Beiträge

Anders Kjellberg, ein Schwedischer 3D Artist, hat ein iPhone 4 Modell in Cinema 4D erstellt und hat es kostenlos als Download auf seiner Seite dogdaydesign bereitgestellt.

Zu seinen Wichtigsten “Arbeitswerkzeugen” gehören: Maxon Cinema 4D und Bodypaint, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop. Er ist Beta Tester für Maxon und seit März 2010 ist er als “Cinema 4D Experte” für das Magazin 3D-World tätig

In der Zip findet ihr eine Datei für CINEMA 4D R11.5 (mit Texturen) und eine *. obj (untextured). Das Modell ist für persönliche und kommerzielle Nutzung freigegeben. Weiterlesen

Weihnachten kommt immer näher, und damit ihr alle in Weihnachtsstimmung kommt, haben wir einen Weihnachts Tutorial für euch vorbereitet. In diesem Tutorial zeigen wir euch wie ihr in Cinema 4D einen abstrakten Weihnachtsbaum erstellen könnt. Diesen Baum könnt Ihr übrigens mit jeder C4D R12 – Version modellieren. (also ab C4D R12 Prime)

software3D.de wünscht allen Blog Lesern, Cinema 4D Nutzern, 3D Interessierten und allen anderen ein frohes Fest, schöne Feiertage und ein frohes neues Jahr.

Als Erstes fügt ihr ein Helix Objekt ein, den ihr unter Objekte, unter Spline Grundobjekte findet. Stellt bei den Attributen, die Werte wie in der folgenden Grafik ein. Weiterlesen

Für alle Cinema 4D Nutzern haben wir von software3D.de ein Tutorial erstellt, um wie der Name schon sagt Antriebsdüsen zu erstellen. Damit ist nicht eine Antriebsdüse als Ganzes gemeint. In diesem Tutorial wird nur der Lichtschweif erklärt.

Zuerst erstellt ihr ein normales Lichtobjekt. Passt dann die Farbe an, wie es bei euch aussehen soll, wir haben ein Helles blau genommen.

LichtDanach stellt den Typ auf Paralleler Spot und bei ‘Sichtbarkeit’ wählt ihr sichtbar. Weiterlesen

Da wir von software3D.de auch fleißig Cinema 4D nutzen und auch immer Neues ausprobieren, haben wir wieder ein überaus hilfreiches Tutorial erstellt. Für alle C4D Fans, die Versuchen abstrakte Figuren zu erstellen und die Tutorials mit mindestens 40 Schritten satthaben, wird dieser Beitrag eine enorme Erleichterung sein.
Als Erstes erstellt ihr eine Kugel und konvertiert diesen als Grundobjekt (c).

Wählt dann die Polygon-Auswahl. Klickt mit der rechten Maustaste und wählt Matrix Extrude aus. Weiterlesen

Der animago Award 2010 wird verliehen und es wird sich wieder gemessen mit den unterschiedlichsten Beiträgen. Egal ob Profis oder Nachwuchs der Digital Creation Content-Branche, etablierter VFX-Studio, kreativer Freelancer oder visionärer Newcomer.

Wir von software3D.de freuen uns schon darauf die faszinierenden Ergebnisse der Teilnehmer zu sehen und sind gespannt welche 3D Modelle bzw. welche 3D Landschaften zu sehen sein werden.

Die animago-Fachjury ist schon am Arbeiten und sichtet wie schon in den letzen Jahren, die nationalen und internationale Produktionen, um Nominierungen und Sieger festzulegen in den 12 Kategorien. Weiterlesen

GreyscaleGorilla hat wieder ein neues Tutorial herausgebracht.

In diesem Tutorial zeigt er, wie ihr einen unendlich Boden mit Cinema4D Release 12 erstellen könnt. Hier könnt ihr einige Beispiele mit 3D Objekten sehen: Weiterlesen

Willkommen zurück in unserem Tutorial: Auto mit Motor in Cinema 4D Release 12

Teil 2

Ihr habt nur in Broadcast und Studio, welches ihr in unserem Shop software3D.de finden könnt, die Möglichkeit die Dynamics zu nutzen. Im ersten Teil habt ihr grad 2 Motoren eingefügt und verknüpft. Machen wir doch direkt hier weiter:

Verbindungen

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Greyscalegorilla hat wieder was neues.

In diesem Tutorial zeigt er, einen Beitrag von seinem Bekannten Chris Schmidt aus Chicago. Er zeigt, wie ihr ein Auto mit dem neuen Motor Dynamic in Cinema 4D Release 12 bauen und animieren könnt (Ist nur in der Broadcast und Studio Version enthalten). Er modelliert ein Auto und verpasst diesem Rigs damit es selbst fahren kann. Dann beginnt der eigentliche Spaß, er zeigt euch, wie das 3D Modell in einen Stapel voller Kisten rast und einen filmreifen Sprung wagt. Weiterlesen

In diesem Tutorial, das wir auf tutorialsworld.com gefunden haben, wird gezeigt wie ihr eine Sanduhr mit Maxon Cinema4D erstellen könnt. Diese 3D Sanduhr könnt ihr für viele Zwecke verwenden wie z.B. Animationen oder visuelle Designs.

Als Erstes erstellt ihr eine neue Szene, dort müsst ihr in der Frontperspektive auf die Ansichts-Voreinstellungen gehen und im Hintergrund folgende Grafik bei Bild einfügen:

Sanduhr Zeichnung

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Dieses Artwork von Andrés Hurtado ist voll modelliert und gerendert in Maxon Cinema 4D. Für die Texturierung hat er Bodypaint (in C4D R12 kostenlos enthalten) und Photoshop verwendet. Hier erfahrt ihr, wie ihr die Super Schnecke Schritt für Schritt nach bauen könnt.

Die ganze Renn-Schnecke könnt Ihr schon mit C4D R12 umsetzen!

Zuerst müsst ihr mit dem Modellieren des Schneckenhauses beginnen. Dazu verwendet ihr einen SpiralSpline und einen Kreisform Spline. Diese schiebt ihr in ein SweepNurbs und stellt die Spirale Parameter und die Dicke am Anfang – sowie am Ende so ein, dass ihr auf die notwendigen Umdrehungen kommt. Weiterlesen