Beiträge

constraints effekt header

Mit der Veröffentlichung von Vue 10, wurden viele Neuheiten mitgeliefert. Da kann man schnell den Überblick verlieren.

Zum Glück gibt es da den software3D-blog. Hier könnt ihr direkt nachlesen, welche Neuheiten in Vue 10 mit enthalten sind und wie ihr diese anwenden könnt. Neben interaktiven Texturen, neuen Spline Tools und neuen RenderNodes gibt es eine Neuheit, die uns persönlich beeindruckt.

Es handelt sich dabei um die Möglichkeit den Constraints Effekt im Terrain Editor zu verwenden. Mit diesem Tool könnt ihr Umgebungs-Oberflächen genau berechnen (Höhe, Neigung oder Ausrichtung), um diese dann einzuzeichnen bzw. Landschaftsoberflächen aufzumalen.

Das Ganze wird über eine Ebenenmaske eingegrenzt.

Weiterlesen

animations test mit poser pro

Heute zeige ich euch eine Animation von dem YouTube Artist . Dort testet er in Poser Pro 2012 einen Bewegungsablauf mit mehreren angepassten Modellen des Typs „Victoria“ (kostenpflichtiger Charakter) in einer von ihm erstellten 3D-Szene.

Die Schattierung seiner Poser Pro 2012 Szenen passt noch nicht komplett, dies hat er aber bereits angemerkt.

Als Text hat er in YouTube hinzugefügt (auf Englisch):

Ich habe ein Problem mit den flackernden Schatten, aber ich arbeite schon daran. Ich werde verschiedene Einstellungen in der nächsten Version versuchen.

Mir persönlich ist gleich aufgefallen, dass die Kamera mitschwingt, wenn sich ein Model bewegt. Ich finde, dass dies die Szene realistisch wirken lässt. Die Umgebungsszene finde ich gut gelungen. Auch die Lichtsetzung ist gut platziert worden. Weiterlesen

vue animation header

Liebe software3D-Blog Leser,

ich habe eine Animation entdeckt, die ich unbedingt mit Euch teilen möchte.

Es handelt sich dabei um einen YouTube Clip von Sswip. Leider konnte ich nicht mehr über ihn herausfinden, aber dafür weiß ich wie lange er die Animation gerendert und welche 3D Software er verwendet hat.

Mit seinem Rechner hat er unglaubliche 862 Stunden gerendert.

Weiterlesen

youtube header

Liebe c4d-blog.de Leser, falls Ihr es nicht schon selbst mitbekommen habt möchte ich Euch mitteilen, dass wir von nun an auch auf YouTube vertreten sind. Dort habe ich bereits die Animationen, Show-Reels und Tutorials die wir Euch schon im Blog gezeigt haben für Euch hochgeladen. Ihr könnt also alle Animationen durchklicken und Euch für Eure eigenen Animatonen inspirieren lassen.

Bis jetzt sind nur Maxon Cinema 4D Animationen zu sehen, aber wir werden im Laufe der Zeit auch Videos von anderen Software-Programmen wie zum Beispiel Vue oder Poser einstellen. Wenn wir schon bei Poser sind: Wir haben unsere Frühlingsaktion für Euch verlängert – aber nur noch bis zum 31. Juli. Also schnell zugreifen und 50 € sparen!
Außerdem könnt Ihr unsere persönlichen 3D Animation-Favoriten sehen und bewerten. Auf unserem software3D Youtube-Kanal findet Ihr außerdem auch Partner und Social Media Plattformen, auf denen wir ebenfalls vertreten sind. Weiterlesen

raumschiff header

Ich habe wieder eine Kurzanimation auf YouTube entdeckt und möchte diese gerne mit Euch teilen. Der Künstler hat ein Raumschiff mit sehr vielen Einzelteilen und Details modelliert, welches er “Hyperion” genannt hat.

Da vermutlich MoGraph verwendet wurde um diese Animation zu erstellen, empfehle ich Euch Cinema 4D R12 Studio zum nachmodellieren. Ohne MoGraph lässt sich eine solche Animation aber auch schon mit Cinema 4D Broadcast nachbauen.

Zuerst ist mir aufgefallen, dass bei diesem Cinema 4D Modell die Kanten viel zu hart sind. Das Raumschiff besteht aus sehr vielen Details und einer aufwendigen Modellierung. Die Lichtsetzung und Schattenwürfe passen zu den Lichtquellen am Raumschiff und zur Animation. Durch die verschiedenen Kamerawinkel und Kamerawechsel wirkt die ganze Animation dynamisch und man bekommt dadurch viele Perspektiven auf das Objekt. Die Musikauswahl war am Anfang noch passend. Allerdings hätte ich mir zur Transformation des Raumschiffs und zum Abflug passende Töne bzw. Geräusche gewünscht. Weiterlesen

Alle Science-Fiction Fans aufgepasst! Rechtzeitig zum Start der neuen Staffel von “Stargate Universe” am 23. März, haben wir uns heute eine Animation des Künstlers DarkShaderX unter die Lupe genommen. Er hat den Stargate Gateraum aus der US Serie “Stargate SG1” in Cinema 4D nachmodelliert und animiert hat. Die Serie läuft aktuell auf RTL II, Mittwochabend um 20.15 Uhr.

Die 3D Animation hat laut Künstler 30 Stunden Renderzeit in Anspruch genommen.

Diese Szene könnt Ihr schon mit Cinema 4D R12 Broadcast nach modellieren und animieren. Wir empfehlen allerdings die C4D R12 Studio, damit Ihr den vollen Umfang der Software nutzten könnt.

Weiterlesen