making of stalingrad

Eine der beeindruckendsten Bereiche von 3D ist die realistische Anwendung in Kinofilmen. Wo ein Film absolut real wirkt, sind die “Tricks” einfach nur perfekte Illusionen, dank diverser 3D Software. Das junge Studio für Visual Effects und Computer Graphit Production “Main Road|Post” (gegründet 2006) hat unter anderem am Film “Stalingrad” mitgewirkt und sich dabei in die Karten schauen lassen.

Stalingrad ist quasi der erste russische 3D-Film, bei dem es natürlich um die Niederlage der 6. Armee der Wehrmacht während des zweiten Weltkriegs geht. Die Schlacht haben wir alle im Geschichtsunterricht gehabt, weil es als Wendepunkt des Krieges galt und auf beiden Seiten massiv für Propaganda genutzt wurde. Stalingrad gilt ebenso als die blutigste Schlacht des 2. Weltkrieges mit über 700.000 gefallenen Soldaten. Weiterlesen

schnee simulation

Wann kommt denn nun der Winter, oder müssen wir auf virtuelle Schneeballschlachten warten? Naja, Walt Disney Animations Studio und die UCLA haben hier ein paar beeindruckende Schnee-Studien gemacht, damit wir nicht vergessen was Schnee überhaupt ist. Besonders interessant, die Veränderung der physikalischen Eigenschaften und die resultierende Auswirkung.

Im kleinen Making-Of Video zur Sigraph wurde die Material-Simulation eindrucksvoll dargestellt. In der ersten Minute theoretisch und die letzten Minuten “Eye-Candy” vom feinsten. Weiterlesen

LaubwerkPlantsKit

Laubwerk führt das erste Kit von tropische 3D-Baumarten ein, darunter finden sich einige der weltweit spektakulärsten Beispiele tropischer Bäume.

Laubwerk bietet einfache und flüssig zu bedienende Lösungen für Visualisierer und Architekten, die 3D-Pflanzen für ihre Arbeit in gängigen 3D-Softwareplattformen benötigen.

Das auf digitales Grün spezialisierte Start-up Laubwerk hat bereits die Computergrafik-Community mit der beeindruckenden Auswahl an CG-Laubbäumen der gemäßigten Klimazone der ersten zwei Ausgaben der Plants Kit-Reihe für 3ds Max und CINEMA 4D begeistert. Jetzt präsentieren sie Plants Kit 3, eine Sammlung von 10 tropischen Baumarten, die in Asien, Afrika, Pazifik und Amerika wachsen. Bis 31.01.2014 gibt es sogar einen Aktionspreis mit 20% Rabatt.

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VueimEinsatzbeispartacus vengeance

Spartacus hat mich begeistert. Wie bei aktuellen Serien ist es einfach ein großes Suchtpotential, wenn verschiedene Charaktere so intensiv aufgebaut werden, wie es nur in einer Serie möglich ist. Dabei verflechten sich etliche Handlungsstränge miteinander, dass man einfach weiter schauen will. Obwohl geschichtlich ja klar war, dass Spartacus (Spoileralarm!) sterben wird, fiebert man bis zum Ende mit, ob er es doch irgendwie schafft… Wie auch immer, bei der Produktion der Serie hat VUE und mal wieder Peter Baumstädter einen großen Beitrag gehabt. Weiterlesen

MaxwellRenderV

Die bislang vollständigste Version von Maxwell wartet mit mehr als 30 neuen Eigenschaften, Verbesserungen und Optimierungen auf und wir schauen uns die neuen Features mal an. Der englischsprachige Renderer bietet ein Maximum an Qualität, Geschwindigkeit und Kompatibilität für Architekten, Designer und Medienkünstler. Er arbeitet wie eine Kamera mit Linsen, Verschlussgeschwindigkeit und Brennweite. Grundlage ist das physikalische Licht, die Ergebnisse sind daher absolut verlässlich. Weiterlesen

Octane Render

Vor einiger Zeit haben wir euch eingeladen mit uns den großen Render-Vergleich anzutreten. Zuerst gab es ein paar Grundlagen bezüglich Unterscheidung zwischen Biased- und Unbiased Renderern. Danach haben wir euch die ersten Renderer vorgestellt und konnten euch die Vor- und Nachteile von VRAY, Mental Ray und iRay und zu guter letzt Maxwell Render von NextLimit aufzeigen.

Heute widmen wir uns nun dem Octane Render, den wir von software3D als erster deutscher Reseller vertreiben dürfen. Weiterlesen

VUEJetzterhältlich

e-on software, Hersteller für moderne 3D Landschaftsgestaltung hat den bisherigen Regel Zyklus unterbrochen und nach Vue 9, Vue 10 und Vue 11 jetzt eine neue Ära eingeleitet. Die neue Version trägt den Namen Vue 2014 xStream und Vue 2014 Infinite und bildet die neue Speerspitze beim französischen Software Hersteller. Damit wären die Profi Tools schon mal auf aktuellem Kurs, die 3D Artist Reihe (Vue Complete, Vue Studio und Vue Esprit) für die hobby- und semiprofessionellen Anwender wird bestimmt auch schon bald folgen. Weiterlesen

animago  gewinner

Die Preisträger des animago AWARD 2013 stehen fest: Der international renommierte und deutschsprachig wichtigste Preis für 3D/Animation, Visual Effects (VFX) & Interactive/Game wurde am gestrigen Donnerstagabend im Rahmen einer festlichen Galaveranstaltung in der Metropolis Halle am Filmpark Potsdam-Babelsberg verliehen. Weiterlesen

Blog adobe cloud

Das neue Lizenzmodell ‘Creative Cloud’ von Adobe hat für einige Aufregung gesorgt, gerade weil es wie ein alternativloses Aufzwingen wirkt. Nachdem nun einige Monate vergangen sind, schauen wir uns das doch mal genauer an. Die Grundidee der Cloud-Lösung ist eigentlich sehr gut. Ein kreativer Anwender bekommt für eine planbare, geringe Summe die komplette Palette an Grafiklösungen von Adobe. Die Produkte bleiben immer Up-to-Date als Download verfügbar. Somit ist der Anwender immer auf dem neuesten Stand, braucht keine CDs / Dongles oder sonstige Datenträger und auch teure Updates werden überflüssig. Gleichzeitig bietet Adobe einen allumfassenden Workflow an und versucht die komplette Linie bis zum Endkunden zusammen zu führen. Das ganze verpackt Adobe noch in einem attraktiven Preismodell und fertig ist die Creative Cloud. Weiterlesen

modo  testbericht

modo_test_jahirul_amin_fotoZuerst einmal vielen Dank an Jahirul Amin, der modo für 3D Total getestet hat und auch uns von software3D.de das Review zur Verfügung gestellt hat. Eigentlich ist Jahirul ein klassischer Maya-Anwender und spezialisiert auf Rigging und Animation. Seit 3 Jahren ist er an der NCCA (National Centre for Computer Animation) an der Bournemouth University unterrichtet. Die NCCA ist Englands führende Institution im Bereich der Computer Animation.

Jahirul hat uns per Facebook geschrieben, dass er sehr glücklich ist, mittlerweile für einige 3D-Magazine auch neue 3D Software wie RealFlow oder auch modo testen zu dürfen. Für 3D Total hat er sich als eingefleischter Maya-Nutzer nun erstmalig mit MODO beschäftigt. Daher ist dieser Testbericht umso authentischer, wenn man sich die Frage stellt: Weiterlesen