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Überplanmäßiges Umsatzwachstum und Steigerung beim Neukundengeschäft.

MAXON Computer der Hersteller von CINEMA 4D, gibt die Unternehmensresultate für das Jahr 2010 bekannt: Nach einem ruhigen Geschäftsverlauf im Krisenjahr 2009 wurden die Umsatzerwartungen für das Jahr 2010 deutlich übertroffen. Mit 37,3% Umsatzzuwachs im Vergleich zum Vorjahr ist 2010 das erfolgreichste Jahr der Firmengeschichte. Damit entspricht die Entwicklung einem Zuwachs von 23,3% gegenüber dem bisherigen Rekordjahr 2008. Ein exzellentes Ergebnis, das insbesondere vor dem Hintergrund der fast unveränderten Preisstruktur der Produkte an Gewicht gewinnt. Weiterlesen

30. Jahrestag von Pink Floyds “The Wall” wird dank Cinema 4D zum spektakulären Konzertereignis.

Mit “The Wall” leitet die Band 1979 eine neue Musikrichtung ein und wurde mit 30 Millionen verkauften Alben zum Weltklassiker. Roger Waters wollte deshalb nach 30 Jahren Musikgeschichte mit MAXONs Cinema 4D ei ne ganz besondere Bühnenshow auf die Beine stellen.

In Zusammenarbeit mit Sean Evans von Deadskinboy Design erschuf er fünf Bilder in HD-Auflösung, welche beim Konzert auf eine 80 Meter breite Leinwand projiziert wurden. Die Bilder hatten eine Endauflösung von 8560×1620 und waren auch zu jener animiert! Weiterlesen

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Schnäppchen-Jäger aufgepasst!

Ab heute eröffnet unser neuer software3D.de Facebook-Shop mit exklusiven und einzigartigen Angeboten aus der 2D- und 3D Welt.
Software-Angebote, die Ihr so nirgendwo anderes mehr finden werdet und die wir nur für unsere Fans in diesem Shop anbieten.
Und um das ganze noch ein bisschen interessanter zu machen, werden wir unser Angebot laufend ändern und euch spannende Angebotswochen liefern.
Natürlich bieten wir als zertifizierter Maxon-Partner auch immer mal etwas zu Cinema4D. Weiterlesen

Bei einem “Phong-Tag” handelt es sich um eine kleine Hilfe die Cinema 4D bietet. Der “Phong-Tag” ist in allen Versionen von Cinema 4D Release 12 (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) enthalten.

Ein Phong Tag glättet die Oberfläche von 3D Objekten ohne die Geometrie zu verändern bzw. zusätzliche zu berechnen.
Alle Objekte die einen Phong Tag besitzen sind dadurch mit “Phong-Shading” ausgestattet.

Phong Shading ist eine Methode aus der 3D-Computergrafik, um Polygon-Flächen mit Kantenschattierungen zu versehen.
Die Ergebnisse des Phong Shadings sind von der Qualität her viel besser, allerdings sind die Berechnungen einiges aufwendiger.

Bei Cinema 4D Release 12 könnt Ihr unter den Attributen “Phong- bzw. Glätten – Tags” mehrere Sachen einstellen. Wir haben eine Grafik dazu vorbereitet: Weiterlesen

Die letzte Chance für ein (vergünstiges) Upgrade von Cinema 4D R 9.
Wichtige Mitteilung: Die Aktion läuft nur noch bis Donnerstag den 31. März 2011.

Mit Maxon C4D-R 9 hattet Ihr schon ein echt leistungsstarkes 3D Paket. Nun hat es seit dem Release 9 zahlreiche Neuerungen gegeben. Die wohl neuste Entwicklung war das Abschaffen von Modulen, wodurch die C4D R12 Versionen Prime, Broadcast, Visualize und Studio entstanden sind. Weitere Erneuerungen seit Release 9 sind unter anderem: Weiterlesen

Am Wochenende veranstaltete das Team von software3D.de eine Cinema 4D Basis Schulung für Anfänger und User die Ihre Kenntnisse auffrischen wollten. Unser Trainer, der schon seit vielen Jahren beruflich mit Cinema 4D eng verbunden ist und nicht nur Theoretiker sondern auch praktischer Anwender ist. Durch die gesammelten Erfahrungen seiner Arbeit im 3D Bereich, sowie unseren Erkenntnissen der letzten Schulungen, haben wir die komplette Schulung überarbeitet und optimieret.

Für software3D ist es besonders wichtig eine Hohe Qualität zu erfüllen. Dazu achten wir besonders auf 3 Faktoren, die für einen guten Trainer wichtig sind: Weiterlesen

Wie erstellt und animiert man in kürzester Zeit über 100 3D Charaktere?

Bei «Zambo», dem jüngsten Designprojekt der Kreativschmiede des Schweizer Fernsehens hat man sich diese Frage auch gestellt.

Kinder zwischen 7 und 13 Jahren können mit «Zambo» auf trimediale Entdeckungsreise gehen – per Fernsehen, Radio und Internet.

Wie soll ein Designer in kurzer Produktionszeit, hunderte von Figuren erstellen? Schnell war klar: Per Hand geht das nicht, man braucht Motion-Capturing.

Unter Motion Capture (Bewegungserfassung) versteht man eine Technik, die ermöglicht, menschliche Bewegungen so aufzuzeichnen und in ein von Computern lesbares Format umzuwandeln, dass diese die Bewegungen zum Einen analysieren und zum Anderen auf im Computer generierte 3D-Modelle übertragen können.

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Wenn ihr auch versucht habt Eheringe oder ganz normale Ringe zu erstellen, aber gescheitert seit haben wir das Richtige für euch. Ein Tutorial um Ringe und die passende Textur dazu in Cinema 4D zu erstellen.

Dieses Tutorial ist für alle die ein Ring entwerfen oder modellieren wollen und funktioniert schon in der kleinsten Version von C4D R12, der C4D R12 Prime.

Als Erstes fügt ihr ein Ring Objekt in eure Szene ein und passt die Attribute an. Den Ringradius stellt ihr auf 295 m. Die Segmente des Rings auf 250. Der Radius des Rohres stellt ihr auf 55 m und die Segmente des Rohrs auf 50. Weiterlesen

Dieser Demoreel wurde mit Cinema 4D und 3DS Max von Teun Segers erstellt.

Derzeit ist Teun Segers als Senior Developer bei Distrigas tätig und hat schon bei Firmen wie DigiPoint, Fluxys, Pebblestone und Thomson Reuters eximius gearbeitet. Weiterlesen

In diesem Tutorial zeigen wir von software3D.de Euch, wie Ihr schnell und ohne Probleme Gras mithilfe von Hair erstellen könnt. Hair ist im C4D R12 Studio enthalten.

Als Erstes erstellt ihr eine Ebene und erzeugen Haare (Hair → Haar erzeugen). Ihr könnt nun die Haare sehen. Noch ist es jedoch kein Gras, bis jetzt sind es Standard-Haare von Cinema 4D. Weiterlesen