Beiträge

Da wir von software3D.de auch fleißig Cinema 4D nutzen und auch immer Neues ausprobieren, haben wir wieder ein überaus hilfreiches Tutorial erstellt. Für alle C4D Fans, die Versuchen abstrakte Figuren zu erstellen und die Tutorials mit mindestens 40 Schritten satthaben, wird dieser Beitrag eine enorme Erleichterung sein.
Als Erstes erstellt ihr eine Kugel und konvertiert diesen als Grundobjekt (c).

Wählt dann die Polygon-Auswahl. Klickt mit der rechten Maustaste und wählt Matrix Extrude aus. Weiterlesen

In diesem Tutorial zeigen wir von software3D.de Euch, wie Ihr schnell und ohne Probleme Gras mithilfe von Hair erstellen könnt. Hair ist im C4D R12 Studio enthalten.

Als Erstes erstellt ihr eine Ebene und erzeugen Haare (Hair → Haar erzeugen). Ihr könnt nun die Haare sehen. Noch ist es jedoch kein Gras, bis jetzt sind es Standard-Haare von Cinema 4D. Weiterlesen

Ihr kennt das sicherlich. Ihr habt ein 3D Modell und wollt einen Textzug darauf setzten, aber wisst nicht wie? Wir von software3D.de werden euch in diesem Tutorial zeigen wie ihr mit Cinema 4D innerhalb von knapp 5 Minuten so was erledigen könnt.

Dann legen wir mal los.

Als Erstes erstellt ihr eine Kugel und passt die Größe auf 300 an und die Anzahl der Segmente auf 50. Weiterlesen

Bei der zuvor mehrmals in unserem c4d-r12 Blog erwähnten animago Award Verleihung 2010 wurde in der Kategorie “Bester Kurzfilm” , Babioles von dem französischen Produktionshaus Autour de Minuit zum Sieger gewählt.
Hase mit brille
Autour de Minuit ist eine französische Filmproduktionsfirma, die Ihren Sitz in Paris hat. Diese Firma wurde im Jahre 2001 von Nicolas Schmerkin gegründet. Das Unternehmen zielt auf die Unterstützung ästhetischer innovativer Projekten und entwickelt Original-Grafik Welten.
Seit 2004 befasst sich Autour de Minuit auch mit dem weltweiten Vertrieb von Animationen und digitale Arbeiten. Weiterlesen

Wie wir schon in früheren Beiträgen erwähnt haben, wurde der animago Award 2010 ende letzter Woche verleihen und wir von software3D.de möchten euch die Sieger im Überblick vorstellen. Wir werden in den kommenden Beiträgen auf die einzelnen Gewinner und ihre Arbeiten eingehen.

Beste Postproduktion:
Civilization V, Digic Pictures Weiterlesen

Wir haben in einem unseren letzten Beiträge die Sieger der animago Awards 2009 vorgestellt. Nun stellen wir den Sieger des animago Awards des Vorjahres in der Kategorie bester Kurzfilm vor.

The Kinematograph von Platige Image ist ein sehr beeindruckender und inspirierender Kurzfilm.

Hierzu gibt es einige Beispielbilder: Weiterlesen

Der animago Award 2010 wird verliehen und es wird sich wieder gemessen mit den unterschiedlichsten Beiträgen. Egal ob Profis oder Nachwuchs der Digital Creation Content-Branche, etablierter VFX-Studio, kreativer Freelancer oder visionärer Newcomer.

Wir von software3D.de freuen uns schon darauf die faszinierenden Ergebnisse der Teilnehmer zu sehen und sind gespannt welche 3D Modelle bzw. welche 3D Landschaften zu sehen sein werden.

Die animago-Fachjury ist schon am Arbeiten und sichtet wie schon in den letzen Jahren, die nationalen und internationale Produktionen, um Nominierungen und Sieger festzulegen in den 12 Kategorien. Weiterlesen

Was neues von GreyscaleGorilla.

Er hat ein Tutorial veröffentlicht, wie ihr Sub Polygon Displacement in Cinema 4D einzusetzen könnt.

Als Erstes erstellt ihr eine Kugel und ein Material. Daraufhin ordnet ihr das Material der Kugel zu.

Als Zweites öffnet ihr das soeben erstellte Material und geht auf Displacement. Dort ein Häkchen setzten damit es aktiviert wird. Ihr könnt Sub Polygon Displacement darin sehen. Bei der Textur müsst ihr Noise einstellen und die maximale Höhe, wie es euch gefällt. Daraufhin solltet ihr bei Sub Polygon Displacement ein Häkchen setzen können. Wenn ihr dann einmal rendert sollte es ungefähr so aussehen: Weiterlesen

GreyscaleGorilla hat wieder ein neues Tutorial herausgebracht.

In diesem Tutorial zeigt er, wie ihr einen unendlich Boden mit Cinema4D Release 12 erstellen könnt. Hier könnt ihr einige Beispiele mit 3D Objekten sehen: Weiterlesen

Willkommen zurück in unserem Tutorial: Auto mit Motor in Cinema 4D Release 12

Teil 2

Ihr habt nur in Broadcast und Studio, welches ihr in unserem Shop software3D.de finden könnt, die Möglichkeit die Dynamics zu nutzen. Im ersten Teil habt ihr grad 2 Motoren eingefügt und verknüpft. Machen wir doch direkt hier weiter:

Verbindungen

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