Beiträge

Heute möchte wir von software3D.de euch zeigen wie ihr mit Photoshop & Cinema 4D Release 12 aus einem 2D Logo einen 3D Logo machen könnt. Wir benutzten hierfür das Intel Logo. Weiterlesen

Der animago Award 2010 wird verliehen und es wird sich wieder gemessen mit den unterschiedlichsten Beiträgen. Egal ob Profis oder Nachwuchs der Digital Creation Content-Branche, etablierter VFX-Studio, kreativer Freelancer oder visionärer Newcomer.

Wir von software3D.de freuen uns schon darauf die faszinierenden Ergebnisse der Teilnehmer zu sehen und sind gespannt welche 3D Modelle bzw. welche 3D Landschaften zu sehen sein werden.

Die animago-Fachjury ist schon am Arbeiten und sichtet wie schon in den letzen Jahren, die nationalen und internationale Produktionen, um Nominierungen und Sieger festzulegen in den 12 Kategorien. Weiterlesen

Was neues von GreyscaleGorilla.

Er hat ein Tutorial veröffentlicht, wie ihr Sub Polygon Displacement in Cinema 4D einzusetzen könnt.

Als Erstes erstellt ihr eine Kugel und ein Material. Daraufhin ordnet ihr das Material der Kugel zu.

Als Zweites öffnet ihr das soeben erstellte Material und geht auf Displacement. Dort ein Häkchen setzten damit es aktiviert wird. Ihr könnt Sub Polygon Displacement darin sehen. Bei der Textur müsst ihr Noise einstellen und die maximale Höhe, wie es euch gefällt. Daraufhin solltet ihr bei Sub Polygon Displacement ein Häkchen setzen können. Wenn ihr dann einmal rendert sollte es ungefähr so aussehen: Weiterlesen

Wir haben bei unserer Suche nach Neuigkeiten im Cinema 4D Release 12 Bereich, eine 3D Artistin entdeckt. Ihr Name ist Jesse Potter. Eines ist sicher sie hat ein hohes Maß an potenzial.

Sie ist Grafikerin aus Orono, Maine. Sie hat einen frischen Stil, ein Auge fürs Detail und was wohl am wichtigsten ist, ein sehr kreativen Ansatz. Sie ist eine erfahrene 3D-Modelliererin und Animatorin. 3D-Animation und Motion Graphics sind ihre größte Leidenschaft. Weiterlesen

Auf der Suche nach Neuheiten und Informationen ist uns ein Video aufgefallen. Dieses Video ist von Justin Bates erstellt und animiert worden. Wir von software3D.de sind sehr begeistert. Wir zeigen euch seinen Demo Reel und einige seiner Arbeiten die er mit unter anderem Cinema 4D erstellt hat. Weiterlesen

Wir von software3D haben ein Tutorial für euch in Cinema 4D Release 12 erstellt, indem ihr ein Beamer-licht erzeugen könnt.
Final Render

Zuerst erstellt ihr eine Ebene, die in Richtung -Z ausgerichtet wird und die Größe in Metern zuweisen, die dem Pixel-Formal der Animation bzw. des Bildes entspricht (hier sind die Werte 1400 x 797 ). Wenn ihr wollt dass die Leinwand größer als das projizierende Bild ist, erhöht die Werte. Weiterlesen

Wir haben etwas sehr Hilfreiches für euch entdeckt. Es werden ja so viele 3D Modelle von Erdkugeln online verkauft und das meistens nicht wirklich billig. NUN kommt die Abhilfe. Macht es selbst in Cinema 4D. Hier das passende Tutorial von Sam Fuller dazu. Samuel Fuller ist ein Fine Art Artist und arbeitet nebenher als Visual Effects Artist. Ihr könnt dieses Tutorial in alle der vier Maxon Cinema 4D Release 12 Versionen (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) erstellen.

Als Erstes müsst ihr euch ein passendes Bild von der Weltkarte besorgen, auf shadedrelief habt ihr eine schöne Auswahl. Alle Grafiken und Maps auf dieser Seite sind kostenlos. Ihr müsst einmal die Land/water Maske herunterladen. Ihr solltet dann noch in einem Bildbearbeitungsprogramm wie z.B. Adobe Photoshop, die größeren weißen Flächen auf dem Land schwarz einfärben. Dann noch 4 schwarze Punkte in jede Ecke des Bildes. Ihr solltet noch in Adobe Illustrator die weiße Fläche rauslöschen und als Illustrator 8 oder niedriger Datei speichern . Weiterlesen

GreyscaleGorilla hat wieder ein neues Tutorial herausgebracht.

In diesem Tutorial zeigt er, wie ihr einen unendlich Boden mit Cinema4D Release 12 erstellen könnt. Hier könnt ihr einige Beispiele mit 3D Objekten sehen: Weiterlesen

In unserem Blog-Beitrag “Wer hat noch nicht, wer will noch mal?” haben wir Cinema 4D Artisten dazu aufgefordert sich uns vorzustellen. 11 knackige Fragen, die es in sich haben, müssen sich die Cinema 4D Artisten nun stellen.

1. Bitte stell dich kurz vor.

Hallo, mein Name ist Arndt von Koenigsmarck und ich bin seit meinen frühen Schultagen begeistert von 3D-Grafiken.

Da ich auch gerne Wissen vermittle, ergab sich im Laufe der Zeit zudem das Schreiben von Fachbüchern und Artikeln sowie das Abhalten von Schulungen in diesem Bereich.

Professionell mache ich dies nun seit 2001 mit meinem Kollegen Ulf Ohnesorge innerhalb unsere Firma Vreel 3D Entertainment. Weiterlesen

Willkommen zurück in unserem Tutorial: Auto mit Motor in Cinema 4D Release 12

Teil 2

Ihr habt nur in Broadcast und Studio, welches ihr in unserem Shop software3D.de finden könnt, die Möglichkeit die Dynamics zu nutzen. Im ersten Teil habt ihr grad 2 Motoren eingefügt und verknüpft. Machen wir doch direkt hier weiter:

Verbindungen

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