Chaos hat am 07. Juli 2022 V-Ray 6 für 3ds Max veröffentlicht, jetzt mit der Möglichkeit, eine Streuung, speichereffiziente 3D-Geometriemuster über Objekte hinweg zu erstellen, prozedurale Wolken, Cloud Collaboration und vieles mehr. Darüber hinaus bietet Chaos nun mehr Wert und Flexibilität mit einer neuen V-Ray Einzellizenz, die Zugang zu allen V-Ray Integrationen bietet
Mit Tools, die eigenständige Plugins sein könnten, ermöglicht V-Ray 6 Künstlern und Designern, sich auf ihre Arbeit zu konzentrieren – ohne Unterbrechungen und Wechsel zwischen Anwendungen. Die neuesten Ergänzungen machen das Erstellen komplexer Umgebungen, komplizierter geometrischer Muster und benutzerdefinierter Himmel schneller und einfacher. Die Schattierung ist auch schneller, reflektierende Materialien sind physikalisch noch genauer. Und vieles mehr.
Was ist neu in V-Ray 6 für 3ds Max?
V-Ray 6 für 3ds Max macht es Benutzern leicht, ihrem kreativen Instinkt zu folgen und alles zu erschaffen, was sie sich vorstellen. Diese Version enthält eine Reihe aufregender neuer Funktionen, mit denen Benutzer ihr kreatives Potenzial freisetzen und alles erstellen können.
Translucency Sub Surface
Der überarbeitete „Translucency Sub Surface“-Modus im V-Ray-Material verbessert Übersicht und Funktionalität.
Cryptomatte Deep Output
Deep Output Option für das Cryptomatte Render-Element. Nun können beim Rendern in den Render-Elementen auch Tiefeninformationen in der Cryptomatte gespeichert werden
Chaos Cloud Collaboration
Erhalten Sie schnelles, konsolidiertes Feedback zum Fortschritt Ihrer Arbeit. Laden Sie Ihre Renderings direkt aus V-Rays Frame Buffer in Chaos Cloud Collaboration hoch und teilen Sie Ihre Arbeit mit Kunden, Teammitgliedern und anderen Beteiligten, um sie jederzeit leicht überprüfen, markieren und kommentieren zu können.
V-Ray GPU
Die V-Ray Sphere kann nun auch über die GPU berechnet werden. Damit lässt sich jetzt auch eine perfekte Kugel ohne die Flächen einer Triangulierung rendern.
VRayEnmesh
Erstellen Sie durch Kacheln von 3D-Geometriemustern über Objekten komplexe Oberflächen mit vielen Details für Nahaufnahmen. Enmesh ist ideal für die Erstellung komplizierter Paneele, Zäune, Stoffe und vieles mehr, und es benötigt viel weniger Speicherplatz als das Verschieben oder Kopieren von Hand.
Chaos Scatter
Füllen Sie Ihre Szenen mit nur wenigen Klicks mit Millionen von Objekten. Mit dem neuen Scatter-Tool können Sie schnell und einfach Wälder, Felder, Menschenmengen und mehr erstellen, ohne viel Speicher zu verbrauchen. Laden Sie kostenlose 3D-Modelle und Scatter-Voreinstellungen von Chaos Cosmos herunter, um loszulegen.
VRay Proxy
VRayProxy wurde durch eine Option erweitert, mit der bestimmte Objekte des Proxys ein- oder ausgeschaltet werden können. Weiterhin lassen sich jetzt auch einzelne Materialien von Objekten innerhalb eines Proxys überschreiben.
![V-RayProxy](https://bilder.software3d.de/2022/07/V-RayProxy.png.pagespeed.ce.tBzCgGRBa6.png)
Prozeduraler Wolkensystem
Erstellen Sie mit dem neuen prozeduralen Wolkensystem von V-Ray Sun and Sky mit nur wenigen Klicks genau den richtigen bewölkten Himmel für Ihre Umgebung. Simulieren Sie ganz einfach verschiedene Wolkentypen und Wetterbedingungen, von teilweise bewölkt bis bedeckt. Rendern Sie realistische Standbilder oder dynamische Zeitraffer.
![v-ray-max-6-procedural-clouds](https://bilder.software3d.de/2022/07/v-ray-max-6-procedural-clouds.png.pagespeed.ce.MQfNEuJgtq.png)
Finite Dome-Light-Modus
Verbessern Sie Ihre HDRI-Umgebungs-Renderings mit den neuen, flexibleren Bodenprojektionsfunktionen des V-Ray Dome Light. Stellen Sie insbesondere die Skalierung der Lichtkuppel ein und haben Sie mit dem neuen endlichen Modus die volle Kontrolle über die Mischeinstellungen.
![finite-dome-v-ray6-3dsmax](https://bilder.software3d.de/2022/07/finite-dome-v-ray6-3dsmax.jpeg.pagespeed.ce.0peu4DuP5k.jpg)
weitere Neuerungen zu V-Ray 6 für 3ds Max finden Sie auf software3D
Chaos V-Ray 6 – Einzellizenz
Chaos wird zukünftig V-Ray nicht mehr für bestimmte Anwendungsprogramme verkaufen, um die V-Ray-Produktlinie zu vereinfachen und den Kunden mehr Wert und Flexibilität zu bieten. Stattdessen müssen Kunden nur eine einzige V-Ray-Lizenz erwerben, um auf alle V-Ray-Integrationen zuzugreifen, einschließlich 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp und Unreal. V-Ray wird außerdem in drei Tarifen angeboten: Solo, Premium und Enterprise.
ACHTUNG: aktuell ist nur V-Ray 6 für 3ds Max erhältlich.
V-Ray-Premium
Der Premium-Plan ist für die meisten Kunden die beste Option und mit unserem vorherigen V-Ray Collection-Abonnementplan vergleichbar. Mit diesem Plan können Kunden V-Ray auf jedem Computer installieren und es mit jeder unterstützten Hostanwendung verwenden. Premium beinhaltet auch eine Floating-Lizenz für Chaos-Begleitprodukte wie Phoenix, Player, Scans und Vantage. Darüber hinaus enthält es ein Startpaket mit 20 kostenlosen Credits für das Chaos Cloud-Rendering und Zugriff auf die ständig wachsende Chaos Cosmos-Inhaltsbibliothek.
Premium-Floating-Lizenzen sind als monatliche, jährliche und dreijährige Abonnements erhältlich.
V-Ray Enterprise
Enterprise ist die kostengünstigste Option für Studios und Firmen, die fünf oder mehr Lizenzen von V-Ray benötigen. Kunden erhalten alle Vorteile des Premium-Plans, erhalten jedoch einen Rabatt für mehrere Arbeitsplätze.
Vor diesem Hintergrund werden Floating-Lizenzen für Unternehmen als Jahres- und Dreijahresabonnements erhältlich sein.
Der Verkauf neuer Lizenzen erfolgt nur im Abonnement
Abonnements sind eine einfache und flexible Möglichkeit für Kunden, über alle Updates und neuen Funktionen von V-Ray auf dem Laufenden zu bleiben. Monatliche, jährliche und dreijährige Abonnementoptionen sind für Solo- und Premium-Pläne verfügbar und bieten eine erschwingliche Option, um sofort mit der Nutzung von V-Ray zu beginnen und gleichzeitig von weiteren Preisnachlässen für längere Abonnementpläne zu profitieren. Enterprise-Pläne beinhalten keine monatliche Option und werden für jährliche und dreijährige Laufzeiten berechnet.