maxon adobe

MAXON, der Hersteller von CINEMA 4D, hat heute den Beginn einer strategischen Partnerschaft mit Adobe Systems Incorporated angekündigt.

MAXON kündigt strategische Partnerschaft mit Adobe an

Es wird erwartet, dass die Unternehmen im Rahmen dieser Partnerschaft eine Pipeline zwischen den Softwarepaketen Adobe® After Effects und CINEMA 4D entwickeln und Anwendern somit die Basis für grenzenloses Arbeiten in 2D und 3D bieten.

Die Zusammenarbeit eröffnet Kreativen aus der Motiongraphics- und Visual Effects-Branche neue Dimensionen für das Erschaffen digitaler Medieninhalte. Weiterlesen

cgi header

Das CGI Workshop 2013 von photo4d hat uns zwei Tage voller spannender Vorträge und äußerst interessanter Gespräche geboten.

Wie bereits bekannt, lag der thematische Schwerpunkt des Workshops auf der fotorealistischen Visualisierung in den Bereichen Automotive- und Industrial Design.

Ziel des Workshops war es, allen Interessenten zu zeigen, welche Möglichkeiten zur digitalen Bilderzeugung uns aktuell zur Verfügung stehen und wie man diese effektiv einsetzt. Es wurden professionelle Soft- und Hardwarelösungen vorgestellt und Workflows zu vielen Themen erläutert, welche wir Euch im folgenden Beitrag kurz schildern werden.

Als Leitfaden durch die gesamte Veranstaltung durften wir Simon Nagel (Lead CGI Artist bei PI-VR / Sr. User Experience Designer bei Autodesk) in Aktion mit VRED erleben. Weiterlesen

benjamin springer exorbit art

Vor kurzem haben wir ein Rendering von Marco Dattilo in unserer “3D Picture of the Day Gallerie” auf Facebook präsentiert. Einer unserer treuen Blogleser und Facebook Freunde hat uns dabei auf einen jungen 3D Artist und Fotografen aufmerksam gemacht.

Vielen Dank noch einmal für den tollen Tipp.

Empfohlen wurde uns Benjamin Springer, der sich mit dem Unternehmen „Exorbit Art“ in Stuttgart selbstständig gemacht hat.

Wir haben sofort Kontakt mit ihm aufgenommen und konnten direkt im Anschluss ein Interview via E-Mail Kontakt führen. Weiterlesen

aerodynamicsinCINEMADRStudio

Wer erinnert sich nicht an klassische Flugsimulatoren die früher mit Flash oder mit anderen Game Engines erstellt wurden? Wir haben ein interessantes Tutorial entdeckt, wie ihr einen echtzeit Flugsimulator direkt in CINEMA 4D R14 erstellen könnt. Ihr könnt euch also wieder wie Kinder fühlen und gleichzeitig eine der neuen CINEMA 4D R14 Features kennenlernen.

Das Tutorial ist von Chris Schmidt, der momentan als C4d Tool/Tutorial Maker bei Greyscalegorilla beschäftigt ist.

In diesem englischsprachigen Tutorial zeigt er euch, wie man einen Echtzeit-Flugsimulator mit CINEMA 4D und den neuen Aerodynamics-Einstellungen erstellen kann. Zudem kommt Xpresso zum Einsatz. Weiterlesen

greebler

In letzter Zeit haben sich mehrere Kunden bei uns gemeldet, die Schwierigkeiten mit der Installation von dem überaus praktischen C4D Plug-In – Greebler hatten. Wir haben uns das Problem mal genauer angeschaut und eine kleine Hilfestellung für euch zusammengefasst, wie ihr bei der Installation vorgehen müsst.

Der Greebler ist inzwischen voll kompatibel mit CINEMA 4D R14.

 

Aber was ist der Greebler überhaupt?

Normalerweise ist das Hinzufügen von Details eine zeitaufwändige Aufgabe. Der Greebler ist das neue Tool für euer Cinema 4D Arsenal. Es bietet Unterstützung für Multiprozessoren, NET Render, Selektionen, Materialien und vieles mehr an.

Das C4D Plug-In – Greebler ist eine faszinierende Möglichkeit um in Nullkommanichts sehr komplexe Oberflächen zu erstellen, die optisch interessant und faszinierend wirken. Einfache Objekte lassen sich mit einer abstrakten, stark unterteilten Oberfläche ausstatten. Bei Science Fiction Renderings oder als Blickfänger kann dieses Plug-In enorme Arbeit leisten und die gewünschte Szene aufwerten. Weiterlesen

schluempfe cgi

Wer erinnert sich nicht gerne an die Schlümpfe zurück, die dem einen oder anderen von uns früher den Tag bzw. die Kindheit versüßt haben. Mittlerweile sind die Schlümpfe weltweit bekannt, nicht zuletzt dadurch dass sie es als CGI Figuren in die Kinos geschafft haben. Der Schrift von einer Zeichentrickfigur zu einer 3D Figur wurde mit Hilfe von CINEMA 4D möglich.

Die kleinen lieben Wesen aus dem Wald haben Leben eingehaucht bekommen. Dieser Schritt wurde von Sony Pictures Imageworks (SPI), ein faszinierendes Studio für Animationen und Visuelle Effekte übernommen. Inzwischen hat das Unternehmen zahlreiche Effekte für viele Filme erschaffen, und neben vielen anderen Preisen auch einen Oscar für die Spiderman Filme erhalten. Weiterlesen

roadshow header blog

Als zertifizierter Partner und Fachhändler von MAXON haben wir den Auftakt der Maxon CINEMA 4D Release 14 Roadshow in Baden-Württemberg auf die Beine gestellt. Mit dabei waren Referenten von Maxon und der außergewöhnliche Motion-Graphic-Designer Robert Hranitzky. Wir freuen uns über mehr als 100 Besucher und einige bekannte Gesichter zum austauschen, netzwerken und ausprobieren. Vor allem war spannend, dass Menschen aus zahlreichen unterschiedlichen Branchen dabei waren und CINEMA 4D einsetzen. Die letzten Roadshow-Termine sind noch in Frankfurt (18.10.) und in Zürich (19.10.).

In 2 Tagesabschnitten a 3 Stunden wurden die neuen CINEMA 4D R14 Features und Neuheiten im Theaterhaus in Stuttgart vorgestellt und präsentiert. Robert hat uns dann mit zwei beeindruckenden Filmen gezeigt, wie er an die Intro-Sequenz des neuen MAXON-Logos herangegangen ist, und uns schrittweise erklärt wie aufwändig die Produktion des Wacom Intous 5 Trailer war. SUPER SPANNEND! Weiterlesen

roadshow header

Wer Interesse an CINEMA 4D R14 hat, ist bei uns genau richtig, denn am 10. Oktober 2012 sind wir im Theaterhaus in Stuttgart. Als zertifizierter Partner und Fachhändler von MAXON organisieren wir die Maxon CINEMA 4D Release 14 Roadshow in Baden-Württemberg und laden jeden recht herzlich ein bei uns vorbei zu schauen!

Natürlich sollte man auch etwas über den Referenten im Voraus wissen, um sich besser drauf einstimmen zu können und zu erfahren was einen in Stuttgart erwartet. Während ja MAXON selbst bei jeder Roadshow vor Ort ist und einen eigenen Vortrag über die R14 hält, liegt es in der Hand des Partners einen weiteren Referenten einzuladen der über ein bestimmtes (CINEMA 4D) Thema spricht. Wir haben uns dieses Mal für einen ganz besonderen Animation und Motion Grafiker entschieden, aber seht selbst: Weiterlesen

hilfslinien cd r header

Heute möchten wir euch einen der Neuheiten in CINEMA 4D R14 vorstellen, das Hilfslinien Objekt.

Dynamische Hilfslinien konnte nur in den Snapping-Einstellungen genutzt werden und wurden nach Abschluss der Werkzeugaktion gelöscht.

Oft kann es aber auch sehr sinnvoll sein, permanente Hilfslinien zu haben, die mitsamt dem Projekt dauerhaft gespeichert werden und im Übrigen auch dem “normalen” CINEMA 4D R14-Workflow gehorchen.

Das hat sich der Hersteller Maxon auch gedacht und in CINEMA 4D R14 direkt mit eingebaut. Weiterlesen

glanzleistung header

In der 47. Ausgabe die DOCMA erklärt unser faszination3D.de Referent Uli Staiger, wie man einen Gegenstand von selbst zum Leuchten bringt, unter Anwendung des Leuchtenkanals von CINEMA 4D.

Damit kann eine komplette Studiobeleuchtung simuliert werden.

Der Leuchten-Kanal addiert dem bereits vorhandenem Material einen Farbwerte hinzu. Die Parameter sind identisch mit deren des Farbekanals, sie werden aber nicht von der Beleuchtung beeinflusst. Kurz gesagt werden im Schatten liegende Abschnitte gleich stark eingefärbt und aufgehellt wie beleuchtete. Weiterlesen