dsmax blog

Seit geraumer Zeit berichten wir auch über die von Artists und Profis weltweit genutzten Autodesk Produkte. Da es manchmal zu schwierigen Aufgaben kommen oder unlösbar erscheinende Hindernisse geben kann haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, euch beim Arbeiten in Autodesk zu unterstützen.

Natürlich umfasst dieser Bereich auch das Präsentieren von Showreels, Interviews und Anschauungsmaterial. Zudem befassen wir uns gerne auch persönlich mit euren Fragen, sofern ihr uns diese stellt.

Wir versuchen grundsätzlich die informativsten und kreativsten Inhalte zu vermitteln. So sind wir auf das nachfolgende Autodesk 3ds Max Tutorial von Pierre Cesar aufmerksam geworden. Weiterlesen

autodesk unfold

Autodesk präsentiert ab dem 26. März 2013 das UNFOLD 2014. Bei diesem zwei tägigen Event werden die aktuellsten Autodesk Animation vorgestellt.

Wusstet Ihr schon?
Unser Service für Euch, ist der brandneue faszination3D.de Event Kalender. Alle Termine und Daten zu dem Events (auch fremde Events!), Schulungen, etc. findet ihr hier immer auf einen Blick.

Sichert euch einen Blick hinter die Kulissen eines spannenden Projektes und eine Demonstration der neuesten Produkte im Bereich 3D-Animation und Autodesk 2014. Weiterlesen

cgi header

Das CGI Workshop 2013 von photo4d hat uns zwei Tage voller spannender Vorträge und äußerst interessanter Gespräche geboten.

Wie bereits bekannt, lag der thematische Schwerpunkt des Workshops auf der fotorealistischen Visualisierung in den Bereichen Automotive- und Industrial Design.

Ziel des Workshops war es, allen Interessenten zu zeigen, welche Möglichkeiten zur digitalen Bilderzeugung uns aktuell zur Verfügung stehen und wie man diese effektiv einsetzt. Es wurden professionelle Soft- und Hardwarelösungen vorgestellt und Workflows zu vielen Themen erläutert, welche wir Euch im folgenden Beitrag kurz schildern werden.

Als Leitfaden durch die gesamte Veranstaltung durften wir Simon Nagel (Lead CGI Artist bei PI-VR / Sr. User Experience Designer bei Autodesk) in Aktion mit VRED erleben. Weiterlesen

vray

Tolle Neuigkeiten für alle Freunde von “VRay für 3ds Max“.

Ab sofort ist ein VRay für 3ds Max Update auf Version 2.40.01 erhältlich.

Das Update bringt Verbessserungen im Zusammenspiel mit anderen Plugins, fügt Support für Cyber Radiance’s Hair Farm 2.0 sowie für V-Ray RT und iToo Software’s Forest Pack hinzu.

Desweiteren unterstützt das Vray RT nun Instancing und es gibt einige Verbesserungen in Sachen Geschwindigkeit.

V-Ray RT GPU bietet jetzt eine verbesserte CUDA Geschwindigkeit und Optimierungen für GK110 Karten. Weiterlesen

carbon scatter

Seit kürzem ist das neue Plug-In Carbon Scatter 2 vom Hersteller e-on software erhältlich.

Es ist die einfache und unkomplizierte Lösung für die Erstellung komplexer und detaillierter Populationen über die Technologien von nativen Instanzen von 3ds Max, Maya, Cinema4D, Softimage.

Die Carbon Scatter 2 Plug-Ins integrieren das von e-on software patentierte EcoSystem™ Algorythmus direkt in eure CG Anwendungen. Dabei erlaubt es euch komplette Populationen mit “Millionen” von Objekten in euren Szenen zu erstellen und render. Ihr können dazu sogar euren “eigenen” Renderer verwenden. Weiterlesen

import smoke

Mit dem Release dem neuen Autodesk Smoke 2013 gibt es viele Neuheiten und Features. Diese zu verstehen und zu meistern kann unter Umständen schwer sein.

Smoke verbindet Bearbeitung und Effekte wie nie zuvor. Die professionelle Videobearbeitungssoftware für Mac umfasst Finishing-Tools für 3D-Compositing, Farbkorrektur und Motion Graphics.

Die professionelle Autodesk Smoke Videobearbeitungs- und Effektsoftware für Mac wurde für die Bedürfnisse von Videoeditoren entwickelt, die mehr als nur editieren. Weiterlesen

autodesk smoke

Brandneu und Brandaktuell.

Ab sofort ist das neue Autodesk Smoke 2013 erhältlich. Es ist die Autodesk Antwort auf Adobe Premiere Pro und Adobe After Effects kompakt in einer Software. Es gibt keine Einbußen gegenüber Adobe und es ist mit einem übersichtlichen Interface einfacher zu bedienen.

Es vereint in einem neuen Design den nonlinearen kreativen Workflow eines Video-Editors mit Tools für 3D-Effekte und Postproduktion. So unterstützen die leistungsstarken, miteinander kompatiblen Toolsets komplette Projekte vom ersten Schnitt bis zur endgültigen Lieferung. Weiterlesen

benjamin springer exorbit art

Vor kurzem haben wir ein Rendering von Marco Dattilo in unserer “3D Picture of the Day Gallerie” auf Facebook präsentiert. Einer unserer treuen Blogleser und Facebook Freunde hat uns dabei auf einen jungen 3D Artist und Fotografen aufmerksam gemacht.

Vielen Dank noch einmal für den tollen Tipp.

Empfohlen wurde uns Benjamin Springer, der sich mit dem Unternehmen „Exorbit Art“ in Stuttgart selbstständig gemacht hat.

Wir haben sofort Kontakt mit ihm aufgenommen und konnten direkt im Anschluss ein Interview via E-Mail Kontakt führen. Weiterlesen

splinekäfige header

In einem englischsprachigen Autodesk Beitrag von 3D Artist Christopher Murray, haben wir etwas über Splinekäfige und Oberflächen Modifizierung in Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design gelesen und wollten diese Infos mit euch teilen.

Daher haben wir den Beitrag über Splinekäfige ins deutsche übersetzt , damit noch mehr Nutzer folgende Technik kennenlernen können.

Diejenigen, die sich länger mit Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design befassen, werden diese Technik sicherlich bereits kennen. Obwohl Splinekäfige und Surface Modifier hilfreiche Modellierungs-Methoden sind, werden sie nicht oft eingesetzt. Weiterlesen

m und e blog

Kostenlose Autodesk Webinare? Ihr habt richtig gehört und damit die Gelegenheit mit Experten aus der Praxis in Kontakt zu kommen und direkt Fragen an die Profis zu stellen. Zudem könnt ihr in den Webinaren sehen, wie und für welche Produktionen die Autodesk Produkte eingesetzt werden.

Um euch die Webinare vom Media & Entertainment Team von Autodesk kostenlos & unverbindlich anzuschauen ist lediglich eine kurze Anmeldung notwendig. Die Plätze sind allerdings begrenzt und daher empfehlen wir sich rechtzeitig anzumelden.

Heute am 30. November 2012 könnt ihr Autodesk Maya Experte Patrice Paradis treffen. Das Webinar findet von 14:00-15:00 MEZ statt. Weiterlesen