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software3D.de informiert:

Nemetschek Vectorworks und MAXON Computer präsentieren den “Inspired Visions” Rendering-Wettbewerb.

Dabei handelt es sich um einen internationalen Wettbewerb, der kreative Rendering- und Animations-Arbeiten auszeichnen soll! Initiiert wurde „Inspired Visions“ durch Nemetschek Vectorworks, Inc. und MAXON Computer GmbH.

Dieser Wettbewerb steht weltweit allen professionellen und in der Ausbildung befindlichen Designern offen. Die Arbeiten können in drei Kategorien eingereicht werden:

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dynamics feder header

Heute werden wir Euch erklären welche Möglichkeiten ein “Dynamics Feder-Objekt” bietet. Wir werden Euch die Funktion anhand eines Minitutorials zeigen.

Da wir in diesem Tutorial “Dynamics” und “Mograph” verwenden werden, empfehlen wir Cinema 4D Release 12 Studio.

Das fertige Objekt wird am Ende ungefähr so aussehen: Weiterlesen

projection man header

Heute stellen wir Euch ein Cinema 4D Tool vor, welches uns auf der aktuellen 3D FMX-Messe in Stuttgart begegnet ist. Wir haben viel Neues und Tolles gesehn, was aber besonders aufgefallen ist, war ein Werkzeug, welches schon seit Jahren verwendet wird und jetzt immer mehr, vor allem in der Filmbranche, zum Einsatz kommt.

 

Aufwendige Modellings, hohe Kosten und lange Bearbeitungs- und Renderzeiten – viele kennen die Probleme einer Animations- oder Filmproduktion. MAXON hat, wie für so viele andere Hindernisse auch, eine Lösung gefunden. Anstatt alle Details einzeln zu modellieren, verwendet der Cinema 4D Hersteller eine andere Möglichkeit und greift in diesem Fall auf einfache Texturierungsmöglichkeiten zurück. Ein neues Cinema 4D Tool entsteht: Projection Man. Das ursprünglich für Sony Pictures Imageworks entwickelte Tool wurde zur Produktion von weltweit bekannten Filmen wie Polar Express oder Beowulf verwendet. Schon seit der Cinema 4D Prime R11 ist dieses Tool jetzt auch für alle Cinema 4D Benutzer inklusive! Weiterlesen

Nemetschek Vectorworks und MAXON Computer präsentieren den “Inspired Visions” Rendering-Wettberwerb.

„Inspired Visions“ ist ein internationaler Wettbewerb, der kreative Rendering- und Animations-Arbeiten auszeichnen soll! Initiiert wurde „Inspired Visions“ durch Nemetschek Vectorworks, Inc. und MAXON Computer GmbH.

Weltweit steht der Wettbewerb allen professionellen, und in der Ausbildung befindlichen Designern offen. Es können Arbeiten in drei Kategorien eingereicht werden: Renderings mit CINEMA 4D, Animationen mit CINEMA 4D und Rendering mit~ Renderworks® 2011. Die CINEMA 4D Arbeiten müssen auf einem Vectorworks®~ Modell basieren. Alle eingereichten Arbeiten werden auf der Wettbewerb-Website ausgestellt, wo auch Besucher Bewertungen vergeben können. Basierend auf der Besucherwertung wird ein Publikumspreis vergeben. Weiterlesen

Überplanmäßiges Umsatzwachstum und Steigerung beim Neukundengeschäft.

MAXON Computer der Hersteller von CINEMA 4D, gibt die Unternehmensresultate für das Jahr 2010 bekannt: Nach einem ruhigen Geschäftsverlauf im Krisenjahr 2009 wurden die Umsatzerwartungen für das Jahr 2010 deutlich übertroffen. Mit 37,3% Umsatzzuwachs im Vergleich zum Vorjahr ist 2010 das erfolgreichste Jahr der Firmengeschichte. Damit entspricht die Entwicklung einem Zuwachs von 23,3% gegenüber dem bisherigen Rekordjahr 2008. Ein exzellentes Ergebnis, das insbesondere vor dem Hintergrund der fast unveränderten Preisstruktur der Produkte an Gewicht gewinnt. Weiterlesen

Die letzte Chance für ein (vergünstiges) Upgrade von Cinema 4D R 9.
Wichtige Mitteilung: Die Aktion läuft nur noch bis Donnerstag den 31. März 2011.

Mit Maxon C4D-R 9 hattet Ihr schon ein echt leistungsstarkes 3D Paket. Nun hat es seit dem Release 9 zahlreiche Neuerungen gegeben. Die wohl neuste Entwicklung war das Abschaffen von Modulen, wodurch die C4D R12 Versionen Prime, Broadcast, Visualize und Studio entstanden sind. Weitere Erneuerungen seit Release 9 sind unter anderem: Weiterlesen

Bei dem heutigen Tutorial werden wir Euch zeigen, wie Ihr dynamische Objekte mit Konnektoren Dynamics miteinander verbinden könnt.

Für das heutige Tutorial empfehlen wir die C4D R12 Studio, damit Ihr den vollen Umfang der Dynamics nutzen könnt.

Als Erstes öffnet Ihr eine neue Szene und erstellt einen Würfel. Ändert bei dem Würfel die “Attribute”. Die “Größe Y” hat 25 und die “Größe Z” hat 90. Diesen kopiert Ihr dann mit [Strg]+[c] und [Strg]+[v].
Bei dem zweiten Würfel ändert noch die “Größe X” auf 100.

Damit Eure Szene übersichtlich bleibt, empfehlen wir die einzelnen Objekte umzubenennen.

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Willkommen bei Frage 2 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

In diesem Beitrag erklären wir Euch, wie Ihr Ausschnitte aus Eurer Cinema 4D Szene als Final Rendering herausrendern könnt. Ihr kennt sicherlich das Problem: Ihr wollt nur einen Ausschnitt einer 3D Szene als Final Rendering und Ihr habt es satt, die Rendervoreinstellungen manuell anzupassen.

Die große Abhilfe:

Als Erstes könnt Ihr die Stelle, die Ihr als Final Rendering haben, wollt mit “Ausschnitt rendern” auswählen.

Ausschnitt rendern ist ein sehr hilfreiches Tool zum Herausrendern. Mithilfe der Maus kann ein gewisser Ausschnitt, wie der Name schon sagt, herausgerendert werden.

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interposer header

software3D.de möchte euch InterPoser vorstellen.

Dieses Plug-in ist ein neues Bindeglied zwischen Poser & Cinema 4D.

Ihr fandet immer Poser wäre der beste Weg, um mit Figuren umzugehen und zu Posen. Habt aber generell eure 3d Arbeit und Szene-Rendering in Cinema 4D erledigt.
Aber der einzige Weg waren die Poser Export-Formate wie 3ds oder Lightwave.
Für CINEMA 4D Anwender bedeutete dies, dass die Texturen verloren gingen und auch keine Möglichkeit zum Ändern der Figuren vorhanden war. Weiterlesen