Maxon RenderNodes -
Netzwerkpower für Cinema4D

Maxon RenderNodes sind dedizierte Renderclients, die von Maxon für Cinema 4D bereitgestellt werden, um Renderanforderungen zu erfüllen. Mit der integrierten Netzwerk-Rendering-Lösung Team Render können Renderjobs effizient zwischen den Clients verteilt werden, ohne einen zentralen Server zu benötigen. Der Command Line Render Client ermöglicht den Aufbau von dedizierten Renderfarmen für umfangreiche Rendering-Aufgaben.
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Team Render

Team Render, die integrierte Netzwerk-Rendering-Lösung von Cinema 4D, nutzt Peer-to-Peer-Kommunikation, um Daten effizient zwischen Renderclients zu verteilen, ohne dass ein zentraler Server erforderlich ist. Dies beseitigt den Engpass, bei dem ein einziger Server alle Daten an die Clients übertragen muss. Dadurch kann Cinema 4D die Verarbeitung von Animationen und Standbildern wesentlich schneller durchführen.

In größeren Studio-Settings erweitert der Team Render Server dieses System durch eine Mischung aus dezentraler Datenverteilung und einer herkömmlichen Client/Server-Architektur. Über eine benutzerfreundliche Weboberfläche lassen sich Renderjobs zentral hochladen, überwachen und verwalten. Zudem bietet der Team Render Server laufende Updates zum Status der Clients und des Servers.

Command Line Render Client

Für Nutzer, deren Renderanforderungen die Kapazitäten einzelner Workstations oder der Team Render-Funktion überschreiten, stellt Maxon den Cinema 4D Command Line Render Client bereit. Dieser ermöglicht den Aufbau von dedizierten Renderfarmen und bietet vollständigen Zugriff auf die Rendering-Fähigkeiten von Cinema 4D. Die Steuerung erfolgt über Renderfarm-Verwaltungstools von Drittanbietern, die separat erworben werden müssen.

Systemvoraussetzungen für Maxon RenderNodes

Mindest­voraussetzung
Empfehlung
RAM
16 GB
24 GBN und höher
GPU
NVIDIA, AMD, Intel mit Unterstützung von DirectX 12
Betriebssystem
Windows 10 und höher
MacOS 11.7 und höher