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Dieses Demo Reel wurde für Juice Dental Media Design entworfen und umgesetzt. Dabei bekommt “auf den Zahn fühlen” eine ganz neue Bedeutung, oder?

Eine sehr interessante Idee einen kompletten “Zahnarzt-Besuch” in einer 3D Animation umzusetzen, welche teils real – teils surreal, aber immer mit einem Hauch von Witz wirkt.

Die Entstehung hätten wir gerne miterlebt. Die hochglänzenden Texturen und die 3D Modelle sprechen dafür, dass sich extrem handwerkliches Geschick hinter dem Artist verbirgt. Weiterlesen

Willkommen bei Frage 1 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen

Das “MoSpline” Objekt ist ein Teil von MoGraph, welches nur in der Broadcast und Studio Version des Cinema 4D Release 12 enthalten ist. Passend dazu möchten wir als zertifizierter Maxon Partner ein weiteres Minitutorial mit euch teilen.

MoSpline ist eine enorme Unterstützung bei der Erzeugung und Animierung von ausgefallenen Spline-Formen und Objekten.

Wir möchten Euch, anhand eines Beispiels, eine Möglichkeit für die Anwendung von “MoSpline” zeigen:

Erstellt eine neue Szene und fügt einen “MoSpline” ein (MoGraph > MoSpline). Stellt bei den “MoSpline” Attributen, unter der Rubrik “Einfach” die Segmente auf 20. Stellt den “Winkel H” auf -90. Ihr könnt dann noch mit den “Winkel P” und “Winkel B” Werten herum experimentieren. Um “MoSpline” besser anzuzeigen, könnt Ihr noch ein “Wind-Objekt” (Simulation>Partikelsystem>Wind-Objekt) einfügen. Ordnet das “Wind-Objekt” unter die “MoSpline”- Attribute unter Felder. Achtet darauf das der “Modus” auf “Einschließen” gestellt ist. Weiterlesen

In diesem Tutorial von einem Künstler namens “Somberland” wird gezeigt, wie Ihr in wenigen Schritten ein Raumfahrzeug in Cinema 4D erstellen könnt.

Dieses Tutorial könnt Ihr schon mit der Basis-Version C4D Prime nachbauen.

Somberland wird erklären, wie Ihr aus einer Halbkugel ein Spacemobil modellieren könnt. Hierbei wird vor allem auf den Umgang mit Symetrieobjekten, Hypernurbs, Polygonselektion, Polygonextrusion und Polygonverschiebung eingegangen.

Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel, konvertiert Sie in ein Grundobjekt [C] und löscht im Polygonmodus die linke Hälfte. Die Halbkugel legt Ihr in ein Symetrieobjekt. Weiterlesen

In diesem Tutorial werden wir Euch zeigen wie Ihr Cinema 4D Release 12 Texturen pulsieren lassen könnt, anhand einer Kugel als Beispiel und ohne mehrere Texturen dafür verwenden zu müssen.

Als Erstes erstellt Ihr ein neues Dokument und fügt eine Kugel hinzu. Passend dazu erstellt Ihr noch einen Boden. Wechselt in die “rechts” Perspektive ([F3]) und ordnet diese dann an die Kugel an: Weiterlesen

Heute ist Valentinstag und manche von Euch haben vielleicht noch nicht das passende gefunden? Wir haben was tolles für euch. Kennt Ihr die Geschichte des Valentinstags überhaupt noch?

Der Valentinstag (am 14. Februar) gilt in einigen Ländern als Tag der Liebenden. Der Name des Tages wird heute zumeist auf die Legende des BischofsValentin von Terni zurückgeführt. Der religiöse, in der kirchlichen Liturgie wurzelnde Ursprung des Feiertages besteht darin, dass am 14. Februar in manchenKirchen die Ankunft Jesu als himmlischer Bräutigam zur Himmlischen Hochzeit gefeiert wurde. Bei der Reform des römisch-katholischen Generalkalendersim Jahre 1970 sind der Heilige und sein Gedenktag allerdings aus der vorgeschriebenen Liturgie der Kirche zugunsten des historisch gesicherten Todestages des Hl. Kyrill (mit Methodius) entfernt worden.

An Popularität gewann der Valentinstag durch den Handel mit Blumen, besonders jedoch durch die umfangreiche Werbung der Floristen. Der Tag wird mit traditionellem Brauch vermischt, ähnlich dem in den 1990er Jahren populär gewordenen und über die USA aus Irland importierten Halloween.

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Wir haben neulich beim Surfen einen Cinema 4D Werbespot über Hamburg entdeckt und finden Ihr solltet diesen auch kennen lernen.

Dieser Werbespot ist von Ronny Neumann. Seine damalige Aufgabe war es, für ein frei wählbares Produkt, einen Werbespot zu erstellen. Dabei entschied er sich für Cinema 4D von Maxon. Durch das Vermischen von realen sowie, in Cinema 4D, erzeugten Elementen soll gezeigt werden was das Programm alles zu leisten vermag. Abgabetermin war Ende 2009, also könnt Ihr sicher sein dass sich seit damals wiederrum viel getan hat. Gefilmt hat er das Ganze mit einem Canon Eos 5D Mark 2. Weiterlesen

Das Design der Apple Pro Speaker von Harmon Kardon ist sehr simpel aber genauso genial. Daher dürfte dieses Tutorial der Woche auch oder gerade für Anfänger geeignet sein.

Für dieses Tutorial empfehlen wir Cinema 4D Release 12 Broadcast.

Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel (Objekte–>Grundobjekte–>Kugel). Am besten stellt Ihr die Segmente auf 100, damit die Kugel auch schön rund ist. Dann kopiert Ihr die Kugel ([Strg]+[C] und [Strg]+[V]) und skaliert sie ein wenig, um die nötige Wandstärke zu erreichen, wie auf dem Bild zu sehen ist: Weiterlesen

Die Hersteller von Cinema 4D haben sich kurzfristig mit IM Innovation zusammengeschlossen und ein “MAXON ASEAN Competence Centre” in Singapur gegründet. Wir gratulieren herzlichst. Als Folge dieser Zusammenarbeit hat Maxon ein neues Demoreel veröffentlicht. In dem Demoreel wurden wirklich alle Künste von Cinema 4D verwendet und eingesetzt. Die Verbindung zwischen Mensch und Maschine hat dieses atemberaubende Reel entstehen lassen.

Solche Animationen und Renderings könnt Ihr auch mit Cinema 4D erstellen. Weiterlesen

Wir haben eine wichtige Mitteilung für Euch. Es ist endlich so weit: der High End GI Renderer Vray unterstützt nun auch Cinema 4D Release 12. Ihr habt lange gewartet aber nun läuft alles und Ihr könnt wieder höchst eindrucksvolle Bilder und Animationen von Euren 3D Modellen erstellen. Wenn Ihr Vray für Cinema 4D nicht kennt, können wir Euch nur empfehlen die nächsten Zeilen genau zu verfolgen.

V-Ray ist ein High End GI Render, welches man als eine Erweiterung von 3D Software verwenden kann.
Es kann fortgeschrittene Techniken, zum Beispiel Path Tracing, Mapping, bestrahlungsstärke Karten und globale Beleuchtung direkt berechnen und gestalterisch umsetzten. Weiterlesen