Überplanmäßiges Umsatzwachstum und Steigerung beim Neukundengeschäft.

MAXON Computer der Hersteller von CINEMA 4D, gibt die Unternehmensresultate für das Jahr 2010 bekannt: Nach einem ruhigen Geschäftsverlauf im Krisenjahr 2009 wurden die Umsatzerwartungen für das Jahr 2010 deutlich übertroffen. Mit 37,3% Umsatzzuwachs im Vergleich zum Vorjahr ist 2010 das erfolgreichste Jahr der Firmengeschichte. Damit entspricht die Entwicklung einem Zuwachs von 23,3% gegenüber dem bisherigen Rekordjahr 2008. Ein exzellentes Ergebnis, das insbesondere vor dem Hintergrund der fast unveränderten Preisstruktur der Produkte an Gewicht gewinnt. Weiterlesen

30. Jahrestag von Pink Floyds “The Wall” wird dank Cinema 4D zum spektakulären Konzertereignis.

Mit “The Wall” leitet die Band 1979 eine neue Musikrichtung ein und wurde mit 30 Millionen verkauften Alben zum Weltklassiker. Roger Waters wollte deshalb nach 30 Jahren Musikgeschichte mit MAXONs Cinema 4D ei ne ganz besondere Bühnenshow auf die Beine stellen.

In Zusammenarbeit mit Sean Evans von Deadskinboy Design erschuf er fünf Bilder in HD-Auflösung, welche beim Konzert auf eine 80 Meter breite Leinwand projiziert wurden. Die Bilder hatten eine Endauflösung von 8560×1620 und waren auch zu jener animiert! Weiterlesen

Passend zum 25 Jahre Jubiläum trafen sich in der vergangenen Woche 3D Händler aus der gesamten Welt zum MAXON Händler Meeting im Steigenberger Hotel in Bad Homburg. Cinema 4D Hersteller MAXON, die ja direkt im Nachbarort Friedrichsdorf ansässig sind, hatten zum Meeting geladen um das vergangene Jahr rückblickend zu betrachten und einen Ausblick auf das aktuelle Jahr 2011 zu geben. Zusammen mit Kollegen aus aller Welt traf man sich erstmals länderübergreifend und hatte so die Möglichkeit Einblicke zu gewinnen wie beispielsweise Händler aus Holland, Tschechien oder der Schweiz agieren und welche Marketing-Maßnahmen oder Aktionen für sie sinnvoll erscheinen. Weiterlesen

In dem heutigen Minitutorial werden wir Euch zeigen wie Ihr in weniger als 5 Minuten eine realistische Weltkugel erstellen könnt, die von der Sonne angestrahlt wird. Ihr könnt die Szene danach dann in Adobe Photoshop mit einem Eurer Bilder oder Fotos kombinieren oder eine Animation daraus erstellen.

Dieses Tutorial kann mit jeder Version der Cinema 4D R12 Reihe nachgebaut werden. Wenn Ihr vorhabt danach eine Animation oder eine Fotomontage zu erstellen empfehlen wir C4D R12 Broadcast oder C4D R12 Visualize.

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Bei einem “Phong-Tag” handelt es sich um eine kleine Hilfe die Cinema 4D bietet. Der “Phong-Tag” ist in allen Versionen von Cinema 4D Release 12 (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) enthalten.

Ein Phong Tag glättet die Oberfläche von 3D Objekten ohne die Geometrie zu verändern bzw. zusätzliche zu berechnen.
Alle Objekte die einen Phong Tag besitzen sind dadurch mit “Phong-Shading” ausgestattet.

Phong Shading ist eine Methode aus der 3D-Computergrafik, um Polygon-Flächen mit Kantenschattierungen zu versehen.
Die Ergebnisse des Phong Shadings sind von der Qualität her viel besser, allerdings sind die Berechnungen einiges aufwendiger.

Bei Cinema 4D Release 12 könnt Ihr unter den Attributen “Phong- bzw. Glätten – Tags” mehrere Sachen einstellen. Wir haben eine Grafik dazu vorbereitet: Weiterlesen

Da wir mittlerweile schon mehrfach angesprochen wurden, das wir ein Tutorial über 3D Pfeile in Cinema 4D schreiben sollen, haben wir nun einen Beitrag darüber gemacht. Ihr werdet erkennen das ein Pfeil sehr einfach und unkompliziert erstellt werden kann.

Für Animationen, Final Renderings, in der Werbung und in vielen anderen Bereichen kann dieser kleine Helfer eine enorme Erleichterung und ein Eyecatcher der Szene sein. Das heutige Tutorial kann schon mit der C4D Broadcast nachgebaut werden.

Als Erstes erstellt Ihr eine neue Szene und wählt eine “Splineform” aus, die euch gefällt oder Ihr zieht selber einen “Spline”-Figur. Weiterlesen

Das Anwenden von “Tiefenschärfe” ist längst kein Geheimnis mehr, aber für alle von Euch die nicht genau wissen wann und wie sich dieser kleine Helfer in Cinema 4D verwenden lässt, werden wir Euch heute anhand eines Minitutorials zeigen wie Ihr ihn sinnvoll einsetzten könnt.

“Tiefenschärfe” kann in einem computergenerierten Bild entscheidend für die reale Wirkung sein. Es kann durch einen einfachen Mausklick in Cinema 4D Release 12 eingestellt werden. Schon seit Jahren wird Tiefenschärfe eingesetzt, um den Fokus des Betrachters auf bestimmte Stellen zu führen. Durch die Form einer Linse entsteht das was sich in der Computergrafik nur mit Aufwand simulieren lässt. “Tiefenschärfe” ist in den Cinema 4D Versionen Broadcast, Visualize und Studio (im Advanced Render) enthalten.

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Gestern hatten wir über die am Wochenende veranstaltete Cinema 4D Basis Schulung geschrieben. Heute möchten wir Euch noch 3 Final Renderings zeigen, welche die Teilnehmer nachbauen und erstellen durften. Beim Erstellen kamen mehrerer Funktionen und Tools zum Einsatz. Darunter waren “Global Illumination”, “Farb-Mapping”, das “Brücken”-Tool, und “HyperNURBS”. Eine 1-Tages-Schulung kann auf keinen Fall alle Features einer so umfangreichen Software wie Cinema 4D vermitteln. Daher ist es wichtig am Ball zu bleiben und sich eventuell auch eine Fortgeschrittenen-Schulung mal genauer anzuschauen.

Heute hat uns ein Teilnehmer mitgeteilt: Weiterlesen

Am Wochenende veranstaltete das Team von software3D.de eine Cinema 4D Basis Schulung für Anfänger und User die Ihre Kenntnisse auffrischen wollten. Unser Trainer, der schon seit vielen Jahren beruflich mit Cinema 4D eng verbunden ist und nicht nur Theoretiker sondern auch praktischer Anwender ist. Durch die gesammelten Erfahrungen seiner Arbeit im 3D Bereich, sowie unseren Erkenntnissen der letzten Schulungen, haben wir die komplette Schulung überarbeitet und optimieret.

Für software3D ist es besonders wichtig eine Hohe Qualität zu erfüllen. Dazu achten wir besonders auf 3 Faktoren, die für einen guten Trainer wichtig sind: Weiterlesen

Im heutigen Beitrag werden wir kurz auf den “linearen Workflow” eingehen. Da die heutige “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz Frage sich um den “linearen Workflow” dreht, dachten wir es könnte hilfreich sein sich einen kleinen Einblick darüber zu verschaffen. Der “lineare Workflow” kann beim Rendern eine sehr hilfreiche Option sein. Seit Cinema 4D R12 ist dies bei den Dokumenten Voreinstellungen mit enthalten.
C4D Voreinstellungen

Wir haben vier Grafiken dazu vorbereitet an denen man den Unterschied sehr schnell erkennen kann. Weiterlesen