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Auch dieses Jahr wird der animago AWARD für faszinierende Werke verliehen. Wie immer werden wir von software3D als Fachhändler vor Ort vertreten sein. Zudem nimmt dieses Jahr unser Mediengestalter Nathaniel Witt zum ersten Mal am Award teil und möchte in der Kategorie “Bestes Still” sein Werk präsentieren. Wir werden in den kommenden Wochen immer wieder über den Fortschritt seiner Arbeit auf Facebook bzw. hier im Blog berichten.

Animago Teilnehmer Nathaniel Witt
Bei seinem Werk handelt es sich um das 3D Modell des Bobby Cars seines Sohnes. Auf die Idee dieses Fahrzeug als Grundbaustein für sein Werk zu verwenden, war er schnell gekommen . Bei der Umsetzung stieß er dennoch anfangs auf einige Hürden, wie:

  • Welche 3D Software für die Umsetzung?
  • Wie das Bobby Car in Szene setzen?
  • Welche Details?
  • usw.

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3D Artist Jürgen Schulz ist nicht nur besonders begabt, nein, er ist auch zudem äußerst fleissigt! Jürgen, der sich auf industrielle Visualisierungen spezialisiert hat, steht nämlich erneut mit einem Demoreel bei uns auf der Matte, und das obwohl wir erst vor kurzem sein letztes Reel gezeigt haben, dass er mit eindrucksvollen Grafiken, Animationen und Liebe zum Detail erstellt hat. Mittlerweile verwendet er aber schon die neue CINEMA 4D R13 und das Reel wurde aber genau wie das letzte noch mit CINEMA 4D R12 Visualize erstellt.

ABER jetzt der Hammer. Schaut Euch mal das Demoreel mit Eurer 3D-Brille. Das ist eine beeindruckende Präsentation von KnowHow, wie es kaum besser sein kann. Weiterlesen

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Liebe software3D-Blog.de Leser,

Euer software3D.de-Team wünscht Euch allen ein frohes und glückliches Neues Jahr.

Das Jahr 2012 hat begonnen und wir möchten gleich mal wieder mit einem kleinen, aber hoffentlich interessanten Blog über einen Künstler starten, der uns neulich aufgefallen ist.

Der Nachwuchs 3D-Artist Oliver Kieser hat sich ein paar Gedanken zum Thema Freundschaft gemacht. Wie ich in einem Beitrag der 3D World gelesen habe, hat er sich kurzer Hand einfach selbst ein paar Freunde gebaut ;)) Weiterlesen

droplets

Der Animago Award “Sonderpreis der Jury” ging dieses Jahr an den Film “Droplets” von Simon Fiedler.

Sein Film entstand während seinem Studium an der University of Applied Sciences Mainz. Aber was wäre ein Film ohne Musik und Sound Effekte? Daher entschloß sich Simon zu einer Zusammenarbeit mit Daniel Mauthe und Ben Krahl die geholfen haben seinen Film fertig zu stellen.

Ich konnte mich auf dem Animago mit den Jungs unterhalten. Auf mich wirkten die zwei sehr freundlich und offen, die großen Spaß haben ihre Werk ins rechte Licht zu setzen. Nach der Preisverleihung hatten wir erneut Zeit uns zu unterhalten und als ich sie fragte ob sie sich freuen würden, meinten sie, es sei sehr toll und sie hätten eigentlich gar nicht damit gerechnet. Weiterlesen

pole posotion header

Tolle Events rund ums Thema 3D erwarten Euch!

(heute etwas mehr Text zu lesen, aber es lohnt sich 😉
Vielleicht haben sich manche von Euch schon gefragt, was es mit dem großen 3D Event, welches wir auf unserer Facebook-Seite groß umworben haben, auf sich hat. Für alle die es noch nicht wissen: Hier ein kleiner Rückblick unserer Aktion mit anschließender Aufklärung für alle.

 

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Liebe c4d-blog.de Leser, nun haben ich schon darüber berichtet, dass Cinema 4D gerade für Fotografen und Architekten geeignet ist, wusstet Ihr aber das C4D auch genauso für Ingenieure geeignet ist? Ein gutes Beispiel dafür wäre Marco Weiß. 2003 gewann er seine ersten Internet Awards mit den Grafiken “Hai” und “Monster Trike”

Cinema 4D R13 Marco WeißCinema 4D R13 Marco Weiß
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mograph blumen animation

Hallo liebe Blogleser, zum Start in die neue Woche gibt es drei schöne Animationen. Der Artist Hideyuki Ashizawa hat mehrere Animationen in Verbindung mit Maxon Cinema 4D und Adobe After Effects erstellt und auf dem Video-Portal Vimeo gepostet.

Dabei hat er Mograph verwendet, das ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Studio enthalten ist.
Die Effekte, die er verwendet hat wurden in Adobe After Effects erstellt.

Die Anwendung der einzelnen Texturen hat eine sehr wichtige Funktion in jeder der kleinen Animationen übernommen. Seine “Blumen” wirken durch die dynamischen Bewegungen fast real und die gezielt eingesetzten Kameras wurden mit der Verwendung von Tiefenschärfe gut platziert. Dort wurden auch eindeutig HDRs eingesetzt um die Spiegelungen in den Texturen zu bekommen und um diese Art der Lichtquellen zu bieten. Solche Animationen lassen sich mit Cinema 4D Release 12 erstellen und animieren. Weiterlesen

markus von luecken header

Liebe Blogleser, heute möchten ich Euch einen Mann vorstellen, von dem Ihr bestimmt schon ein oder zwei Werke gesehen habt. Es geht um Markus von Lücken. Er stammt aus dem bayerischen Fürth und ist Fotograf und Künstler. 1995 hat er sein Studium zum Kommunikationswirt gemacht. Zudem ist er gelernter Fotograf und Werbekaufmann. Seinen Stil beschreibt er in der “Advanced Photoshop” als „schlicht, reduziert und manchmal hoffentlich witzig“.

Seit letztes Jahr hat von Lücken ein gemeinsames Studio für Fotografie, CGI und Postproduktion mit Thomas Bach.

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In diesem Beitrag zeigen wir Euch ein 3D Kriegsszenario. Ein Manöver durch die Augen eines Soldaten, in der Welt der Buchstaben. Unserer Meinung nach hat der Künstler Mostyle eine sehr gelungene Animation erstellt.

Eine solche Animation lässt sich mit Cinema 4D Release 12 Studio modellieren, animieren und umsetzen!

Die Mine, die Ihr bei Sekunde 0:05 sehen könnt, wurde mit dem Mograph “Klon-Objekt” erstellt. Durch die verschiedenen Schichten bekommt diese eine teils realistische Darstellung. Die Wachtürme wurden ebenso sehr detailliert erstellt.
Mit die Verwendung von “Global Illumination” und “Ambient Occlusion”, der richtigen Platzierung des Kamera-Pfades, die korrekt gesetzten “Keyframes” und den passend zur Animation ausgewählten Audio-Effekten kommt man sich vor, als wäre man selbst in dieser Wörterwelt. Weiterlesen