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Hallo liebe c4D-blog-Leser. Heute gehen wir auf einen weiteren Typen des Dynamics “Konnektor” ein. Der Konnektor ist Teil von Cinema 4D R12 Dynamics und ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Studio enthalten. Heute werden wir uns mit dem Typ “Schiene” beschäftigen.

Bei der “Schiene” habt Ihr die “Typ”- Auswahl und die Option, welche zwei Objekte miteinander verbunden werden sollen.

Der “Schiene” Konnektor kann in einer Animation, wie der Name schon sagt, als Schiene verwendet werden. Gerade bei Objekten, die durch die Szene durchlaufen sollen, ist dieser Konnektortyp nur zu empfehlen. Es gibt keine Möglichkeit in Maxon Cinema 4D R12 ein Winkellimit für diesen Konnektor festzulegen.

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Uncle Render hat das kostenlose Xpresso-Setup “The Kernimator” als Beta-Version freigegeben.
Das PlugIn erlaubt es Kerning (das Unterschneiden zwischen einer Anzahl von Buchstaben) in Cinema4D zu nutzen.

Die Voraussetzung für den Kernimator ist entweder Cinema4D R11.5 oder R12 und MoGraph, was ausschließlich in C4D R12 Studio enthalten ist.

Der Kernimator ist ein Bündel von MoGraph Text-Objekte die via Xpresso gesteuert werden.

Es ermöglicht Euch bis zu 26 Zeichen auf einer einzigen Zeile eingeben zu kernen. Ihr könnt die Werte so wie mit dem regulären MoGraph Text-Objekt festlegen. Der Kernimator ist nur für kurze, einzeilige Kerning-Bedürfnisse gedacht. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, nun haben ich schon darüber berichtet, dass Cinema 4D gerade für Fotografen und Architekten geeignet ist, wusstet Ihr aber das C4D auch genauso für Ingenieure geeignet ist? Ein gutes Beispiel dafür wäre Marco Weiß. 2003 gewann er seine ersten Internet Awards mit den Grafiken “Hai” und “Monster Trike”

Cinema 4D R13 Marco WeißCinema 4D R13 Marco Weiß
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Liebe c4d-blog Leser, ich möchte ein letztes mal die 25 Jahre Maxon Aktion ins Gedächtnis rufen. Diese Endet am Donnerstag. Also jetzt noch zugreifen und Geld sparen! Bis zum 30. Juni 2011 habt Ihr noch die Gelegenheit das unwiderstehliches Angebot von Maxon zu nutzen.

25% Rabatt auf die Vollversionen, Sidegrades, Updates und Upgrades von CINEMA 4D (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) und BodyPaint 3D!

Ob Ihr als eingesessener 3Dler Euer Arsenal erweitern möchtet oder ob Ihr in Euch mit der fantastische Welt der 3D-Grafik befassen wollt:

Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt zuzuschlagen!

Mit Maxon Cinema 4D R12 und in Verbindung mit einem MSA habt Ihr die perfekte Möglichkeit immer auf dem neuesten Software-Stand zu bleiben, eine High End 3D Software zu besitzen und das zu vorab feststehenden Konditionen. Die vier Hauptvorteile eines Maxon Service Agreements sind also: Weiterlesen

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Kostenloses Update für CINEMA 4D R12 und BodyPaint 3D R12

Das Update auf Release 12.048 enthält über 30 Fixes, verbessert die verschiedenen Bereiche der Software und erhöht die Stabilität von Cinema 4D.

Maxon arbeitet stets an der Verbesserung von CINEMA 4D R12 und BodyPaint 3D R12. Mit dem neuen kostenlosen Update auf Release 12.048 erhaltet Ihr ab sofort Zugriff auf die Ergebnisse dieser Arbeit.

Dieses Update von CINEMA 4D und BodyPaint 3D wird für alle Benutzer empfohlen.

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Liebe c4d-blog.de-Leser habt Ihr Euch schonmal mit einem MSA beschäftigt?

MAXON Service Agreement(MSA)

Cinema 4D R13 MSA
Mit Cinema 4D R12 und in Verbindung mit einem MSA habt Ihr die perfekte Möglichkeit immer auf dem neuesten Software-Stand zu bleiben, eine High End 3D Software zu besitzen und das zu vorab feststehenden Konditionen. So können die “geringen” Kosten schon im voraus eingeplant werden. Außerdem profitiert Ihr als MSA-Kunde von weiteren Vorteilen: Ihr erhaltet alle Updates und neue Releases, die während der MSA Laufzeit hinzukommen KOSTENLOS dazu. Im Rahmen der dadurch “neuen” Vertragsbedingungen dürft Ihr Eure Softwarelizenz zusätzlich auf einem Zweit-Computer installieren und Ihr bekommt eine eigene Service-Rufnummer, die exklusiv für MSA-Kunden bereitgestellt wird. Weiterlesen

mograph blumen animation

Hallo liebe Blogleser, zum Start in die neue Woche gibt es drei schöne Animationen. Der Artist Hideyuki Ashizawa hat mehrere Animationen in Verbindung mit Maxon Cinema 4D und Adobe After Effects erstellt und auf dem Video-Portal Vimeo gepostet.

Dabei hat er Mograph verwendet, das ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Studio enthalten ist.
Die Effekte, die er verwendet hat wurden in Adobe After Effects erstellt.

Die Anwendung der einzelnen Texturen hat eine sehr wichtige Funktion in jeder der kleinen Animationen übernommen. Seine “Blumen” wirken durch die dynamischen Bewegungen fast real und die gezielt eingesetzten Kameras wurden mit der Verwendung von Tiefenschärfe gut platziert. Dort wurden auch eindeutig HDRs eingesetzt um die Spiegelungen in den Texturen zu bekommen und um diese Art der Lichtquellen zu bieten. Solche Animationen lassen sich mit Cinema 4D Release 12 erstellen und animieren. Weiterlesen

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Hallo liebe Blogleser. Heute möchte ich Euch auf ein neues Tool verweisen, das in dem kostenlosen Update auf R12.043 für CINEMA 4D R12 und BodyPaint 3D R12 enthalten ist. Es bietet eine große Erleichterung im Umgang mit importierten CAD-Daten oder sehr umfangreichen C4D Szenen mit vielen Polygonen. Es handelt sich um das neue “Combine Scene”-Tool in Cinema 4D.

Schluss mit ewigen Ladezeiten und ruckartigen Bewegungen mit 3D High End Software.

Ihr könnt nun Gegenstände und Objekte kombinieren, die das selbe Material verwenden bzw. zugeordnet sind. Außerdem habt Ihr die Möglichkeit, Objekte die sich im gleichen Layer befinden mit dem “Combine Scene”-Tool zusammenzufassen. Cinema 4D optimiert die Szene und reduziert die Anzahl der Objekte und somit auch die Anzahl der Polygone auf ein Minimum. Was noch hinzukommt ist, dass Ihr mit dem “Combine Scene”-Tool alle Duplikate von Textur-Tags und Auswahl-Tags automatisch entfernen könnt. Weiterlesen

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Liebe Blogleser, heute möchten ich Euch einen Mann vorstellen, von dem Ihr bestimmt schon ein oder zwei Werke gesehen habt. Es geht um Markus von Lücken. Er stammt aus dem bayerischen Fürth und ist Fotograf und Künstler. 1995 hat er sein Studium zum Kommunikationswirt gemacht. Zudem ist er gelernter Fotograf und Werbekaufmann. Seinen Stil beschreibt er in der “Advanced Photoshop” als „schlicht, reduziert und manchmal hoffentlich witzig“.

Seit letztes Jahr hat von Lücken ein gemeinsames Studio für Fotografie, CGI und Postproduktion mit Thomas Bach.

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Video und Sound design by Candas Sisman

Wir haben auf Vimeo ein sehr schönes Demoreel entdeckt, welches wir gerne mit Euch teilen möchten. Erstellt wurde die Animation unter anderem mit Cinema 4D und After Effects.

Die Künstlerin hat das Showreel im Auftrag der Plato Art Space Hochschule erstellt. Dabei hat sie sich von Ilhan Koman inspirieren lassen.
Durch die Mischung von verschiedenen Materialien und Klängen und durch die Anwendung von verschiedenen Morphing Tools und Deformern konnte dieses beeindruckende Reel erst entstehen.
Die 2D Scheibe, welche sich in eine voll-animierte 3D Kugel umwandelt (0:34 min) ist gerade durch die flüssigen und symmetrisch laufenden Bewegungen wirklich beeindruckend.
Ebenso die eckigen Einzelobjekte, die danach sehr schön zu sehen sind. Die Artistin hat darüber zwar nichts darüber geschrieben aber wir sind überzeugt, dass auch Mograph verwendet wurde. Weiterlesen