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Anima ALL

Animationssoftware zur Bestückung von animierten, fotorealistischen 3D-Charakteren Umfangreiche Bibliothek mit über 3.100 Charakteren Ideal für Designer und Visualisierer die ihre Szenen realistisch und lebendig gestalten wollen
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Was ist chaos Anima ALL?

Chaos Anima All ist eine Komplettlösung, die speziell für die schnelle und einfache Bestückung von animierten, fotorealistischen 3D-Charakteren und -Bevölkerungen in Architekturvisualisierungen und anderen 3D-Projekten konzipiert ist. Durch die Kombination von einfacher Integration, umfangreichen Modellbibliotheken und fortschrittlichen Animationswerkzeugen bietet es Designern und Visualisierern die Möglichkeit, ihre Szenen realistischer und lebendiger zu gestalten. 

Es bietet 3D-Künstlern uneingeschränkten Zugang zu einer umfangreichen Asset-Bibliothek, die Tausende von 3D-Personenmodellen und 4D-Charakteren in Bewegung umfasst. Die Anima-Software, Plugins und Tools sind in einem einzigen Abonnement enthalten und ermöglichen eine nahtlose Integration in den kreativen Workflow. Dahinter steckt jahrzehntelange Entwicklung unter dem Namen axyz-Design bis die Technologie und Assets von chaos übernommen wurde und nun integriert ist.

Vorteile von Anima ALL

Einfache Integration und Nutzung

Anima ALL richtet sich an ArchViz-Profis, die eine benutzerfreundliche Lösung benötigen, um mit wenigen Klicks Visualisierungen mit kleineren Gruppen von 3D-Personen oder Animationen mit großen Menschenmengen zu erstellen. Die Software bietet eine einfache Animationssteuerung über eine unabhängige Anwendung, die Echtzeit-Feedback zur Steuerung von Personen auf Wegen, Treppen und Rampen sowie in Menschenmengen liefert. Die Charaktere weichen automatisch Hindernissen und einander aus, was eine realistische Darstellung ermöglicht.

Hochwertige Personenmodelle

Die Personenmodelle von Anima ALL zeichnen sich durch ihre hohe Qualität und Vielfalt aus. Sie bieten eine breite Palette an Ethnien, Altersgruppen, Geschlechtern, Berufen und Bewegungen. Diese Modelle sind in verschiedenen Kategorien wie Posen, Umgebung, Rigging, 4D und 4D Walking verfügbar, was eine flexible Anwendung in unterschiedlichen Szenarien ermöglicht.

Features von Chaos Anima All

Einfache Integration und durchgängiger Workflow

Anima ALL ermöglicht einen durchgängigen Workflow mit Schnittstellen zu gängigen 3D-Modellierungs- und Rendering-Softwarelösungen (DCC-Anwendungen) wie 3ds Max, Cinema 4D, Maya und Unreal EngineDies erleichtert die Integration in bestehende Workflows und die Verwendung in verschiedenen Projekten. Das endgültige Rendering erfolgt mit V-Ray, Corona, Vantage oder nativen Renderern. Der Zugriff auf alle Anima-Funktionen und Metropoly-3D-Modelle ist weltweit möglich, was die Flexibilität und Kreativität in der Erstellung von Bildern und Animationen erhöht.

Animationswerkzeuge

Anima ALL stellt Ihnen alle notwendigen Werkzeuge zur Verfügung, um Ihre Bilder problemlos zu bevölkern, sodass Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können: Ihr architektonisches Projekt. Der uneingeschränkte Zugang zu allen Metropoly-3D-Modellen ermöglicht es Ihnen, Ihre Vision präzise umzusetzen.

Mit den Animationswerkzeugen von Chaos Anima All können Benutzer Bewegungsmuster für ihre Charaktere erstellen und anpassen. Dies umfasst Gehen, Laufen, Sitzen und andere alltägliche Bewegungen, die realistisch und natürlich wirken.

Verwaltung und Zusammenarbeit

Verwalten, steuern und passen Sie Ihre Anima ALL-Lizenzen an, damit Ihr gesamtes Team, egal wo es sich befindet, zusammenarbeiten kann. Organisieren Sie Ihr Team effektiv über ein zentrales Kontrollpanel, von dem aus Sie Zugriff auf alle benötigten 3D-Modelle bereitstellen können.

Ermöglichen Sie Ihrem gesamten Team den uneingeschränkten Zugriff auf Tausende von 3D-Charakteren, Animationen und alle Anima PRO-Tools. Dies unterstützt die Entwicklung lebendiger 3D-Bilder und Animationen.

Realistische Bewegungen und Verhaltensweisen

Die Software nutzt fortschrittliche Algorithmen, um realistische Bewegungen und Verhaltensweisen der 3D-Charaktere zu simulieren. Dies sorgt dafür, dass die Charaktere in der Szene authentisch und überzeugend wirken.

Effizientes Ressourcenmanagement

Chaos Anima ist darauf ausgelegt, die Systemressourcen effizient zu nutzen, um eine flüssige Performance zu gewährleisten. Erstellen und versenden Sie optimierte Ressourcenpakete, die nahtlos auf Ihrer eigenen Renderfarm oder bei Drittanbieter-Renderdiensten gerendert werden können. Dies ist besonders wichtig bei der Arbeit mit großen Szenen und vielen animierten Charakteren.

Erstellung und Platzierung von 3D-Charakteren

Chaos Anima ermöglicht es Benutzern, realistische 3D-Charaktere in ihren Szenen zu erstellen und zu platzieren. Diese Charaktere können für verschiedene Szenarien wie Menschenmengen in öffentlichen Bereichen, Mitarbeiter in Büros oder Passanten in städtischen Umgebungen genutzt werden.

Vielfältige Charakterauswahl vorgefertigter Modelle

Chaos Anima bietet eine umfangreiche Bibliothek vorgefertigter 3D-Charaktermodelle, die direkt in Projekte eingefügt werden können. Mit über 3100 Charakteren, die jeweils in fünf Farbvarianten erhältlich sind, bietet Anima All eine beeindruckende Auswahl von insgesamt 15500 Kostümkombinationen. Dies ermöglicht es Ihnen, Ihre Bilder genau so zu gestalten, wie Sie es sich vorstellen, und fehlende spezifische 3D-Charaktere einfach zu integrieren. Anima All stellt damit die umfassende Lösung zur Belebung Ihrer architektonischen Visualisierungen und CG-Projekte. Mit uneingeschränktem Zugriff Tausenden fotorealistischen Charakteren können Sie Ihren Projekten Leben und Maßstab verleihen.

4D Personen: Die nächste Stufe der Realistik

Anima bietet zwei Arten von Personenmodellen:

  1. Normale 3D-Menschen: Zum Ausstaffieren von Szenen und zur Darstellung großer Menschenansammlungen.
  2. 4D-Personen: Gescannte, animierte Modelle, die Visualisierungen eine unerreichte Tiefe und Authentizität verleihen. Diese Modelle sind nicht nur geriggt (Nachbildung des menschlichen Skeletts), sondern verfügen auch über spezifische Posen und Gehbewegungen, die alle Freiheitsgrade animieren können. 4D Digital Humans wirken dadurch extrem realistisch und können auch im Vordergrund von Szenen platziert werden.

Anima-Modellkategorien

Posed Ambient Rigged 4D Human 4D Walking
Anima All Posed
Anima All Ambient
Anima All Rigged
Einzelne Meshes mit hoher Auflösung (~60k) Mehrfach morphbare Meshes mit höherer Detailtreue als geriggte Modelle. Effiziente Einzelmeshes für Echtzeit (~8k), ideal für Menschenmengen, Treppen, etc. Sehr detaillierte, animierte Meshes (~40k pro Frame) mit 20-sekündigen Loop-Animationen. Ähnlich wie 4D Human, können Pfaden folgen, die in der Anima-App definiert wurden.

    Neural Crowd Engine

    Mit der neuen neuralen Netzwerk-basierten Crowd-Generierung von Anima All können natürliche und realistische Menschenmengen erstellt werden. Diese Engine nutzt KI, die auf Tausenden von bewegungserfassten Bewegungen trainiert wurde.

    Nahtloses Gehen

    Die neuen 4D-walkenden Charaktere bieten extreme Natürlichkeit, Gesichtsausdrücke und Kleidungsverformungen. Sie passen sich den erforderlichen Trajektorien für Nah- und Mittelaufnahmen an, was besonders für detaillierte Szenen wichtig ist.

    Realistische 4D-Charaktere

    Nutzen Sie die realistischen Bewegungen und beeindruckenden Licht- und Schatteneffekte der 4D-Charaktere, die speziell für Nahaufnahmen entwickelt wurden. Diese Charaktere verleihen Ihren Projekten eine beeindruckende Authentizität und Tiefe.

    Mit Anima ALL erhalten Sie eine maßgeschneiderte Lösung, die Ihre architektonischen Visualisierungen und CG-Projekte auf ein neues Niveau hebt.

    Anwendungsmöglichkeiten

    Chaos Anima wird hauptsächlich in folgenden Bereichen eingesetzt:

    • Architekturvisualisierung: Um belebte Szenen mit Menschenmengen zu erstellen und so die geplante Nutzung von Gebäuden und öffentlichen Räumen zu veranschaulichen.
    • Film- und Videospielproduktion: Für die Erstellung von realistischen Hintergrundcharakteren und Bevölkerungen in komplexen Szenen.
    • Virtuelle Realität und Simulationen: Um immersive und realistische Umgebungen zu schaffen, die von menschlicher Aktivität belebt werden.