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Liebe c4d-blog.de Leser, in CINEMA 4D Release 13 gehört auch CMotion zu den neuen C4D-R13 Features. Heute werde ich mich näher damit beschäftigen und Euch zeigen, was Ihr damit machen könnt.
CMotion in CINEMA 4D Release 13
Ihr findet das CMotion Objekt wenn Ihr Charakter in der Dateileiste auswählt. Dort ist es direkt untergeordnet, wie in der Abbildung rechts. Wie Ihr sehen könnt, sind dort auch die restlichen Optionen und Objekte für Charakter untergeordnet.

 

 

CMotion ist ein Generator, der ursprünglich dafür gedacht ist, fertig geriggte 3D Charaktere zum Laufen zu bringen. Allerdings könnt Ihr es auch für andere Animationsaufgaben beliebiger 3D Objekte verwenden. Weiterlesen

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Neues Cinema 4D PlugIn erleichtert von nun an die Modellierung und Animation von realitätsnahen Figuren.

Eine Szene in Cinema 4D zu beleben stellt viele vor Probleme. Die Modellierung einer Figur ist schon sehr komplex und zeitaufwendig und da man für eine Szene meist mehrere Charaktere braucht, lohnt es sich kaum alle Figuren selbst zu erstellen. Vorgefertigte Modelle eignen sich aber meist nicht, da keine passenden Animationen und Bewegungen zugewiesen werden können. Außerdem können schon fertige Modelle nur schwer mit beliebigen Kleidungsstücken und Accessoires versehen werden. Weiterlesen

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Ich habe wieder eine Kurzanimation auf YouTube entdeckt und möchte diese gerne mit Euch teilen. Der Künstler hat ein Raumschiff mit sehr vielen Einzelteilen und Details modelliert, welches er “Hyperion” genannt hat.

Da vermutlich MoGraph verwendet wurde um diese Animation zu erstellen, empfehle ich Euch Cinema 4D R12 Studio zum nachmodellieren. Ohne MoGraph lässt sich eine solche Animation aber auch schon mit Cinema 4D Broadcast nachbauen.

Zuerst ist mir aufgefallen, dass bei diesem Cinema 4D Modell die Kanten viel zu hart sind. Das Raumschiff besteht aus sehr vielen Details und einer aufwendigen Modellierung. Die Lichtsetzung und Schattenwürfe passen zu den Lichtquellen am Raumschiff und zur Animation. Durch die verschiedenen Kamerawinkel und Kamerawechsel wirkt die ganze Animation dynamisch und man bekommt dadurch viele Perspektiven auf das Objekt. Die Musikauswahl war am Anfang noch passend. Allerdings hätte ich mir zur Transformation des Raumschiffs und zum Abflug passende Töne bzw. Geräusche gewünscht. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich Euch einen Quicktipp für einen Kleidungs Setup in Cinema 4D R12 Studio zeigen und erklären. Mit diesem erweiterten Basiswissen könnt Ihr Eure Objekte die als Kleidung dienen sollen, noch einfacher und schneller einstellen und für Animationen oder Final Renderings verwenden.

Findet heraus, wie Ihr schnell dynamische Kleidung in Eurer 3D Szene mit Objekten interagieren lassen könnt.

Ich werde Euch die jeweiligen Schritte aufzählen und mit einigen von mir vorbereiteten Grafiken veranschaulichen. Weiterlesen

Seit Dienstag läuft in Stuttgart die 16te FMX, die “Conference on Animation, Effects, Games and Interactive Media”. Nach dem Start im Jahre 1994 mit gerade mal 300 Besuchern hat sich die FMX mittlerweile zu einem Treffpunkt für 3D und Tricktechnik-Interessierte entwickelt. Nur die US-Messe “Siggraph” bietet ein größeres Spektakel für die Welt der kreativen Computerfachmenschen. Die FMX hat mittlerweile täglich über 3000 Besucher und bietet unzählige Möglichkeiten sich zu informieren. Nachdem sich am Dienstag unser Geschäftsführer HP Kuhnert einen kleinen Überblick verschafft hat, habe ich mir jetzt vorgenommen die restlichen 3 Tage vor Ort zu sein, Kontakte zu knüpfen, Workshops zu besuchen und mich mit Informationen einzudecken. Ein sehr interessanter Workshop war gestern ein Vortrag von Cybertime, einer österreichischen Firma die sich auf Werbe- und Filmproduktionen spezialisiert hat und Cinema 4D zur Umsetzung und Visualisierung einsetzt. Über weitere Erfahrungen, interessante Erlebnisse oder Neuigkeiten werde ich euch die Tage auf unserer Facebook Seite oder via Twitter auf dem Laufenden halten. Weiterlesen

Alle Science-Fiction Fans aufgepasst! Rechtzeitig zum Start der neuen Staffel von “Stargate Universe” am 23. März, haben wir uns heute eine Animation des Künstlers DarkShaderX unter die Lupe genommen. Er hat den Stargate Gateraum aus der US Serie “Stargate SG1” in Cinema 4D nachmodelliert und animiert hat. Die Serie läuft aktuell auf RTL II, Mittwochabend um 20.15 Uhr.

Die 3D Animation hat laut Künstler 30 Stunden Renderzeit in Anspruch genommen.

Diese Szene könnt Ihr schon mit Cinema 4D R12 Broadcast nach modellieren und animieren. Wir empfehlen allerdings die C4D R12 Studio, damit Ihr den vollen Umfang der Software nutzten könnt.

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Kurz, knapp und gut animiert. Die Animation erinnert uns zumindest zum Teil an “No Keyframes“. Der YouTube Künstler hat sich davon inspirieren lassen und sofort versucht diese nachzubauen. Bei seiner Animation hat er “Keyframes” verwendet.
Was uns am meisten gewundert hat war die Software die er zum erstellen verwendet hat.
Die komplette Animation wurde in Cinema 4D R9.6 erstellt und gerendert. Er hat unter anderen die DiTools, SilverBullet und Clothilde Plug-Ins verwendet. Gerendert hat er das ganze mit Advanced Render 2.5. Weiterlesen

Willkommen bei Frage 5 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Ab heute werden die animago Awards wieder verliehen. Damit ihr auf den Geschmack kommt, dachten wir von software3D.de, ihr solltet die Werke der Sieger des Vorjahres sehen.

Der Vorjahres Sieger in der Kategorie beste Film-und TV-Produktion war Scanline mit dem Film Die Chroniken von Narnia – Prinz Caspian.

Der Vorjahres Sieger in der Kategorie bester Kurzfilm war Platige Image mit The Kinematograph. Weiterlesen