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Liebe c4d-blog.de Leser, in CINEMA 4D Release 13 gehört auch CMotion zu den neuen C4D-R13 Features. Heute werde ich mich näher damit beschäftigen und Euch zeigen, was Ihr damit machen könnt.
CMotion in CINEMA 4D Release 13
Ihr findet das CMotion Objekt wenn Ihr Charakter in der Dateileiste auswählt. Dort ist es direkt untergeordnet, wie in der Abbildung rechts. Wie Ihr sehen könnt, sind dort auch die restlichen Optionen und Objekte für Charakter untergeordnet.

 

 

CMotion ist ein Generator, der ursprünglich dafür gedacht ist, fertig geriggte 3D Charaktere zum Laufen zu bringen. Allerdings könnt Ihr es auch für andere Animationsaufgaben beliebiger 3D Objekte verwenden. Weiterlesen

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Hier noch weitere Infos und Details zu unserem großen 3D Event: Cinema 4D – Pole Position Experience

Bereits veröffentlichte Details findet Ihr in unserem früheren Blog hier.

Um für viele Teilnehmer die Möglichkeit eines besonderen Events zu schaffen, teilen wir den Tag in verschiedene Gruppen ein um so jedem Teilnehmer die Chance zu bieten die einzelnen Module in Anspruch zu nehmen! Außerdem wird durch die Teilung die Gruppe viel kleiner, um so auf individuelle Fragen und Wünsche besser eingehen zu können.
Für Motosport- und Adrenalin-Freunde bieten wir in Gruppe 1 & Gruppe 2 die Möglichkeit DRIFT TAXI zu fahren. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, falls Ihr es nicht schon selbst mitbekommen habt möchte ich Euch mitteilen, dass wir von nun an auch auf YouTube vertreten sind. Dort habe ich bereits die Animationen, Show-Reels und Tutorials die wir Euch schon im Blog gezeigt haben für Euch hochgeladen. Ihr könnt also alle Animationen durchklicken und Euch für Eure eigenen Animatonen inspirieren lassen.

Bis jetzt sind nur Maxon Cinema 4D Animationen zu sehen, aber wir werden im Laufe der Zeit auch Videos von anderen Software-Programmen wie zum Beispiel Vue oder Poser einstellen. Wenn wir schon bei Poser sind: Wir haben unsere Frühlingsaktion für Euch verlängert – aber nur noch bis zum 31. Juli. Also schnell zugreifen und 50 € sparen!
Außerdem könnt Ihr unsere persönlichen 3D Animation-Favoriten sehen und bewerten. Auf unserem software3D Youtube-Kanal findet Ihr außerdem auch Partner und Social Media Plattformen, auf denen wir ebenfalls vertreten sind. Weiterlesen

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Neues Cinema 4D PlugIn erleichtert von nun an die Modellierung und Animation von realitätsnahen Figuren.

Eine Szene in Cinema 4D zu beleben stellt viele vor Probleme. Die Modellierung einer Figur ist schon sehr komplex und zeitaufwendig und da man für eine Szene meist mehrere Charaktere braucht, lohnt es sich kaum alle Figuren selbst zu erstellen. Vorgefertigte Modelle eignen sich aber meist nicht, da keine passenden Animationen und Bewegungen zugewiesen werden können. Außerdem können schon fertige Modelle nur schwer mit beliebigen Kleidungsstücken und Accessoires versehen werden. Weiterlesen

Was für ein aufregendes Renn-Wochenende…

Da ich (HP Kuhnert) mit meinem langjährigen Freund und Motorsport-Event-Veranstalter Tommy Strohmayer jedes Jahr im Fahrerlager der DTM vor Ort bin, ergab sich spontan die Idee und die Möglichkeit einen software3D-Fan nach Hockenheim einzuladen. Kurzerhand haben wir vor knapp 2 Wochen also ein Gewinnspiel ausgerufen, einen Fan ausgelost und uns direkt in Hockenheim getroffen.

maxon cinema 4d r12 blogMein Ziel war es natürlich einen einzigartigen Tag zu schaffen und dem Gewinner Highlights zu bieten, die man am Ticket-Schalter nicht kaufen kann und für Ihn absolut exklusiv sind. Unser Gewinner Roland und ich haben uns also bei strahlendem Sonnenschein getroffen und erstmal die Lage erklärt. Im Fahrerlager komme ich immer bei unserem befreundeten Rennstall “Seyffarth Motorsport” unter, der beim Porsche-Carrera-Cup erfolgreich fährt. Von hier aus kann man schön auf Erkundung gehen. Nachdem ich Roland das Gelände gezeigt habe, konnten wir uns etwas kennen lernen und natürlich auch über diverse 3D-Themen sprechen. Da Roland Maxon Cinema 4D User ist konnten wir auch einige Details besprechen 😉 Weiterlesen

Überplanmäßiges Umsatzwachstum und Steigerung beim Neukundengeschäft.

MAXON Computer der Hersteller von CINEMA 4D, gibt die Unternehmensresultate für das Jahr 2010 bekannt: Nach einem ruhigen Geschäftsverlauf im Krisenjahr 2009 wurden die Umsatzerwartungen für das Jahr 2010 deutlich übertroffen. Mit 37,3% Umsatzzuwachs im Vergleich zum Vorjahr ist 2010 das erfolgreichste Jahr der Firmengeschichte. Damit entspricht die Entwicklung einem Zuwachs von 23,3% gegenüber dem bisherigen Rekordjahr 2008. Ein exzellentes Ergebnis, das insbesondere vor dem Hintergrund der fast unveränderten Preisstruktur der Produkte an Gewicht gewinnt. Weiterlesen

30. Jahrestag von Pink Floyds “The Wall” wird dank Cinema 4D zum spektakulären Konzertereignis.

Mit “The Wall” leitet die Band 1979 eine neue Musikrichtung ein und wurde mit 30 Millionen verkauften Alben zum Weltklassiker. Roger Waters wollte deshalb nach 30 Jahren Musikgeschichte mit MAXONs Cinema 4D ei ne ganz besondere Bühnenshow auf die Beine stellen.

In Zusammenarbeit mit Sean Evans von Deadskinboy Design erschuf er fünf Bilder in HD-Auflösung, welche beim Konzert auf eine 80 Meter breite Leinwand projiziert wurden. Die Bilder hatten eine Endauflösung von 8560×1620 und waren auch zu jener animiert! Weiterlesen

Bei einem “Phong-Tag” handelt es sich um eine kleine Hilfe die Cinema 4D bietet. Der “Phong-Tag” ist in allen Versionen von Cinema 4D Release 12 (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) enthalten.

Ein Phong Tag glättet die Oberfläche von 3D Objekten ohne die Geometrie zu verändern bzw. zusätzliche zu berechnen.
Alle Objekte die einen Phong Tag besitzen sind dadurch mit “Phong-Shading” ausgestattet.

Phong Shading ist eine Methode aus der 3D-Computergrafik, um Polygon-Flächen mit Kantenschattierungen zu versehen.
Die Ergebnisse des Phong Shadings sind von der Qualität her viel besser, allerdings sind die Berechnungen einiges aufwendiger.

Bei Cinema 4D Release 12 könnt Ihr unter den Attributen “Phong- bzw. Glätten – Tags” mehrere Sachen einstellen. Wir haben eine Grafik dazu vorbereitet: Weiterlesen

Am Wochenende veranstaltete das Team von software3D.de eine Cinema 4D Basis Schulung für Anfänger und User die Ihre Kenntnisse auffrischen wollten. Unser Trainer, der schon seit vielen Jahren beruflich mit Cinema 4D eng verbunden ist und nicht nur Theoretiker sondern auch praktischer Anwender ist. Durch die gesammelten Erfahrungen seiner Arbeit im 3D Bereich, sowie unseren Erkenntnissen der letzten Schulungen, haben wir die komplette Schulung überarbeitet und optimieret.

Für software3D ist es besonders wichtig eine Hohe Qualität zu erfüllen. Dazu achten wir besonders auf 3 Faktoren, die für einen guten Trainer wichtig sind: Weiterlesen

Wie erstellt und animiert man in kürzester Zeit über 100 3D Charaktere?

Bei «Zambo», dem jüngsten Designprojekt der Kreativschmiede des Schweizer Fernsehens hat man sich diese Frage auch gestellt.

Kinder zwischen 7 und 13 Jahren können mit «Zambo» auf trimediale Entdeckungsreise gehen – per Fernsehen, Radio und Internet.

Wie soll ein Designer in kurzer Produktionszeit, hunderte von Figuren erstellen? Schnell war klar: Per Hand geht das nicht, man braucht Motion-Capturing.

Unter Motion Capture (Bewegungserfassung) versteht man eine Technik, die ermöglicht, menschliche Bewegungen so aufzuzeichnen und in ein von Computern lesbares Format umzuwandeln, dass diese die Bewegungen zum Einen analysieren und zum Anderen auf im Computer generierte 3D-Modelle übertragen können.

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