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Im heutigen Beitrag werden wir kurz auf den “linearen Workflow” eingehen. Da die heutige “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz Frage sich um den “linearen Workflow” dreht, dachten wir es könnte hilfreich sein sich einen kleinen Einblick darüber zu verschaffen. Der “lineare Workflow” kann beim Rendern eine sehr hilfreiche Option sein. Seit Cinema 4D R12 ist dies bei den Dokumenten Voreinstellungen mit enthalten.
C4D Voreinstellungen

Wir haben vier Grafiken dazu vorbereitet an denen man den Unterschied sehr schnell erkennen kann. Weiterlesen

Willkommen bei Frage 8 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

In dem heutigen Beitrag werden wir Euch einen neuen Artist vorstellen, den wir bei “YouTube” entdeckt haben. Seine Beiträge sind gut überschaubar und sind von den 3D Modellen her äußerst kreativ. Der Artist “SEBASTiANNNfxhat bei seinen Animationen unter anderem auf Mograph gesetzt, welches in der Cinema 4D Release 12 Studio enthalten ist.

MoGraph ist ein sehr umfangreiches Werkzeug, welches gerade bei anspruchsvollen 3D Animationen hilfreich oder manchmal unerlässlich sein kann. 3D Anwender können mit “Mograph” aus Cinema 4D sehr schnell 3D Modelle und Landschaften bearbeiten, berechnen und umsetzen. Mit Hilfe eines “Klon-Objekts” können z.B. sehr viele Kopien eines 3D Objekts erstellt werden, die dann alle in 3 Arten platziert werden können: “Linear”, “Rund” oder in “Gitter” Form.

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Willkommen bei Frage 7 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.degeschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Ein vorerst letztes Mal, widmen wir uns heute den “Konnektoren”. Wir haben seit Beginn des C4D-R12-Blogs schon mehrfach über “Konnektoren, Motoren und Dynamics Tags” berichtet. Heute werden wir den gesamten Umfang noch einmal in Anspruch nehmen.

Für dieses Tutorial empfehlen wir euch Cinema 4D Release 12 Studio. Da wir Mograph, Konnektoren und Motor Dynamics verwenden werden.

Zu Beginn erstellt Ihr eine neue Szene und fügt einen “Boden” hinzu (Objekte>Szene Objekte>Boden). Diesen macht Ihr direkt im Anschluss zu einem Kollisionsobjekt. Wählt dazu den Boden aus und fügt einen “Dynamics Body Tag” hinzu (Simulation>Dynamics>Kollisionsobjekt erstellen). Weiterlesen

Willkommen bei Frage 6 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Wie bereits am Freitag in unserem C4D Blog erwähnt wurde, möchten wir heute mal näher auf die Dynamics Konnektoren von Cinema 4D Release 12 eingehen. Dazu bieten wir ein passendes Tutorial an. Wir erstellen ein Kugelstoß-Pendel, das mit Hilfe von Konnektoren die typische Stoß- und Pendelbewegung macht.

Ein Kugelstoßpendel (auch Kugelpendel, Newtonpendel oder Newton-Wiege) ist eine Anordnung von identischen Kugeln , die an je zwei Kugeln mit gleich langen Fäden in einer Reihe und auf gleicher Höhe aufgehängt sind. Die Kugeln bilden damit einzelne Pendel mit gleicher Masse und Pendellänge, deren Bewegungsfreiheit durch die trapezförmige Aufhängung auf die gleiche vertikale Ebene beschränkt ist. Der Abstand der Aufhänge-punkte entspricht dabei genau dem Durchmesser der Kugeln, so dass diese in Ruhe senkrecht hängen und sich gerade berühren.

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Willkommen bei Frage 5 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Bei dem heutigen Tutorial werden wir Euch zeigen, wie Ihr dynamische Objekte mit Konnektoren Dynamics miteinander verbinden könnt.

Für das heutige Tutorial empfehlen wir die C4D R12 Studio, damit Ihr den vollen Umfang der Dynamics nutzen könnt.

Als Erstes öffnet Ihr eine neue Szene und erstellt einen Würfel. Ändert bei dem Würfel die “Attribute”. Die “Größe Y” hat 25 und die “Größe Z” hat 90. Diesen kopiert Ihr dann mit [Strg]+[c] und [Strg]+[v].
Bei dem zweiten Würfel ändert noch die “Größe X” auf 100.

Damit Eure Szene übersichtlich bleibt, empfehlen wir die einzelnen Objekte umzubenennen.

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Willkommen bei Frage 4 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen