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Willkommen bei Frage 4 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Stellt euch vor, ihr schaut bei einem eurer Lieblingsfilme das Making-Of und seid begeistert von den Special-effects? Ihr wollt das auch können, aber alles sieht so kompliziert oder unbezahlbar aus?
Wir helfen Euch in wenigen Schritten. Der erste Schritt ist die Wahl der richtigen Software. Auf www.software3D.de bieten wir aber für fast jeden Zweck etwas passendes. Eines der erfolgreichsten Allrounder-Programme ist Cinema 4D.

Nachdem ihr die Wahl getroffen habt, steht meist noch die Sorge im Raum, diese Software auch schnell und richtig bedienen zu können. Denn meistens gleichen sich die Softwarekosten in der kommerziellen Nutzung schon nach 1 bis 2 kleineren Aufträgen wieder aus. Wir halten zusätzlich zu unserem C4D-Blog solche Schulungen für Einsteiger und Fortgeschrittene und führen diese regelmäßig in Stuttgart durch. Weiterlesen

Willkommen bei Frage 3 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Dieser Demo Reel des neuen Renault Clio`s, wurde mit Cinema 4D und After Effects erstellt und gerendert. Der Künstler “formax86” hat allein 2 Wochen benötigt, um diese Animation zu rendern. Leider ist nicht viel über den Künstler bekannt, aber seine Werke sprechen für sich.

Durch das Einsetzen der richtigen Texturen, die sehr gute Platzierung des Kamera-Pfades und der Verwendung von Rendering-Software, konnte eine schöne Animation erstellt werden. Durch die Verbindung einer Umgebungsszene und einer HDRI Textur, besteht sogar die Möglichkeit, aus dem Fahrzeug heraus zu schauen (siehe Sekunde 20) und die Umgebung zu sehen, obwohl diese in Wirklichkeit gar nicht da ist. Besonders schön und dezent wirkt dieser Effekt bei der Spiegelung auf dem Lack. Das 3D Modell des Autos ist sehr detailreich und wirkt somit, als würde man direkt im neuen Renault Clio sitzen. Weiterlesen

Willkommen bei Frage 2 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Dieses Demo Reel wurde für Juice Dental Media Design entworfen und umgesetzt. Dabei bekommt “auf den Zahn fühlen” eine ganz neue Bedeutung, oder?

Eine sehr interessante Idee einen kompletten “Zahnarzt-Besuch” in einer 3D Animation umzusetzen, welche teils real – teils surreal, aber immer mit einem Hauch von Witz wirkt.

Die Entstehung hätten wir gerne miterlebt. Die hochglänzenden Texturen und die 3D Modelle sprechen dafür, dass sich extrem handwerkliches Geschick hinter dem Artist verbirgt. Weiterlesen

Willkommen bei Frage 1 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Das “MoSpline” Objekt ist ein Teil von MoGraph, welches nur in der Broadcast und Studio Version des Cinema 4D Release 12 enthalten ist. Passend dazu möchten wir als zertifizierter Maxon Partner ein weiteres Minitutorial mit euch teilen.

MoSpline ist eine enorme Unterstützung bei der Erzeugung und Animierung von ausgefallenen Spline-Formen und Objekten.

Wir möchten Euch, anhand eines Beispiels, eine Möglichkeit für die Anwendung von “MoSpline” zeigen:

Erstellt eine neue Szene und fügt einen “MoSpline” ein (MoGraph > MoSpline). Stellt bei den “MoSpline” Attributen, unter der Rubrik “Einfach” die Segmente auf 20. Stellt den “Winkel H” auf -90. Ihr könnt dann noch mit den “Winkel P” und “Winkel B” Werten herum experimentieren. Um “MoSpline” besser anzuzeigen, könnt Ihr noch ein “Wind-Objekt” (Simulation>Partikelsystem>Wind-Objekt) einfügen. Ordnet das “Wind-Objekt” unter die “MoSpline”- Attribute unter Felder. Achtet darauf das der “Modus” auf “Einschließen” gestellt ist. Weiterlesen

In diesem Tutorial von einem Künstler namens “Somberland” wird gezeigt, wie Ihr in wenigen Schritten ein Raumfahrzeug in Cinema 4D erstellen könnt.

Dieses Tutorial könnt Ihr schon mit der Basis-Version C4D Prime nachbauen.

Somberland wird erklären, wie Ihr aus einer Halbkugel ein Spacemobil modellieren könnt. Hierbei wird vor allem auf den Umgang mit Symetrieobjekten, Hypernurbs, Polygonselektion, Polygonextrusion und Polygonverschiebung eingegangen.

Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel, konvertiert Sie in ein Grundobjekt [C] und löscht im Polygonmodus die linke Hälfte. Die Halbkugel legt Ihr in ein Symetrieobjekt. Weiterlesen

In diesem Tutorial werden wir Euch zeigen wie Ihr Cinema 4D Release 12 Texturen pulsieren lassen könnt, anhand einer Kugel als Beispiel und ohne mehrere Texturen dafür verwenden zu müssen.

Als Erstes erstellt Ihr ein neues Dokument und fügt eine Kugel hinzu. Passend dazu erstellt Ihr noch einen Boden. Wechselt in die “rechts” Perspektive ([F3]) und ordnet diese dann an die Kugel an: Weiterlesen