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Artisan 2 (SketchUp Plugin) -
Modellieren von organischen Formen
(netto)
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Was ist das SketchUp Plugin - Artisan 2 ?
Das SketchUp-Plugin "Artisan 2" ist eine Erweiterung für SketchUp, die speziell für Künstler, Designer und Landschaftsarchitekten entwickelt wurde, um organische und natürliche Formen mit komplexen Geometrien zu modellieren. Artisan bietet Tools zur Modellierung von Subdivision Surfaces, Sculpting, Transformierung und Soft Selection, die es ermöglichen, hochgradig detaillierte und komplexe Modelle in SketchUp zu erstellen, die mit den Basisfunktionen von SketchUp allein schwer zu erreichen wären.
Kernfunktionen von Artisan 2
Subdivision Surfaces
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/artisan_bike_480x480.jpg?v=1715256463)
Neu in Artisan 2 ist die Fähigkeit, mittels Echtzeit-Subdivision-Modellierung zu arbeiten. Durch das Glätten und Verfeinern von Geometrien können Benutzer komplexe Oberflächen erstellen. Die unterteilte Oberfläche wird in Echtzeit aktualisiert, während Sie Änderungen vornehmen. Dies ermöglicht eine sofortige visuelle Rückmeldung und eine effizientere Gestaltung von detaillierten Oberflächen. [neu]
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/artisan_Catmull-Clark-Subdivision_480x480.gif?v=1715257140)
Funktionsweise:
Bei Subdivision handelt es sich um einen 3D-Modellierungs-Workflow, bei dem ein vereinfachtes, grobes Low-Poly-Netz bearbeitet wird, um endgültige Ergebnisse auf einem glatten High-Poly-Netz zu erzielen. Das High-Poly-Netz wird durch Unterteilung und Verfeinerung (Glättung) jedes Polygons des Netzes erzeugt, wobei oft mehrere Iterationen verwendet werden. In Artisan wird jedes 4-seitige Polygon (Quad) in 4 weitere Quads unterteilt. Diese Art der Unterteilung wird als Catmull-Clark-Unterteilung bezeichnet.
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Transform
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/artisan_transform_480x480.jpg?v=1715256463)
Mit Artisan 2 können weiche Transformationen durchgeführt werden, während Quad-Geometrien durch automatisches Falten und Heilen beibehalten werden, alles in Echtzeit. Diese Funktionen erleichtern die Anpassung von Modellen, ohne die Grundstruktur zu verlieren. [neu]
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/transform-tools-artisan_480x480.gif?v=1715257141)
Funktionsweise:
Soft Selection ist ein Auswahlmodus, bei dem umgebende Scheitelpunkte innerhalb eines bestimmten Radius ebenfalls ausgewählt werden, jedoch mit einem reduzierten Gewichtsfaktor. Scheitelpunkte, die weit von den ausgewählten Scheitelpunkten entfernt sind, haben das geringste Gewicht und Scheitelpunkte, die den ausgewählten Scheitelpunkten am nächsten liegen, haben das größte Gewicht. Der Gewichtsfaktor beeinflusst den Umfang der Transformation der Scheitelpunkte und wird visuell durch die Farbe angezeigt, wobei rote Scheitelpunkte das größte Gewicht und blaue Scheitelpunkte das geringste Gewicht haben.
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Sculpting Tools
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/Artisan-sculpting_480x480.jpg?v=1715256462)
Die Verbesserungen an den Sculpting-Tools in Artisan 2 sind bemerkenswert. Mit Funktionen wie Auto-Add Detail, neuen Bürsten und einfacherer Symmetrie können Sie nahezu jede denkbare Form modellieren. Diese Tools bieten die Möglichkeit, Meshes durch Ziehen, Drücken und Glätten direkt zu modellieren, ähnlich wie bei Ton. Sie machen das direkte Bearbeiten und Formen von Meshes intuitiver und detaillierter. [neu]
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/add-detail-artisan_480x480.gif?v=1715257141)
Funktionsweise:
Mit „Grab“ können Sie die Position eines Teils des Netzes anpassen oder längliche Objekte wie Äste, Tentakel oder Haare erstellen. Der Aufblaspinsel kann eine Oberfläche vergrößern oder verkleinern, indem er Scheitelpunkte entlang ihrer Normalen verschiebt.
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Terrain / Soft Selection
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/artisan-slope-coloring_480x480.gif?v=1715257140)
Der Artisan 2 Grade Brush ist ein revolutionäres neues Werkzeug, um Gelände in SketchUp genau zu modellieren. Sie können sowohl Neigung als auch Richtung leicht steuern, was besonders nützlich für Landschafts- und Geländegestaltungen ist. Die Soft-Selection (weiche Auswahl) ermöglicht die selektive Modifikation von Vertex-, Kanten- oder Flächenbereichen mit einem graduellen Abfall der Einflussstärke, was weichere Übergänge in der Geometrie schafft.
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