Das Neue CINEAM 4D Release 12 von Maxon hat einiges an Veränderung mit sich gebracht.
CINEMA 4D war bisher immer Modular aufgebaut. Bis zum Release C4D R11.5 gab es neben der Basis-Version von Cinema 4D noch 8 Module und 3 Erweiterungs-Kits, die auch noch in 4 verschiedenen Editionen gebündelt werden konnten (XL-Bundle, Architecture-Edition, Engineering-Edition, Studio-Bundle).
Diese Masse an Möglichkeiten machte auch das Programmieren und Lizensieren sehr schwer. Um in Zukunft weiter Innovationstreiber zu sein, hat MAXON in der C4D R12 die Struktur verkleinert und damit intern auch zig-tausende Zeilen Programmierung eingespart.
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Ihr habt Anfang des Jahres einen Servicevertrag für Cinema 4D und einige Module abgeschlossen!? Wie funktioniert jetzt das Upgrade?

Die Cinema 4D Module sowie das XL Bundle, die Architecture und Engineering Edition existieren nicht mehr. Es gibt nun nur noch 4 Versionen: Cinema 4D Prime (Basis Version), Cinema 4D Broadcast, Cinema 4D Visualize (Architecture und Engineering) und Cinema 4D Studio. Weiterlesen

CINEMA 4D Studio kommt mit einem ausgeklügelten Dynamik-System. Basierend auf der, in vielen Produktionen bewährten, Bullet-Bibliothek, erweitert um viele einzigartige Werkzeuge, sind die Rigid- und Soft Body-Tools von CINEMA 4D Studio auf dem derzeitigen 3D-Markt einzigartig.

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Visual Designer und 3D Künstler Eric Smit http://www.ericsmit.com/ nutzt Cinema 4D um animierte Sequenzen zu erstellen. Seine Spezialgebiete sind 3-D-Landschaften, atmosphärische Simulationen und matt Painting. Wie man in seinen Referenzen sehen kann, ist ihm das auch deutlich gelungen.

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Wer kennt das nicht? Man sucht vergeblich ein Werkzeug oder ein Befehl. Das muss nicht sein! Mithilfe des “Befehls-Managers” (Shift+F12 oder Fenster/Layout/Befehls-Manager)
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„City“ offizieller europäischer Short Film Festival Trailer made in Germany

Der Trailer „City“ zeigt unterschiedliche Gebäude und Denkmäler, die Europa charakterisieren. Weiterlesen

Erstellt mit nur wenigen Klicks eine dynamische Szene – ganz einfach!

In den meisten Fällen braucht man 2 Objekte: Eines, das von der Schwerkraft angezogen wird und ein Zweites, welches als Kollision Objekt dient.

Damit der ganze Effekt besser wirkt wird das Klon-Objekt verwendet, dies macht man, indem man das Objekt anwählt, dann in das MoGraph Menu geht und durch das gedrückt halten der ALT-Taste das Klon-Objekt auswählt. Weiterlesen

Invasions – ein animierter Kurzflim, der zeigt, was alles mit nur einer einzigen 3D Software machbar ist.

Maxon Cinema 4D machte es Clément Morin im Jahr 2009 möglich einen mehr als atemberaubenden Kurzfilm zu produzieren.  In dieser Animation geht es um einen kleinen Alien, der auf der Erde landet und hier eine mitreißende Reise unternimmt. Weiterlesen

Wenn Sie sich fragen wo man eigentlich die Schwerkraft einstellt, dann schaut hier mal rein. Beim verwenden von MoDynamics könnt Ihr die Schwerkraft ganz einfach über die Dokumenten-Voreinstellungen verändern. Dazu Klicket ihr auf “Bearbeiten” und anschließend auf “Dokumenten-Voreinstellungen” (oder Crlt+D)
Anschließend habet ihr im Atributen Manager (rechts unten) die Einstellungen: Zeitmaßstab, Gravitation und Dichte. Bei der Gravitation habt ihr auch die Möglichkeit einen Negativ Wert einzustellen wenn Ihr das Objekt Schweben lassen wollt.

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Endlich ist es so weit. Die Webseite C4D R12 ist auf dem iPhone verfügbar. Lest die Beiträge im Facebook style. Teilt die Beiträge mit euren Freunden. Schaut euch mobil die Videos und Tutorials an. Und das Beste daran: Es ist alles kostenlos.
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