3DCoat - EDUCATION -
3D Sculpting Tool

3DCoat von Pilgway ist eine umfassende 3D Software für 3D-Modellierung, Texturierung und Rendering, die beispielsweise Voxel-Sculpting, Retopologisierung, UV-Editing und Texture Painting bietet. Es ist ein kosteneffektives Tool für 3D-Künstler und Studios, das häufig in der Spieleentwicklung und Filmindustrie verwendet wird. Mit Integrationen zu verschiedenen Softwareprodukten ermöglicht es eine nahtlose Zusammenarbeit in bestehenden Workflows.
Als Käufer der Education-Version müssen Sie uns vor Auslieferung des Produkts einen Nachweis für Ihre Schüler-, Studenten- oder Dozententätigkeit erbringen. Am besten reichen Sie diese per Email ein unter info@software3D.de
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Was ist 3DCoat?

3DCoat von Pilgway ist eine umfassende 3D Software für 3D-Modellierung, Texturierung und Rendering und dabei auch eine kosteneffektive Lösung für 3D-Künstler und Studios. Sie ermöglicht es Benutzern, detaillierte 3D-Modelle zu formen, zu texturieren und zu modellieren. Ein zentrales Merkmal von 3DCoat ist das sogenannte Voxel-Sculpting, das es ermöglicht, Modelle ohne Rücksicht auf die Topologie zu formen, was besonders nützlich ist, wenn kreative Freiheit und eine schnelle Anpassung der Formen benötigt werden.

Neben dem Digitalen Sculpting bietet 3DCoat Werkzeuge für das Retopologisieren, das automatische und manuelle Ummapping von Modellen zur Optimierung der Mesh-Topologie für die Animation. Es verfügt auch über umfassende Texturierungs-Werkzeuge, die das Malen direkt auf dem 3D-Modell mit verschiedenen Layern und hochauflösenden Texturen unterstützen. Die Software wird häufig in der Spieleentwicklung, Filmindustrie und bei anderen professionellen 3D-Grafik- und Animationstätigkeiten verwendet.

Hauptmerkmale von 3DCoat

Anders als andere Softwareprodukte in diesem Bereich, die sich oft auf spezifische Aufgaben wie digitales Sculpting oder Texture Painting spezialisieren, bietet 3DCoat eine breite Palette an Fähigkeiten in einem einheitlichen und benutzerfreundlichen Workflow für die Erstellung von Assets und 3D-Visualisierungen.

Voxel- und Polygonales Sculpting

Voxel ist eine Abkürzung für „Volume Pixel“, also ein Volumenpixel. Im Gegensatz zu einem herkömmlichen Pixel, das ein Element eines zweidimensionalen Bildes darstellt, ist ein Voxel ein Element eines dreidimensionalen Raums. Sie können sich ein Voxel vorstellen als einen winzigen Würfel, der Teil eines größeren 3D-Rasters ist. Jedes Voxel trägt Informationen über sich, beispielsweise Farbe und Dichte, und wird oft in der 3D-Modellierung sowie in medizinischen Bildgebungsverfahren wie CT- und MRT-Scans verwendet.

Beim digitalen Sculpten bieten Voxel eine sehr detaillierte und realistische Darstellung von dreidimensionalen Objekten, da sie es erlauben, komplexe Formen mit einer Art digitaler Knetmasse zu modellieren.Sie können komplexe boolesche Operationen mit scharfen Kanten erstellen und Ihre 3D-Modelle dynamisch verändern, ohne dass Sie sich Gedanken über das darunter liegende Polygonnetz machen müssen, denn es basiert nicht auf Oberflächendeformation, sondern auf Volumenbildung und -Füllung. Das macht Voxel besonders nützlich für komplizierte oder organische Formen und gibt dem Designer das Gefühl der absoluten Freiheit beim Sculpten, frei von Polygonen und Struktur-Überlegungen.

3DCoat unterstützt Voxel-Sculpting und polygonales Sculpting mit dynamischer Patch-Tessellations-Technologie, was detaillierte und komplexe Modellierungen ermöglicht.

Auto-Retopologie

Diese Funktion verwendet einen proprietären Algorithmus, um automatisch ein polygonales Netz über Voxel-Skulpturen mit minimalem Benutzereingriff zu erstellen. Das resultierende Netz besteht hauptsächlich aus Vierecken, was dem Standard in professionellen 3D-Produktionsumgebungen entspricht. Dies spart im Vergleich zur manuellen Topologieerstellung erheblich Zeit.

UV-Editing und Texture Painting

3D Coat bietet Werkzeuge für UV-Unwrapping und -Mapping sowie Fähigkeiten zum Texture Painting, einschließlich der Erstellung von Displacement Maps, Bump Maps und Farbkarten für spekulare und diffuse Effekte. [neu]

Integration und Applinks

3DCoat ist durch seine Applink-Plugins mit einer Vielzahl von anderen Softwareprodukten kompatibel, die häufig in der 3D-Modellierung und verwandten Bereichen verwendet werden. Diese Applinks ermöglichen eine nahtlose Integration von 3DCoat in bestehende Workflows, indem sie eine Live-Verbindung von Modellen und Texturdaten zwischen 3DCoat und externen Programmen herstellen. 3DCoat kann so mit einem Applink mit folgenden Programmen verbunden werden.

  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Cinema 4D
  • Modo
  • LightWave 3D
  • Houdini
  • Unity
  • Unreal Engine

Umfassender Werkzeugkasten

Die Software umfasst Werkzeuge für Sculpting, Retopologie, UV-Editing, PBR (Physically Based Rendering), Texture Painting, Low-Poly-Modellierung und Rendering.


Systemvoraussetzungen für 3DCoat - EDUCATION

Mindest­voraussetzung
Empfehlung
Betriebssystem
Windows
MacOS
Linux