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Mit diesem Tutorial könnt ihr im Handumdrehen z.B. asphaltierte Straßen oder Pflanzen entlang eines Splines erzeugen und in euren Vue 10 Szenen anwenden.

Dieses Tutorial haben wir auf YouTube entdeckt. Wir erklären es euch Schritt für Schritt.

Als erstes öffnet Ihr Vue 10 und erstellt eine Szene, die ihr nachher anpassen wollt. In dem englischsprachigen Tutorial (s. oben) wurde eine Wüstenlandschaft erstellt: Weiterlesen

cinema d wallpaper header

Mit diesem Tutorial braucht ihr nicht mehr stundenlang nach Wallpapers zu suchen. Erstellt euch einfach ein Eigenes.

Da wir bei diesem Tutorial Mograph verwenden, empfehlen wir CINEMA 4D Release 13 Studio.

Als Erstes öffnet Ihr CINEMA 4D R13 und fügt eine Kugel in die neue Szene ein. Diese kopiert ihr mithilfe von [Strg]+[C] und fügt sie mit [Strg]+[V] ein. Die Größe der ersten Kugel lassen wir auf Standardgröße und stellen den Radius der zweiten Kugel auf 20 cm.

Fügt als Nächstes ein Klon-Objekt ein. Ihr findet dieses in der Taskleiste unter dem Reiter “MoGraph”. Klickt dazu auf “Klon”.

Ordnet die kleine Kugel unter das Klon-Objekt und stellt in den Attributen den “Modus” auf “Gitter”. Passt die “Anzahl” auf jeweils 7 und die “Größe” auf “800cm”; “250 cm”; “800cm” an.

Eure Szene sollte in etwa so aussehen: Weiterlesen

ueberblick poser

Das software3D Blog umfasst ja jetzt alle Neuigkeiten rund um 3D. Da verliert man schnell mal den Überblick. Daher möchte ich im heutigen Beitrag eine Übersicht zu den bisherigen Beiträgen rund um Poser 9 und Poser Pro 2012 und deren neuen Features bereitstellen.

Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012

In dem Beitrag “Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012” haben wir über die neuen Features berichtet. Dazu gehört auch die verbesserte Benutzerfreundlichkeit. Weitere Neuheiten wären unter anderem die Möglichkeit neue Audio-Formate zu importieren und zu verwenden oder das man Poser Szenen über die COLLADA Schnittstelle exportieren kann.

Auch auf die neuen SubSurface Scattering Materialien sind wir im “Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012” Beitrag eingegangen. Infos über die Grouping Objects und die Möglichkeit im Hintergrund zu rendern haben wir auch näher beschrieben. Weiterlesen

interaktive textur vue header

Liebe software3D-Blog Leser,

heute möchte ich Euch zeigen, wie ihr eine Textur z.B. Graffiti oder ein Logo interaktiv platzieren könnt. Das “Interactive Texture Placement” Feature wurde mit Vue 9.5 eingeführt und ist in Vue 10 mit enthalten.

In dem Tutorial ↑ oben wird beschrieben, wie ihr vorgehen müsst, um Texturen interaktiv z.B. in Vue 10 Infinite zu platzieren.

Vue 10 Infinite ist die effizienteste und fortschrittlichste Standalone Lösung um natürliche 3D Umgebungen zu erstellen, zu animieren und zu rendern.

Als Erstes benötigt ihr eine Oberfläche, wie z.B. die einer alten Fabrikhalle, eines Hauses oder auch von Fahrzeugen. Bereitet wenn gewünscht die restliche Szene vor. Um die interaktive Textur zu platzieren, wählt ihr das 3D Objekt aus, dass die Textur erhalten soll.

Als Nächstes öffnet ihr den Material Editor, indem ihr ein Doppelklick auf die angezeigte Textur macht. Weiterlesen

neuheiten in poser pro  poser  header

Liebe software3D Blog Leser,

heute möchte ich euch ein Demo Video zu den neuen Versionen von Poser 9 und Poser Pro 2012 zeigen. Dieses Video demonstriert die zahlreichen Funktionen und die treibende Kraft hinter den neuesten Versionen des Herstellers SmithMicro.

Die neuen Poser Versionen sind noch benutzerfreundlicher wie bisher. Wie ihr ab Minute 0:25 sehen könnt, ist das Erstellen, Anpassen und positionieren eurer 3D-Charaktere mit wenigen Klicks möglich. Ihr habt zudem auch mitgelieferte Tutorial- und Training-Videos. Weiterlesen

cinemad bit header

Ihr erstellt gerade eine 3D Szene in der CINEMA 4D R13 32-Bit bzw. 64-Bit-Version, aber das Plug-in, dass Ihr benötigt oder verwenden möchtet ist nur mit der anderen Version kompatibel. Wer kennt dieses kleine, aber doch recht nervige Problem nicht?

Für die Windows Anwender haben wir folgenden Tipp:

Wie ich gelesen und dann auch getestet habe, könnt ihr die 32-Bit und 64-Bit-Version von CINEMA 4D R13 gleichzeitig nutzen. Gebt bei Windows beim Ziel der Verknüpfung “….­CINEMA4D.exe” das Wort “-parallel” am Ende hinter der “Klammer” ein und klickt auf “OK”. Schon seid Ihr fertig und könnt die neue Möglichkeit verwenden. Weiterlesen

poser constraint header

Liebe software3D-Blog.de Leser,

in den neuen Versionen von Poser 9 und Poser Pro 2012 sind viele Neuheiten hinzugekommen. Heute möchte ich Euch zeigen, wie Ihr Constraint-Kanäle und Objekte einsetzen könnt, um realistische Bewegungsabläufe zu erstellen.

Mit den neuen Poser-Versionen braucht Ihr nicht mehr, wie bisher, lästige und zeitaufwendige einzelne Keyframes zu platzieren. Ihr könnt mit Constraint-Kanälen und Objekten z.B. eine Figur etwas vom Boden aufheben lassen. In dem Tutorial (s. unten) lernt Ihr schnell, welche Möglichkeiten Ihr habt.

Mit den Constraint-Kanälen und Objekten können Animateure einzelne Bewegungsabläufe in Poser 9 und Poser Pro 2012 erstellen.

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aktuelles in poser header

Nach unserem erfolgreichen Relaunch werde ich zukünftig den Fokus zusätzlich auf Poser legen. Dieser Artikel hier soll der Erste sein, der euch jenes revolutionäre Programm zur Figurenerstellung näher bringen wird.

Vor Kurzem veröffentlichte SmithMicro das neue Update seiner Produktpalette rund um Poser. Poser ist nun in den Versionen Poser 9 und Poser Pro 2012 erhältlich, beide zugeschnitten auf verschiedene Anforderungen.

Poser ist die vollkommenste Softwarelösung zur Erstellung von Animation und 3D-Figuren. Mit Poser könnt Ihr ohne große Mühe in 3D gestalten, ohne dabei ein Profi sein zu müssen. Poser enthält über 2,5 Gigabyte volltexturierte Menschen- und Tiermodelle, Grundaccessoires wie Harre, Kleider, Posen, realistische Requisiten und Szenenelemente, die das Erstellen und Animieren in nur wenigen Minuten ermöglichen.

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animago fazit header

Gestern Abend war es soweit. Die animago-Awards wurden in 12 verschiedenen Kategorien verliehen und wir waren live dabei.

Grundsätzlich war die Veranstaltung aus unserer Sicht ein tolles Erlebnis. Der animago ist ein sehr renomierter Preis und eine Nominierung allein ist eine riesen Auszeichnung, da so extrem viele Beiträge eingereicht werden und nur die besten 5 werden nominiert (das bedeutet kurz vorgestellt) und nur einer davon gewinnt; das ist Wahnsinn! Schön dabei ist, dass man wirkliche 3D Artists in Action beobachtet und aktuelle Werke sieht, aus all den Bereichen die in 3D bearbeitet werden. Ein ganzer Abend voller Faszination für 3D. Weiterlesen

gi portale header

Liebe c4d-blog.de Leser,

in einem der letzten Beiträge bin ich auf die neuen GI Lichtflächen in CINEMA 4D Release 13 eingegangen, dabei habe ich GI Portale erwähnt. Heute werde ich erklären was GI Portale sind und wie Ihr diese nutzten könnt.

Der Physikalische Renderer ist nur in den Versionen Broadcast, Visualize und Studio enthalten.

Die beschriebenen Effekte wirken nur, wenn Ihr beim lichtabstrahlenden Material im Samplemodus etwas anderes als “Normal” eingestellt habt! Weiterlesen