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In diesem Tutorial zeigen wir euch, wie ihr einen DNA-Strang mit Cinema 4D und Mograph Tracer erstellen könnt. Mograph Tracer ist ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Broadcast und Studio enthalten.

Alle Größen im Tutorial sind nicht vorgegeben. Also könnt ihr selbstverständlich so verwenden wie ihr sie braucht.

Als Erstes fügt ihr ein Helix-Objekt (Objekte> Spline Grundobjekte) in eure Szene ein. Stellt bei der Helix die Höhe auf 900 , die Unterteilung auf 20 und die Ebene auf XZ. Weiterlesen

Anders Kjellberg, ein Schwedischer 3D Artist, hat ein iPhone 4 Modell in Cinema 4D erstellt und hat es kostenlos als Download auf seiner Seite dogdaydesign bereitgestellt.

Zu seinen Wichtigsten “Arbeitswerkzeugen” gehören: Maxon Cinema 4D und Bodypaint, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop. Er ist Beta Tester für Maxon und seit März 2010 ist er als “Cinema 4D Experte” für das Magazin 3D-World tätig

In der Zip findet ihr eine Datei für CINEMA 4D R11.5 (mit Texturen) und eine *. obj (untextured). Das Modell ist für persönliche und kommerzielle Nutzung freigegeben. Weiterlesen

Wie erstellt und animiert man in kürzester Zeit über 100 3D Charaktere?

Bei «Zambo», dem jüngsten Designprojekt der Kreativschmiede des Schweizer Fernsehens hat man sich diese Frage auch gestellt.

Kinder zwischen 7 und 13 Jahren können mit «Zambo» auf trimediale Entdeckungsreise gehen – per Fernsehen, Radio und Internet.

Wie soll ein Designer in kurzer Produktionszeit, hunderte von Figuren erstellen? Schnell war klar: Per Hand geht das nicht, man braucht Motion-Capturing.

Unter Motion Capture (Bewegungserfassung) versteht man eine Technik, die ermöglicht, menschliche Bewegungen so aufzuzeichnen und in ein von Computern lesbares Format umzuwandeln, dass diese die Bewegungen zum Einen analysieren und zum Anderen auf im Computer generierte 3D-Modelle übertragen können.

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An dem Film Iron Man 2 haben sehr viele Leute mitgearbeitet. Zwei der Effektschmiede haben mitgeteilt, wie sie mit Hilfe von CINEMA 4D und After Effects einige der Spezialeffekte, die surrealen Objekte und die futuristische Welt erschaffen haben.Screen

Um die Übergänge zwischen den einzelnen Teilen des Filmes zu animieren, modellierten die Artists ein Metallstück in CINEMA 4D und animierten die Rotationen in verschiedene Richtungen.
Tony Stark`s (Robert Downey Jr.) Smart Phone ist ein Mix aus 2D-Elementen die in After Effects entstanden sind, sowie 3D-Animationen die wiederum in CINEMA 4D produziert wurden. Weiterlesen

Weihnachten kommt immer näher, und damit ihr alle in Weihnachtsstimmung kommt, haben wir einen Weihnachts Tutorial für euch vorbereitet. In diesem Tutorial zeigen wir euch wie ihr in Cinema 4D einen abstrakten Weihnachtsbaum erstellen könnt. Diesen Baum könnt Ihr übrigens mit jeder C4D R12 – Version modellieren. (also ab C4D R12 Prime)

software3D.de wünscht allen Blog Lesern, Cinema 4D Nutzern, 3D Interessierten und allen anderen ein frohes Fest, schöne Feiertage und ein frohes neues Jahr.

Als Erstes fügt ihr ein Helix Objekt ein, den ihr unter Objekte, unter Spline Grundobjekte findet. Stellt bei den Attributen, die Werte wie in der folgenden Grafik ein. Weiterlesen

interposer header

software3D.de möchte euch InterPoser vorstellen.

Dieses Plug-in ist ein neues Bindeglied zwischen Poser & Cinema 4D.

Ihr fandet immer Poser wäre der beste Weg, um mit Figuren umzugehen und zu Posen. Habt aber generell eure 3d Arbeit und Szene-Rendering in Cinema 4D erledigt.
Aber der einzige Weg waren die Poser Export-Formate wie 3ds oder Lightwave.
Für CINEMA 4D Anwender bedeutete dies, dass die Texturen verloren gingen und auch keine Möglichkeit zum Ändern der Figuren vorhanden war. Weiterlesen

In diesem Tutorial werden wir von software3D.de euch erklären wie ihr einen Springbrunnen mit Cinema 4D erstellen könnt.

Als Erstes erstellt ihr eine neue Szene, drückt F3 um in die Vorderansicht zu wechseln und formt mit einem Spline eure Halb form wie in der folgenden Abbildung.
Brunnen Spline

Als Zweites fügt ihr einen Lathe-NURBS und einen HyperNURBS in eure Szene hinzu. Ihr findet diese beiden, wenn ihr unter Objekte auf NURBS klickt. Ordnet dann den soeben erstellten Spline dem Lathe-NURBS unter. Nachdem ihr das gemacht habt, ordnet dann den Lathe-NURBS (mit untergeordnetem Spline) unter dem HyperNURBS. Euer 3D Modell sollte nun in der Vorderansicht so aussehen: Weiterlesen

In diesem Tutorial werden wir von software3D.de die Kinder in euch wieder wachrütteln. Indem wir euch zeigen wie ihr Legosteine in Cinema 4D erstellen könnt.

Damit ihr es einfacher habt beim Modellieren, gibt es gleich die Maße:
Der Noppen-Abstand ist 85m
Die Steinhöhe ist 95m

Als Erstes erstellt ihr einen Würfel und passt die Breite auf 160m und die Länge auf 320m an. Die Steinhöhe haben wir ja schon vorgegeben (95m).
Da ein Legostein von unten hohl ist, wandelt ihr das Würfelobjekt in ein Polygonobjekt um (C) und markiert die Unterseite. Wendet dort “innen Extrudieren” an. Der Rand Abstand ist 15m. Um die Unterseite auszuhöhlen, extrudiert die ausgewählte Fläche um -80m.
Die Grundlage für den Legostein hättet ihr damit fertig. Weiterlesen

Wir von software3D.de haben in früheren Beiträge Aixsponza vorgestellt, jetzt haben diese in Kooperation mit Peter Clausen Film die neue südkoreanische Formel 1 Rennstrecke gefilmt und teilweise nachgebaut. Dieses Video wurde unter anderen mit Cinema 4D erstellt und mit Vray gerendert.

Das Unternehmen Red Bull hatte Peter Clausen Film & TV mit der Produktion eines längeren Werbefilms beauftragt, der alle wichtigen Streckendetails veranschaulichen sollte. Zudem sollte der Trailer eine simulierte Vorschau vermitteln, dass es sich um ein Nachtrennen – eine Premiere in der Formel 1 – handelt.

Die Wahl von Peter Clausen Film & TV für die Umsetzung des komplett in 3D produzierten Films fiel auf die ebenfalls in München ansässige Firma AixSponza Animation und VFX. Weiterlesen

Für alle Cinema 4D Nutzern haben wir von software3D.de ein Tutorial erstellt, um wie der Name schon sagt Antriebsdüsen zu erstellen. Damit ist nicht eine Antriebsdüse als Ganzes gemeint. In diesem Tutorial wird nur der Lichtschweif erklärt.

Zuerst erstellt ihr ein normales Lichtobjekt. Passt dann die Farbe an, wie es bei euch aussehen soll, wir haben ein Helles blau genommen.

LichtDanach stellt den Typ auf Paralleler Spot und bei ‘Sichtbarkeit’ wählt ihr sichtbar. Weiterlesen