists das gleiche 3D Rendering zur Verfügung stellen und diesen dann freie Hand lassen was sie aus diesem Bild (er)schaffen!

Den 9 Artists wurden im Vorfeld 10 verschiedene 3D Renderings zur Verfügung gestellt und nach einer kurzen Abstimmung fiel die Wahl auf das Werk “After Endzeit” von Stefan Haberkorn (www.visualimpression.de). Jetzt wollen wir euch den Artist des Renderings natürlich nicht vorenthalten und haben Stefan zu einem Interview gebeten. Weiterlesen

cinemad schulung

c4d-schulung2Am 24. August erwartet euch ein besonders erfrischendes Angebot in unserem Schulungsbereich, denn wir bieten euch eine komplette 1-Tagesschulung in CINEMA 4D R14 bei uns in Schwäbisch Gmünd zum Sonderpreis von 399 Euro an. Die Schulung richtet sich vorallem an Anfänger und Personen die Ihren Kenntnisstand auffrischen wollen. Wir werden die Gruppe vermutlich mit 3-6 Personen sehr klein halten um den maximalen Lerneffekt zu erreichen und alle Fragen in Ruhe beantworten zu können. Unser 3D Artist & Trainer Artur Bala führt Sie in die Grundlagen von MAXON CINEMA 4D R14 ein und zeigt Ihnen wie Sie schnell und effektiv Ihre ersten Schritte in der 3D Welt zurück legen. Natürlich wird aber auch genug freier Raum für eigene Fragen und Wünsche bleiben. Weiterlesen

cgi header

Das CGI Workshop 2013 von photo4d hat uns zwei Tage voller spannender Vorträge und äußerst interessanter Gespräche geboten.

Wie bereits bekannt, lag der thematische Schwerpunkt des Workshops auf der fotorealistischen Visualisierung in den Bereichen Automotive- und Industrial Design.

Ziel des Workshops war es, allen Interessenten zu zeigen, welche Möglichkeiten zur digitalen Bilderzeugung uns aktuell zur Verfügung stehen und wie man diese effektiv einsetzt. Es wurden professionelle Soft- und Hardwarelösungen vorgestellt und Workflows zu vielen Themen erläutert, welche wir Euch im folgenden Beitrag kurz schildern werden.

Als Leitfaden durch die gesamte Veranstaltung durften wir Simon Nagel (Lead CGI Artist bei PI-VR / Sr. User Experience Designer bei Autodesk) in Aktion mit VRED erleben. Weiterlesen

roadshow header blog

Als zertifizierter Partner und Fachhändler von MAXON haben wir den Auftakt der Maxon CINEMA 4D Release 14 Roadshow in Baden-Württemberg auf die Beine gestellt. Mit dabei waren Referenten von Maxon und der außergewöhnliche Motion-Graphic-Designer Robert Hranitzky. Wir freuen uns über mehr als 100 Besucher und einige bekannte Gesichter zum austauschen, netzwerken und ausprobieren. Vor allem war spannend, dass Menschen aus zahlreichen unterschiedlichen Branchen dabei waren und CINEMA 4D einsetzen. Die letzten Roadshow-Termine sind noch in Frankfurt (18.10.) und in Zürich (19.10.).

In 2 Tagesabschnitten a 3 Stunden wurden die neuen CINEMA 4D R14 Features und Neuheiten im Theaterhaus in Stuttgart vorgestellt und präsentiert. Robert hat uns dann mit zwei beeindruckenden Filmen gezeigt, wie er an die Intro-Sequenz des neuen MAXON-Logos herangegangen ist, und uns schrittweise erklärt wie aufwändig die Produktion des Wacom Intous 5 Trailer war. SUPER SPANNEND! Weiterlesen

faszinationd fazit header

faszination3D steht für eine besondere Event-Reihe bei der es speziell für 3D Interessierte heißt mittendrin statt nur dabei zu sein. Wir integrieren besondere Location und spezielle 3D-Vorträge in einem Rahmen, dass jeder, alles fragen und erleben kann. Im Fokus steht der Spaß am Neuen. Nächstes Jahr geht es weiter, seid gespannt!

Begonnen haben wir 2011 mit “PolePosition Experience” in der Mercedes-Tribüne auf dem Hockenheimring. Passend zum SafetyCar-Drift und der faszination Hockenheimring, präsentierte Matthias Zabiegly von AixSponza wie die Animationen zum “Red Bull Racing” (Sebastian Vettel) entstanden sind. Weiterlesen

fd event header

Morgen am 08.09.2012 veranstalten wir unser faszination3D Event der besonderen Art. Wie wir in den letzten Wochen und Monaten hier im Blog, auf software3D.de, auf unserer software3D.de Facebook-Seite und in verschiedenen 3D Foren berichtet haben, findet unser 3D Event unter dem Motto

“CINEMA 4D + Fotografie“

in den Stuttgarter SNAP STUDIOS statt. Dort werden wir uns alle gemeinsam in einem 200 m2 Studio frei ausleben.

Letztes Jahr waren wir gemeinsam am Hockenheimring unter dem Motto “CINEMA 4D + Motorsport”. Matthias Zabiegly von AixSponza (RedBull Formel1-Animationen) zeigte uns seine Arbeit und Artur Bala präsentierte das damals frisch erschienene CINEMA 4D R13. Weiterlesen

sketchup header

Es gibt Neuigkeiten über Google SketchUp.

Ab sofort ist die beliebteste Architektur 3D Software SketchUp und SketchUp Pro bei Trimble zu finden.

SketchUp und SketchUp Pro sind 3D-Modellierungssoftware für Profis. SketchUp ist relativ einfach und selbsterklärend und ermöglicht schnelles und genaues Modellieren in 3D.

Gerade im Bereich der Architektur kann sich SketchUp anbieten um Kundenpräsentationen übersichtlicher und fast selbstklärend zu gestalten. Weiterlesen

vray ds max header

Heute möchten wir euch VRay für 3ds Max vorstellen. Ab sofort findet ihr diesen fotorealistischen Renderer auch auf software3D.de.

VRay 2.3 für 3ds Max ist jetzt erhältlich.

VRay 2.3 für 3ds Max wurde entwickelt, um auch die anspruchvollsten Wünsche von VFX und Film Studios rund um den Globus zu erfüllen.

V-Ray ist eine Rendering-Engine, die als Erweiterung zur vorhandenen 3D-Software verwendet wird.
Es verwendet fortgeschrittene Techniken, wie Global Illumination-Algorithmen wie Path Tracing, Photon Mapping,Bestrahlungsstärke Karten und direkt berechnet globale Beleuchtung.
Dieser Renderer wird eingesetzt um fotorealistische Renderings zu erzeugen. Dabei werden die tatsächlichen Lichteffekte realistisch nachsimuliert. Gerade aus diesem Grund wird V-Ray auch in der Film-und Videospiel-Industrie sowie bei Architektur Arbeiten verwendet.

Weiterlesen

clipping header

Liebe c4d-blog.de Leser,

heute werde ich mich mit einer weiteren neuen Funktion in CINEMA 4D Release 13 beschäftigen, dabei handelt es sich um Fernes Clipping.

Mit dieser Funktion werden die senkrechten Schnittebenen definiert die zur Kamerablickrichtung gerichtet sind. Die zu rendernden Objekte werden davor (Nahes Clipping) bzw. dahinter (Fernes Clipping) abgeschnitten.

Ihr könnt damit genaue Schnitte durch Objekte legen. Schattenwerfende Lichtquellen können nicht das Objektinnere beleuchten! Weiterlesen

schaerfentiefe header

Hallo liebe c4d-blog.de Leser,

heute werde ich mich mit den neuen Parameter, welche die Schärfeebene für die Schärfentiefe in CINEMA 4D Release 13 festlegen beschäftigen.

Gleich im Voraus, die folgenden Parameter sind für den neuen Physikalischen Renderer gedacht und daher nur in CINEMA 4D R13 Visualize, Broadcast und Studio mit enthalten.

Die Fokusdistanz (s. Abb.) gibt die Entfernung zu einer senkrechten Ebene an, die zur Blickrichtung der Kamera auf dem alle Objekte perfekt scharf abgebildet werden. Hinter und vor dem Objekt wird es zunehmend unscharf. Dieser Wert kann mit der Maus gesetzt werden. Dazu müsst Ihr nur den vorderen Kameraanfasser verschieben. Weiterlesen